Dkimika 发布于8 小时前 分享 发布于8 小时前 · 只看该作者 这期是游戏开始流程,因为前面几乎把能讲的都讲完了,所以这一期内容不会太多。 一、开始阶段 将队伍token往前移动一格,投掷两颗骰子。下图为骰子图案对应的效果 此处的强化点数等同于前文所说的增益标记(可强化技能),唯一不同点在于增益标记可以一直保留,但强化点数仅能在本回合使用。由队长分配,不过肯定是商量着来 值得一提的是,规则书上并没有写强化点数的获取上限,但是在实体游玩中,token只给了7点,也就是其实强化点数上限其实是7点(实际上多了也用不完,反正回合结束就没了)。 蓄力点数即为右上角的区域 二、玩家阶段 从队长开始顺时针行动,一人最多放一个技能,使用技能后将技能牌横置。如果你使用了你自己最后一张处于激活状态的卡牌(竖放),则你的全部卡牌立即变回激活状态。即你使你自己的卡牌全部变为横置就可以立即竖放回来。对应的,如果怪物将你的最后一张激活状态的卡牌变为横置,则角色会被“强制跳过” “跳过”和“必杀技”:当你不想出牌时,可以选择跳过,然后将所有卡牌返回激活状态,再将嘲讽标记移除两点,此时如果蓄力标记达到了最大点数,则可以释放跳过的角色的必杀技。使用完毕后蓄力点数回到最左侧 “强制跳过”:除不能使用必杀技外与”跳过“相同,技能回到初始状态且嘲讽标记移除两点 三、怪兽回合 从左到右依次结算,遵从先小怪后头目的规则。 小怪部分没什么好讲的,着重讲一下boss战 先复习一下 第0章的boss一共三个阶段,每个阶段8点血量。如果收集齐了两个机关则每个阶段6点血量。 当boss使用了第一个行动后,将图中红色token向前移动到2的位置,代表下回合将进行第二个行动。在执行完第4个行动后,token会移动到5的位置(1的下方)。到达8后游戏失败 如果击倒了boss,则boss跳过此回合,红色token回到1的位置,放置下一个阶段的boss技能卡牌。 boss的技能有特殊的”威胁“词段,相当于某种buff。如果一个角色身上有两个”相同“的威胁则只会结算一个。”威胁“有三种颜色,具体效果在boss技能卡的上方。 被击杀:如果角色被击杀,将人物卡翻面,除伤害标记其余标记全部消失,技能恢复到激活状态,不被怪兽取为效果对象,不被怪兽效果影响,轮到他时则执行强制跳过。可以用队友的回复技能来复活,但需要将其身上所有的伤害标记全部移除掉才能够复活,且在此期间不会获得增益和盾牌。复活后,人物等级直至boss战结束下降1(如果太难也可以不下降),如果等级本就为1则无法复活。复活的角色当前回合无法行动。 四、结束阶段 这部分前面都讲过了,可以选择无视。 把所有的强化标记弃置,boss行动标记向前一格,boss转阶段则更新新的卡牌,行动标记回到1 五、进入下一章 所有标记全部去除,但蓄力点数可以保留,然后选择自己角色的一张牌升级,相关设定已在第一期中有过详细介绍。 如果是最终章则不保留蓄力点数 现在可以一起去攻略方舟了 注释 IJN_Hibiki 110.00节操 基础奖励+额外奖励 1 链接到点评
ㅤ凯ㅤ 发布于6 小时前 分享 发布于6 小时前 · 只看该作者 好好好~待我好好研究一下~下次就能玩了~ ㅤ凯ㅤ和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操 链接到点评
推荐贴