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这星期真爽吧,27号宝可梦直面会,28号就能玩怪猎荒野了


推荐贴

35 分钟前,ㅤ凯ㅤ说道:

终于啊~可等死我了~

ZA终于可以再玩到mega了,带对战的正作是不可能再上mega了,但是这些分支作品有mega玩玩还是很爽的,到时候基格尔德mega稍微加点物攻或者特性给个适应力级别的增伤就能无脑千箭齐发了

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44 分钟前,背后无水说道:

据说最高级武器还得刷词条,不愧是你啊

强化的词条希望能改,最好还是每条单独改,不过还是搞的像曙光了,刷完铁匠铺坐一天,不过好歹技能不是强化出的,曙光护石+装备怪异炼化,那真是刷吐了

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4 小时前,singnol说道:

ZA终于可以再玩到mega了,带对战的正作是不可能再上mega了,但是这些分支作品有mega玩玩还是很爽的,到时候基格尔德mega稍微加点物攻或者特性给个适应力级别的增伤就能无脑千箭齐发了

正作不mega了嘛,我倒是觉得mega挺好的

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9 小时前,ㅤ凯ㅤ说道:

正作不mega了嘛,我倒是觉得mega挺好的

正作基本不可能给mega了,mega设计起来费劲,强度平衡问题又太大,而且mega=不能再进化还影响后续设计,想再给进化只能靠地区形态绕过去了,很麻烦。而Z招式,极巨,太晶,现在这些系统都是给全PM的,少量PM特殊。

不过旁支作品就无所谓了,mega这种帅的设计多来点,因为不上对战,强度就可以放开,别再搞什么mega地龙加特攻减速度这种SB设计了

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2 小时前,Copttiss说道:

吾辈还是打算观望一手,不预购惹,怪猎荒野的许多改动对于吾辈而言有些难绷,更何况吾辈是玩虫棍的,确实,玩起来感觉少了一根大拇指。

后面等打折再看看也来得及,反正又是分段更新。

虫棍问题确实大,不建议玩,我本来打算玩太刀,结果卡婊又乱改,莫名其妙砍了体操动作值,联机凹蓄力升刃,那我怎么不直接玩大剑呢

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