转跳到内容

感觉比例论


推荐贴

PixPin_2025-02-18_14-07-43.pngPixPin_2025-02-18_14-10-04.pngPixPin_2025-02-18_14-11-25.pngPixPin_2025-02-18_14-12-11.pngPixPin_2025-02-18_14-15-15.pngPixPin_2025-02-18_14-37-31.png

:a7:
比例啊比例……怎么说呢,一般来说,广为熟知的教程都会教你说看多少头身比来画人这样如此如此。
但是我个人认为这种是最为低效的,首先是这个说法没有给予一种具体感,人对于复杂数字比例是钝觉的。
比如一个人为什么是5.5~6.5的头身比,甚至如果你有上过一些课,还可能给8头身模特,完全没有任何依据一般,摸不着头脑。

但实际上,你们可以跟着自己的身体过一遍,像最后一张图一样,一个个交代这些位置和相对比例,最后再去调整头的位置到舒服,
然后你就发现你的身体自动地看起来合理了,过程当中你也不需要去背“手臂”到底多少个“头”,“腿”到底多少个“头”。
如果你欣赏的图够多,这些应该是自动被填进去的东西,当你的“相对比例”都是恰到好处,那么自然事情都会自然,不需要刻意自动地,
成为这个正常比例的一员。

虽然其实的确有很多细节,尤其是你如果画纯裸体,你是需要稍微知道些肌肉和骨骼的脉络怎么跑的,
比如锁骨、肩胛骨、胸房脂肪、肋骨、膝盖骨、盆骨这种突出明显的,平时不常有肥肉遮盖的部分需要记忆。
但除此以外,在准备记忆这些之前,我觉得你很大程度只需要记得相对位置的比例长度,足以应付大部分场景,而且你还得综合透视来看,
最简单的一切根本就是“看着和日常看见的一致”,一般很难会出问题,如果你不会眼中将人幻视成肉块的话……(?)

,由fimoonve修改
注释
LesMoon LesMoon 50.00节操
链接到点评
1 小时前,fimoonve说道:

最简单的一切根本就是“看着和日常看见的一致”

学到了,还是要多观察啊对了解人体只停留在照片上(雾):mx051:毕竟现实不可能一直盯着别人看

最后一张图保存了,没想到能看到优质教程:mx015:涂鸦手绘区要再次复兴了

,由牧一游修改
链接到点评
1 小时前,阿鬼bax说道:

肋骨其实可以更往下些铁子,真人的胸腔更长一些,耳朵的透视不太对,脖子在(最后一张)有一种很拘谨的感觉,把肋骨以上往上移动一些,挺胸抬头更符合真实情况吧:b3:

:b6:
嘛嘛~ 这是很个人化的人体,全是摸鱼不要太过较真。如果胸腔变长了反而会看起来少了许多幼嫩感。
胸腔需要抬起来我当然知道ww,状态不太好随便画画,不要太过较真,所以塞了更多别的自己的摸鱼。
那些会比较看起来更好些。另外就是,耳朵的确我很少有机会观察,画猫娘画多了,我普遍不希望出现4个耳朵的猫娘。
所以以后如果画回来人比较多的话,再好好研究些

,由fimoonve修改
链接到点评
33 分钟前,LesMoon说道:

:mx072:对目前的我来说人体比例依然是非常深奥的东西

:b6:
嗯姆ww 人体很进阶,因为这是一个相当不规则几何体。
但是人体比例其实和其他事物的比例关系是很类似的,
比如门一般的高度是一个半人高这种感觉呜姆~?
(当然可能是我太矮了x)
比例就是相对性的啦~ 有两个物体就有比例关系~
而人与人之间头骨是基本上不会太多变化,所以这个是身高的依据@u@

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款