IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 15 小时前,Dkimika说道: 并非大神。在tts跟别人约过许多次桌游,在线下基本都是玩的欢乐向的。因为记不太清了而列举出来可能又太多,所以就不列举了。其中特别的有散樱乱舞,这个是在模拟器里玩,虽然我连路都不太会走但是觉得很有意思。 跑团应该也是桌游的一类吧,我挺想体验一下的,但是苦于coc的300多页规则书,又怕一问三不知麻烦别人,再加上空闲时间不是很充裕所以总是搁置在一旁,导致至今都不是特别了解。 好耶,超级会桌游的新人,有没有兴趣出村了来桌游区发发心得什么的 coc跑团的话有没有兴趣来ss的dc频道?我可以教你哦。300多页规则其实大部分都是给kp看的,玩家看的部分不太多
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 2 分钟前,Dkimika说道: 请务必多多指教! 好的哦,有什么不会的一定要多问问哦 dc跑团的人超多的,基本上都可以给你解答 你是因为怎么才接触到跑团的呢
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 5 分钟前,Dkimika说道: 最开始是因为看动漫还是小说的时候了解到了DND,我比较喜欢那种世界观。多年后又因为博德之门3而再次注意到。然后在B站上找教程,看的是coc 好像确实,动漫里面男主和女主一起互动玩桌游就经常有dnd之类的规则 是因为接触的规则是coc所以才想跑coc吗
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 刚刚,Dkimika说道: 有一部分在里面吧,我听说coc的规则更简单一点。但是克苏鲁世界观也是我非常喜欢的一类,比起在电子游戏里已经体会过多次的dnd世界观,我应该是更想尝试一下coc 纯原版的coc规则确实会简单一点,甚至还可以再精简一点,之前有找到过那种专门给玩家看的,就20多页 有看过b站的那种log视频吗 IJN_Hibiki抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 刚刚,Dkimika说道: 没有听说过( 就是把跑团记录下来,然后做成类似galgame一样的视频啦,很多萌新都是因为这些入坑的哦 如果想看的话我可以给你推荐,我心目中的改编神作《淤泥之花与空心石》
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 (已修改) 31 分钟前,Dkimika说道: 非常感谢!待会就去看 有点长,可以静下心慢慢看,而且我要稍微提醒一下哦,这种视频大部分都是经过改编的,和原本跑团时的记录有点区别 说起来看你在dc里骰了个3d6*5看起来不是完全没看过的嘛 四月 17,由IJN_Hibiki修改
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 (已修改) 4 小时前,Dkimika说道: 已经看完一集了,感觉比尔有问题,也不排除是故意这么引导等后面来个反转的可能。感觉挺有意思的 3d6*5是因为在dc里看别人骰的意志(?),已经大概摸清楚了那个纯粹的战斗是怎么进行的,实际上就是几乎完全没看过 修改:第二集也看完了,莎菲尔塑造的太完美导致感觉死亡flag已经立满了 我就不剧透了,你慢慢看吧,看起来你是能接受这种视频的 其实不是纯粹的战斗,他们就是在拿骰子玩而已,coc的战斗其实很无聊的。 你投一下攻击,我投一下闪避或反击,要么也就中和没中的区别,这方面完全不能和dnd比就是了 coc组成基本上以解密为主,战斗什么的完全是次要的 说起来,人格解体你玩过吗,带coc元素的游戏,之前好像还蛮火的样子 四月 17,由IJN_Hibiki修改
