龙之利爪 发布于三月 24 发布于三月 24 最近玩了一个叫传承勇者成名录的游戏,这简直刷新了我对RPG游戏的认知,我是一个小白之前玩的游戏并不多,但这些都不重要,重要是我如获至宝的发现这个游戏,我就靠对这个游戏的评价来跟大家分享一下吧,我心中的优秀日式RPG游戏吧 这款游戏呢有民间人工精翻汉化版,也有官方汉化版(繁体字),我玩的官方汉化版,字都能看懂,但是人工精翻看起来更舒服一点吧,不过整体上都大差不差。 主角是有团队的,一共五个人,有着不同的职业(我觉得分职业是点睛之笔):战士(主角),奶妈,魔法师,坦克,盗贼,但是你只能一次上四个人,这就要考虑一下了。每个人都有自己该有的用处,如果你玩了会发现的,最有意思的地方在于盗贼可以偷东西 面板属性方面:攻击, 防御, 法力值, 法防,敏捷度(影响角色回合速度)幸运值(这个我也不知道具体作用), 特定伤害防御 ,buff抗性(免疫), 暴击,爆伤。属性:火 水 雷(风)地 圣 暗 物理 无色。除此之外还有很多debuff毒 眩晕 黑暗 沉默 混乱 魅惑 睡眠 淤麻 淤麻痹 狂暴 冻结 诅咒 我就不细讲了。总之战斗还是相对有趣的,不卡你时间,很干净利落。 武器装备方面:武器会影响攻击之外的属性,敏捷度,命中度,魔防等 还会存在武器冲突:比如用大剑不能带盾啥的除了专属的之外还有泛用的,比如说弓可以给奶妈用也可以给盗贼用,小型盾所有人都可以带上,重甲可以战士坦克穿,法袍只能奶妈法师穿,轻甲可以战士坦克盗贼穿等。 难度:难度超简单(小怪直接秒,打怪随便打) 简单(减一半怪物伤害,双倍经验和钱) 探索方面:很经典的RPG探索,分大地图和小地图,老玩家懂得都懂,探索的地方只能在神像面前存档,宝箱给的东西都还行(大部分宝箱会二次刷新),有点看脸,但是嘛,这里我就要批评一下了,小怪的移速都太快了,还喜欢挡路,有时只是想来开宝箱,老是给小怪拦截。刷钱刷材料个人感觉效率还行。有个地狱这个副本单独讲一下,要开地狱得打真结局,想要打地狱的中下层需要完成一次真结局再走真结局路线( 游戏会给你回档到临近结局的位置) 剧情:剧情文本描述比较少,毕竟是rpg,但总体还行,很标准的勇者剧情。有三个结局,真结局:跟着剧情走就行,比较刀,一般人估计接受不了。好结局:通关一次真结局人家会给你回档,到时你就直接去打真结局的地方就行,当然结局顺序嘛,没有先后之分。坏结局:提前进入打结局的地方就会触发,正常流程你绝对想不到,光守门怪就够你喝一壶(超简单模式当我没说) 涩涩和杂谈:比较可惜cg很少,质量还行吧,有点像素风的味道,但是cg不能跳过会卡你时间(不过剧情上会经过的cg不多)。因为这个游戏大小只有一个g,而且游戏流程不短(我花了45小时普通难度通关,正常流程应该用不了那么久,主角团是平均65级,除去地狱上层怪基本没啥压力),只能说可惜了,cg这方面跟当今的比不算出彩。但让我感觉真正可惜的是这游戏没做大,剧情跟那些神作比相对仓促一点,属性上可以再开发开发,不然绝对是神作。但即便如此我觉得这是一款好游戏,它做到了让东西都有它存在的意义,绝非粗制滥造可以比拟的。 这篇文章也不知道多少人会读,花了我几个小时的时间,不一定有那么完美,但是我觉得这是值得的,就当是献给我对这份游戏的热爱了。同时也欢迎大家分享自己心中的优秀RPG作品 注释 羊駝 10.00节操 专属丶小金 5.00节操 私糖,游戏分享辛苦了~
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