转跳到内容

是新人的毕业感言!


推荐贴

55 分钟前,Hibiki.说道:

雀魂麻将活动,发现玩的人不少,想带火一下桌游区。只不过现在完全只停留在大脑里就是了:a11:

先出个攻略提前预热?试试老手为新手带点什么,或者其实说攻略不准确,就说点经验,分享一下印象比较深的对局,讲一下能记好久追大牌的过程,既能活跃气氛,也能带动氛围。然后有的没的也能略微带点对于新手或者别的玩家想传达的一些话语什么的。

将氛围拓展开,而后便是对于经常玩雀魂的一些玩家有了面熟,之后再试试友谊赛什么的,没打过雀魂,不知道雀魂规则,很多是,几乎百分之百都是脑测,若是可以的话试试新老两人人一组,或者就是随机抽签分布,桌游肯定是争游戏胜负,赢了的奖励你们管理层自己看看。活动正经规则以及形式可以回头再想贴切游戏机制,符合现在sstm内部需要以及符合玩家多寡的道路。关于游戏的交流会,对于棋局的讨论,我觉得这是一个非常必要的,打开思路,面向基层的东西,不然你们完全没法与其他人练系,要把基层工作打好,后面活动才会最起码让更多人有兴趣。:b1:

链接到点评
39 分钟前,花醉流年说道:

先出个攻略提前预热?试试老手为新手带点什么,或者其实说攻略不准确,就说点经验,分享一下印象比较深的对局,讲一下能记好久追大牌的过程,既能活跃气氛,也能带动氛围。然后有的没的也能略微带点对于新手或者别的玩家想传达的一些话语什么的。

将氛围拓展开,而后便是对于经常玩雀魂的一些玩家有了面熟,之后再试试友谊赛什么的,没打过雀魂,不知道雀魂规则,很多是,几乎百分之百都是脑测,若是可以的话试试新老两人人一组,或者就是随机抽签分布,桌游肯定是争游戏胜负,赢了的奖励你们管理层自己看看。活动正经规则以及形式可以回头再想贴切游戏机制,符合现在sstm内部需要以及符合玩家多寡的道路。关于游戏的交流会,对于棋局的讨论,我觉得这是一个非常必要的,打开思路,面向基层的东西,不然你们完全没法与其他人练系,要把基层工作打好,后面活动才会最起码让更多人有兴趣。:b1:

攻略什么的我记得同盟好像有?

基层什么的,也是考虑到一些dc评论里经常有人打,加上麻将零门槛属性,所以才决定整这个的:b2:

是打算出一个长期的雀魂比赛活动,目前来说是这样的,只不过现在不太急,慢慢来,你的意见我收到了:a9:

,由Hibiki.修改
链接到点评
2 分钟前,专属丶小金说道:

可咱觉得一上来就聊日常不太好吧,毕竟是和刚来论坛的新人:mx072:

话说某位大水怪来客串你的帖子了耶,感觉很少在别的帖出现呢:wn011:

也确实,果然还是要挑一个特色话题呢

k佬可是我出村第一个和我聊的,我把他@出来了,所以他现在会在这里:b2:

链接到点评
1 分钟前,花醉流年说道:

姐姐可爱捏,:YangTuo_d.:小游戏也肯定有同样对这些激发回忆的,姐姐你话题一丢,别人愿意接那不就聊起来了。:wn025:

嘛,貌似有一些奇怪的误解,咱玩的游戏都是小众的单机游戏,所以很难被人接上话题啊:mx054:

专属丶小金在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

链接到点评
9 分钟前,专属丶小金说道:

 

可咱玩的游戏都很小众啊,很多新人都是在聊Gal啊,E社,桌游啊,勇战啊,二游啊,或者经典游戏一类的,这些咱统统没玩过:SS04:

你聊一般遊戲,但是其他人聊的是黃遊,這能鬥一起嗎:wn006:

影喵醬在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款