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 30 分钟前,Dkimika说道: 玩过了,但是我只过了序章,体验了一下大致的流程,后面的副本我还没去试,因为感觉不是很自由,就比如序章有个场景地板上会着火,但是我在有水的情况下不能尝试去浇灭,或许在跑团里面是可以的吧,所以后面就没什么兴趣了。我下午也看了一下dc里大佬们是怎么跑团的,确实感觉战斗方面少得可怜。 话说在跑团中我想说一些比较帅气的话但是自己大脑又非常贫瘠怎么办,就像《淤泥之花与空心石》中第三话6分30秒的克拉p用心理攻势击破对方防线说的话,现实智力检定不过关所以表现力很差(,似乎可以通过骰子检定成功之后由kp补充(?)那假如我自己说出这段话之后kp觉得我说的很有道理可以降低检定难度或者直接通过吗? 所有我把人格解体叫做coc元素游戏啊,主要我身边好多跑团人都在玩这个游戏,所以我好奇问一下 战斗少是相对而言,coc有些模组从头杀到尾,还是看模组的 大部分人跑团都是想试图说出很帅气的话啦,这个超级正常的,因为不管是coc还是dnd还是其他的什么跑团,有一点是共识,那就是扮演。 无论是什么跑团,扮演是很重要的,你说的补充问题其实基本上b站的战报视频或多或少都会带一点,毕竟淤泥之花与空心石就加入了大量的润色内容 原本是什么样的我也不知道,说不定原本就是投骰呢(笑)。 只不过关于你说的扮演好的问题,这个是看kp,很多kp是很严格的在你还没开始讲道理,或者开始讲道理的时候,就会试做你在说服他,让你一开始就投骰子 也有些会给你降难度,每个kp都没有用。如果是我的话,如果你可以说服npc(也就是扮演npc的我),我是可以给你免投的,同理侦查啊,撬门啊,如果甚至能详细扮演到怎么做的话我是完全可以免投的
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 12 分钟前,Dkimika说道: 原来如此,那假如我做出了和扮演的角色性格反差很大的行为且没有合理的解释又会怎么样呢,有相应的惩罚吗?因为在博德之门3里扮演好了会给激励点,可以用于重投骰子。 说起来我曾经差点开过一次跑团,是在桌游群里有个人说想要开一个叫做《夕妖晚谣》的模组(是叫模组吗。?)在跨年夜玩,但是在当天主持人突然隐身鸽了所以就不了了之。我当时看了规则等(有入坑指南只有十几页),似乎是个很美的故事,因为就像在一楼提过我比较喜欢童话嘛,所以我有机会挺想试试那个的,不知道你玩过这个吗,怎么样。 看情况,有点kp会比较不满意,有的就无所谓,重投什么的没有的,和扮演没关系。coc里有一个叫孤注一掷的规则,就是如果你失败了就可以重新投,但是如果还是失败就会发生很恐怖的事情 那种是叫规则哦,你就比如dnd,coc这种是规则,模组是指剧本的意思啦,比如我开了个coc的模组,接下来我们会在一个在coc规则下进行一个故事 这个规则我还是第一次听说,所以我没玩过,只不过只有十几页的话,我感觉可以试一下?感觉我已经挖了好多坑了,我之前还答应过有生之年会开一些其他的规则
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 47 分钟前,Dkimika说道: 原来是这样。我看了那个规则的规则书,有159页,只是入坑指南只有十几页。毕竟光入坑指南的话应该是不涉及主持方面的问题吧。 照这样说的话感觉kp真是一个伟大的职业呢,毕竟pl和kp之间的阅读量感觉是天壤之别 你是出于什么原因才接触跑团和当kp呢 159页还好啦,我毕竟coc300页都这样啃过来了,而且dnd更长,感觉这种规则还挺有意思的 倒是不至于伟大,很多时候kp也是pl,只不过跑团跑多了,自然而然就知道了 什么原因,这可就说来话长了,最开始我差不多当了2年的云玩家,大概是2018年接触b站的那种跑团视频,一下子就入进去了。后面啃了几十页吧,但是我当时不知道其实不需要读完,所以一直觉得自己没看完规则书,觉得就是怕出错,然后加社恐,所以一直都不敢踏出那步。后面在奇奇怪怪的地方水群,发现了一个kp,他拉我第一次跑了团。跑团是这样的游戏,有陌生人,跑一次团就熟了。所以从此海阔天空,只不过比较遗憾的是,我的前十个团没有一个是完结,的不是因为pl争执就是因为pl咕了,加上拉我入坑的那个kp其实也比较新手,当时他还是初中生来着?以至于我差点放弃跑团总感觉是我的问题。又被拉去各种各样的地方跑团了,只不过我心中都埋着一个kp梦,希望能带出跑团视频的那种感觉,从2020年开始跑团,一直到2024年,只不过因为不怎么自信,因为实际上我pl当的很烂,不太会扮演,老是一到关键的时候大脑就宕机,鲜少有高光时刻,所以一直不敢带团。最后我还是先决定带几个被我拉入坑的熟人先跑团才下了决心带团来着,先是找了个22年被我拉入坑的朋友试试水,随后又带了一个团把几个对跑团感兴趣的朋友入坑,其实我现在也没带几个团,规则也不是太熟,理论上来说论坛这个团其实才是我的第4个团
