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总不能把这份写满奇言怪语录制还漏洞百出的新人报道交上去吧……


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推荐贴

发布于 (已修改)

欢迎新人~除置顶公告外,发帖前记得仔细查看指路牌以及新手区版规啊,有不懂的问题直接问咱楼下的白毛姐姐也是完全OK的:SS04:

话说澄的游戏涉猎还真是丰富,一些独立游戏也有涉及啊,空洞骑士咱也玩过一段时间,不过后来经常迷路不知道走哪就给弃了,感觉不太适合咱的样子:mx054:

那澄有玩过蔚蓝吗,咱感觉和空洞骑士的操作方式也都差不多(想要回复咱的话记得使用左下角的引用功能啊:mx051:

,由专属丶小金修改
发布于
1 分钟前,FChung说道:

虽然自诩为恶魔城糕手,但类似蔚蓝,超级肉男孩这种纯粹的2D平面横版跳跃平台游戏,类似于FPS越不通过大脑,将手交给心流才能做到更好的游戏——根本就不擅长啊——
咳咳,澄老师开课!
虽然2D横版平面游戏看起来大差不差,但实际上游戏根本就不一样:
纯粹的跳跃平台——以跳跃过关为主,主要交互是机关地形,追求极限和熟练
银河战士x恶魔城——以交战探索为主,主要交互是敌人对决,讲究的是对抗和反应。
只是部分银河恶魔城游戏带有平台跳跃要素就混为一谈可是不好的:mx018:
 

这样吗,那澄老师还玩过别的独立游戏吗,你提到的星际争霸咱只会玩游戏大厅里的那些地图,正经的对战根本玩不明白啊:mx054:

发布于
5 分钟前,FChung说道:

我可是游戏高手!什么样的独立游戏都有所品鉴噢~包括一些烂作就是了(啧):mx011:
星际争霸pve还是pvp其实我是无所谓派啦,毕竟我可是见证过war3地图潮辉煌的孩子。我也很享受无数创作者的巧妙构思,一段段与朋友欢声笑语的时光。
pvp更多的是孩时的那段好胜心,那份享受孤独,在复盘中逐渐完善变强的心在作祟啦~(是的,我就是德哈卡~生存,改变,进化,rua!):mx044:

会有哪些给你留下印象比较深的烂作吗,游戏的话烂能烂在什么地方,咱玩的都是别人推荐的游戏所以不太了解:SS04:

发布于
38 分钟前,FChung说道:

烂作啊……像风暴之门这种是期望上的烂作,星际争霸2如果是10分神作,那他就是3分不及格:视觉,美术,音乐,音效,程序,文案水平——等等全面劣质!
如果是纯粹的烂作,那市面上就太多了,有像工期太长,两年不更新的。不听取玩家意见最后走向极端思潮。玩法没有创新,纯粹的缝合怪啊——因为是独立游戏,态度和行动力比起经费不足更能称之缺点。

工期太长的话。。。丝之歌应该不算在内吧,应该算慢工出细活那种?:mx051:

发布于
3 小时前,FChung说道:

丝之歌当然不算了~毕竟只要他未曾出现,就永远是不败的传奇(?)
其实工期太长只是谦辞啦,主要是EA阶段完全不更新,直接跑路——(可恶,每次都控制不住支持的手)

话说咱没有玩通过空洞骑士,有点好奇为什么大家都对丝之歌有这么高期待呢:mx072:

发布于
1 小时前,FChung说道:

遥想当年《博德之门1》可是曾经以一己之力,击倒《星际争霸》《合金装备》《异度装甲》《生化危机2》《半条命》《塞尔达 时之笛》等等影响游戏界至今的一众糕手当选1998年E3最佳游戏的。
也正是因为他给前人带来的震撼,在20年左右crpg前路不明的情况下,以至于拉瑞安宁可被D&D母公司持版权的情况下开发出魅力非凡的《博德之门3》。
同样的,坏事做尽科乐美一脚踹出传奇制作人小岛秀夫之后,《死亡搁浅》的宣传片依旧冲击了整个游戏圈。
现在明白了吧,《空洞骑士》也是这样,一款能将撞破游戏类型,只要接触过游戏都有曾听过的传说,他的魅力就是这样。:mx044:

不过空洞骑士只是一个独立游戏而已啊,完全不及你提到的其他游戏的体量,感觉丝之歌的梗都传遍了,为什么他能在一众独立游戏中脱颖而出呢:mx051:

发布于
1 小时前,FChung说道:

首先呀,他没有犯下所有独立游戏的世纪通病——后期数值爆炸,结尾潦草,大坑不填,而《空洞骑士》甚至有隐藏跳跃(痛苦之路)苦尽甘来的隐藏房间来为世界观做最后的补充。单论这一点就不是单纯的独立游戏能比了,是超级加分项。其次作为银河恶魔城游戏,做到地图,机制,道具的完美结合,大纵观上一套完美的流程,一种想一股脑探索,发现以及与强敌决斗的纯粹的欲望,这股丝滑的游戏体验,这种被隐藏在体验中的故事,超级难得!正因如此许多人意犹未绝,再看市面上其他的横版,不是地图拐的太过(特别点名终焉莉莉丝),就是战斗数值崩坏,要么战斗过于单调。通过《空洞骑士》的人就好比看过沧海见过巫山的元稹,恨不得立即喝掉孟婆汤再看一遍——当然没有孟婆汤,于是乎面对丝之歌,它就成为了最佳的代餐。
当然当然,还有什么地图画风绘制,人物动作生动,BOSS战有趣不重复全在我在DC上和你聊天的时候行文思路断掉了没写()

这样一看确实是很不错,那还有那些和空洞骑士不相上下的优秀独立游戏吗,咱打算到时候等夏促喜加一一波:UI_EmotionIcon6:

在DC明明是在和hibiki他们聊天吧,后面咱都是偶尔插两句嘴这样:mx072:

发布于
7 小时前,FChung说道:

我不管,反正我CPU超载了,忘了就是忘了()
独立游戏方面的话
要说空洞骑士这种在一个游戏类别做出顶流称呼的游戏,也不多见。
像什么……

文字主导的极乐迪斯科
交互解密式的Return of the Obra Dinn
横版闯关的蔚蓝,武士零
mod主导故事生成器的环世界
独特玩法和世界观的脑叶公司
TTS里的佼佼者影子计划系列(三部中最推荐将军之刃)
roguelike中的死亡细胞,雨中冒险
还有很多但是一时间翻不出来了()

其实很多出名的独立游戏本身就是顶流之作,但因为身为独立游戏只能去迎合少部分人的口味,做到小骑士那种真的很少见。
其他的或多或少都有在自身游戏类型里足以扣掉一分的,跟小骑士比,还是略逊一筹,就没有搬上来啦~
或者说……你有什么喜好,那我可以稍微降低要求,给你端出一些不一样的(?)
 

感谢推荐!大部分都有听说但是没详细了解过,夏促时去看一眼好了:mx051:

但喜好什么的。。咱也不清楚,一般都是别人推荐咱玩啥就去玩啥,这么一说好像没有所谓最喜欢玩的类型的感觉,一般有人交流着一起玩咱就很满足了:wn024:

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