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凑巧扫到了,欸嘿,来拜访一下。

上次聊到我为什么打算退游,那要说到原神传奇的4.8版本了。

我玩原神纯粹是神奇的因缘。原神开服一个多月后,我因为网上大片的嘲讽反而好奇下载了这款手游,玩了之后发现贴吧里的米黑会在二次元的任何一个帖子里随机刷新拐到原神,我觉得对面都是一些毫无理智和客观的异常生物,因而反而退缩到米家社区继续去玩原神了。不过原神对于我来说本来就是款用来消磨时间的工具,不知不觉已经投入了过多的时间和精力,体验却不太好,本来就非常厌倦了。

然后,4.8版本,光辉的传奇,我们散兵大人的主题故事到来了。散兵不知你了解不,这是一个神奇的商业案例,他具有巧克力和翔的二象性,却投入了原神这锅汤里。如果说散兵对原神流水真的弊大于利,那我只能说米哈游上下真是高瞻远瞩。散兵与主角有很深的过节,但他却神奇地通过政治策略一转友方。在过往的游戏中,这种角色一般顶多敌对转中立,而米哈游,却冒大不韪将他变成“亲密战友”了。这种情感利益与实际的割裂对立,正是许多人反感他的原因。散兵成为自机角色,与之前结交的一众朋友侧列,就好比董存瑞和黄继光的宿舍里转入了一个石原莞尔一样。

在4.8之前,玩家对散兵的反感已经登峰造极了,而4.8开始前直至剧情最后一幕上线前,内鬼曝光的剧情已经使玩家一片哗然,群情激愤,不过米哈游依然以过去的惯性原封不动地端上了这盆翔汤。玩家以为自己传送到这个世界是作为勇者拯救世界,其实是自作多情,不屑这个身份的散兵才是勇者;女角色妮露一照面异乡遇故人,激动得扑上来,转头却因为“勇者”在旁,羞涩地嫌弃勇者让她给昏迷的主角膝枕;上天入地历经无数险难的主角,在一次塌方中忘记了按理说都能形成条件反射的滑翔技能,摔到昏迷,而“勇者”却游刃有余……这是我亲身经历的,再之后的最后一段我是没有意愿再体验了,因为那是我前所未见的纯度如此之高的翔,既然已经望见了那就没必要再吃下去了。

内心阴暗扭曲,双手沾满人命鲜血的散兵,最后被这个世界“钦定”为“高洁而善良的灵魂”。为了推这私货,米哈游彻底不要脸了。散兵拥有“高洁而善良的灵魂”,那主角呢?我仿佛看到了主角的脸上被扣上了一副小丑面具。

4.8版本的破坏性是巨大的,至此我对原神的剧情彻底疏离了。它之后无论怎么写,在我眼里都只是拙劣的演出而已,我没有任何一点代入的合理性了。

4.8版本的暴雷的同时,我接触到了炽焰天穹这款游戏,它的主题挺符合我的喜好的,于是我打算用它来挤占原神的位置。然后,我发现,尽管炽焰天穹的模型和角色图相当粗糙,但它的吸引力依然比原神高,我深刻地体验到了什么叫金玉其外,败絮其中呀。既然炽焰天穹体验如此之好,那原神也就没什么玩的必要了,也该根据计划退休了。

blindman不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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