IJN_Hibiki 发布于四月 17 发布于四月 17 (已修改) 11 分钟前,Dkimika说道: 我也是一直觉得没读完规则书怕出错到时候一问三不知所以一直没敢向前.水群也会因为总是有小团体而插不上话,以至于后来就完全成为了一个赛博幽灵 一年就带了4个团感觉也很厉害,看dc里跑团区有个分组(?)似乎开了两个多月感觉有点可怕,一个模组就能开这么长的时间对以前的我来说简直不可思议 所以我才经常拉你这种萌新,就是说不敢,所以迈不出第一步,这样会流失超级多的新人的,我这个拉新人的做法,也算是对我当初那个kp的回馈,虽然大部分人都会说第一步就是鼓起勇气,去找一个团并且参加 差不多有一年了,第一个团是实验的单人团2024年初带的,想试试看,只不过有点低估当kp的难度了,只不过其实一年4个团有点少了,至少跑过我的团的pl都催我开,几乎一周催一次来着 倒不是两个月,那个规则我不清楚,不好评价,我只能说一下我觉得的。那个团类似单元剧,就是我看见一个剧本了,或者我写了一个剧本,就会和委托一样发布,然后玩家就可以接委托,就算跑团开始了,好像他才做了两个委托,而且这两次都不是一批人来着 四月 17,由IJN_Hibiki修改
IJN_Hibiki 发布于四月 18 发布于四月 18 57 分钟前,Dkimika说道: 似乎桌游人都是鸽子精 原来是这样啊,怪不得能够一直持续这么久 话说长团和短团持续的时间大概是多久呢,你跑过的模组里最长的用了多久 鸽子这个我超级赞同,大家都很喜欢咕咕咕,我前面几个团都是跑着跑着全消失了 长团我不知道,我没跑过,但是中团我有跑过,各种pl拖拖拉拉,加上时不时鸽一天什么的,最后花了一个月
IJN_Hibiki 发布于四月 18 发布于四月 18 (已修改) 7 分钟前,Dkimika说道: 短团一般能持续多久呢 若果是短团的话完成率也不高吗 因为对于文字团来说,短团也显的没那么短了 我之前带短团总共四个场景,持续时间的话是2周,实际有在跑团的大概就占1周(每天2~4个小时) 一周很长了,按两周来的话,中间还有一半的时间在咕咕咕 四月 18,由IJN_Hibiki修改 IJN_Hibiki和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励6节操
IJN_Hibiki 发布于四月 18 发布于四月 18 (已修改) 11 小时前,Dkimika说道: 那语音团和面团又是什么情况呢,我之前偶然有看到过约在线下的DND,似乎一天就结束了(? 还听说有跑了好几年的长团(也是DND) 线下和语音比较快,毕竟是讲话是说话,文字描述太杀时间,而且文字是需要咬文嚼字的,无效交流其实很多的 比如有张很经典的表情包,我在等你们rp。kp还在傻傻等pl的rp等了十几分钟,结果忍不住问了一嘴,pl说自己已经rp完了 语音和面团就不会有这种情况 dnd那些几年的团比较特殊,属于是跑出感情了,而且又不想结束 四月 18,由IJN_Hibiki修改
IJN_Hibiki 发布于四月 19 发布于四月 19 7 分钟前,Dkimika说道: rp指的是行动吗我看那个《淤泥....(省略》里弹幕也说过神rp之类的话。 我感觉文字描述要更方便一点吧,如果是语音或线下的话,对于环境描述之类的我可能会记不清楚一些细节,如果是文字的话我还可以往回翻翻记录 跑出感情就像第二人生一样呢(? rp就是指扮演和行动差不多一个意思,语音或线下我也没跑过不太清楚,但是从我接触过跑线下团的人来说,就没有说跑的很糟糕的,都是说满满的回忆之类的 感觉跑的更多是是一种氛围 文字团精打细算变故其实也不少的,说是翻记录,实际上一个晚上就能跑几百条记录,大部分人都不会看都是跑到哪想到哪 感觉那些团对他们来说应该就是和第二人生没什么区别了,所以不想那么快结束,结束了故事就完结了所经历的一切故事都结束了
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