专属丶小金 发布于四月 28 发布于四月 28 (已修改) 不错的介绍呢,让没玩过勇战的咱对剧情和系统也有了一定了解,话说有考虑加上排版和配图吗,这样比起单纯的文字观感会好很多哦 四月 28,由专属丶小金修改
专属丶小金 发布于四月 29 发布于四月 29 6 小时前,教練我想吃拉麵说道: 不行 雖然很想說戰鬥的部分 但是敵人的技能名稱基本上都是H的阿 只能補冒險紀錄的圖片 然後劇情的部分很多關鍵的部分都沒存紀錄 只有存喜歡的魔物娘(X 这样的吗,那太可惜了。。。 感觉剧情和人物塑造都很不错啊,话说勇战是可玩性很高的那种吗 专属丶小金在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。
专属丶小金 发布于四月 30 发布于四月 30 4 小时前,教練我想吃拉麵说道: 單結局(其實有其他結局啦但我基本上把分支結局也當戰敗CG之一看待) CG光人物就破百 雖然後面有很多口味過重的 但對人外感興趣的 至少好球帶命中個二三十個應該沒問題 可玩性喔 我因為真的太喜歡這款的劇情所以我刷了十幾遍 但你可以當作沒分支的GALGAME(像是nekopara那種) 其实咱是有浅试过勇战的,但单纯是冲着CG去的,结果因为CG数量太庞大需要多个画师制作,导致画风都很不统一,不太合咱味口最后就没玩过了 这样看的话勇战就是单剧情比较优秀喽,战斗方面会比较平庸吗
专属丶小金 发布于五月 1 发布于五月 1 5 小时前,教練我想吃拉麵说道: 戰鬥喔 他戰鬥的機制是這樣的 參考圖片如下 攻擊 -> 平A (無論是否命中都可以獲得SP (被部分角色束縛的場合無法掙扎必須靠攻擊來解除 技能 消耗SP來施放技能 掙扎 被敵人束縛可以使用 防守 減少受到的傷害 同時增加躲避的機率 發呆 痾 對 就 空過 認輸 切換成自動戰鬥然後每回合都當你在發呆 (不推薦 就算想解鎖敵人的攻擊技能也是懇求比較好用) 懇求 可以選擇死法 讓敵人使用指定的技能直到你HP歸零 大部分角色可以靠偷看懇求的技能來 大概知道怎麼戰鬥 同時技能有一個0 SP的背水 將血量變為1 但會顯著增加爆擊率 (簡單模式沒有任何難度 可以用BUFF 配合回血隨便過) HARD才需要思考 HELL可能會建議每個敵人都存個檔 (也可能是我菜) BTW劇情真的不錯 欸,这个游戏画面怎么和我印象当中的不太一样,是不是还有RPG Maker版本的勇战来着,查了下好像是前章?
专属丶小金 发布于五月 2 发布于五月 2 4 小时前,教練我想吃拉麵说道: 我這段應該是中章左右的位置了吧(在魔王城前) 原来如此,不得不说勇战系列的内容还真是庞大,真要全都玩透彻不知道要多长时间了 专属丶小金出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操
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