哥特的亡零 发布于五月 5 发布于五月 5 2 小时前,攸薩说道: 这主题的方块游戏太多变化了,都不知道是不是跟原本的有关系,仅在查询这个游戏配乐时,就了解到这个游戏对配乐下了很多公夫,甚至有人深入解析这些配乐的来由,虽然看的不是很理解,就会感觉真的是把民俗歌谣放进去歌曲中就是了。 居然那么累吗 不过大部分音乐应该都是参照某些地方的音乐,从而变成原创吧
哥特的亡零 发布于五月 10 发布于五月 10 10 小时前,攸薩说道: 不得不说就算是益智类的游戏,制作者都会下很多公夫,那怕是对玩家来说不是很重要的配乐,都是制作者在营造游戏氛围时重要的一环,不会因此马虎的游戏,往往都可以带来一定的高度就是了。 气氛是真的重要,就像是打boss战时播放的音乐却是恋爱循环,打GAL的时候播放的却是黑魂的bossBGM(X 不过有些人基本上都是静音玩,不然摸鱼会被发现 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务
哥特的亡零 发布于五月 14 发布于五月 14 11 小时前,攸薩说道: 很久以前确实也是静音,从未想着游戏中的配乐,所以都在无声下游玩也可以很开心,虽说配乐可以加深游戏感受,不过没有也是可以接受,总比放上特别突兀的配乐让人无法融入游戏来得更好呢 确实,不过有时候玩着玩着就会自己播放脑内的音乐w
哥特的亡零 发布于五月 17 发布于五月 17 (已修改) 4 小时前,攸薩说道: 虽然我玩游戏都是遇上洗脑的音乐,却没有遇上的洗脑BGM就是了,你有没有感觉那些BGM特别洗脑呢,听了许多两千年前的音效都没有几个真的可以记忆深刻就是,反倒对于游戏内容更有印象。 两千年前(想歪 马里奥和俄罗斯方块的BGM不洗脑吗,多少还是有点印象吧( 五月 17,由哥特的亡零修改
哥特的亡零 发布于五月 21 发布于五月 21 10 分钟前,攸薩说道: 马里奥的确实还是挺经典,更容易有办法辨别,不过主题中的俄罗斯方块的配乐就不怎常听见了,大概是马里奥太过红,甚至有很多广告的情况,很容易在现在也能知晓这些相关配音乐就是了。 说到俄罗斯方块基本上都不会想起它们的BGM呢 不过也有可能是年代问题,刚出的时候玩的人应该更熟悉,之后游戏频出,俄罗斯方块就逐渐消失在其他玩家的眼中了 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务
哥特的亡零 发布于五月 24 发布于五月 24 43 分钟前,攸薩说道: 根据本主题的俄罗斯方块游戏来说,像手机游戏有着不少类似的方块游戏,至于我还真为了回味去玩,不过那些游戏的配音都不太像这主题中的配乐就是了,大概是有着一定版权维护,让人便于辨别是否为正统留下来的吧。 说到正统,不管是俄罗斯方块还是别的什么,大部分二创给人的感觉就是加了各种奇奇怪怪的东西呢 哥特的亡零在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操
哥特的亡零 发布于五月 30 发布于五月 30 15 小时前,攸薩说道: 至今的二创肯定会有各种元素,不过从主题中那个时代的俄罗斯方块,光是做出这样让人玩到无止尽的游戏模式就已经很足够了,不像现在没有点其他附加元素的话就很容易被淘汰,虽然方块游戏真的很容易上头呢。 不管是俄罗斯方块还是消消乐有种莫名的疗愈感呢( 就是这个类的游戏经常让俺的时间感乱掉了 不过身边的人,尤其是老一辈的都很喜欢这类游戏的样子? 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务
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