吴景焕 发布于五月 10 发布于五月 10 · 只看该作者 无论是COC,亦或者是DND,开始跑团的第一步都是创建一个符合自身口味的角色卡,但往往会因为规则乃至世界观的种种限制无法发挥自己的想象力 KP: 曾经一位佬就以这种理由拒绝了小吴我精心车的角色卡以及明明面对的是不合常理的怪物,有时却连枪都带不了,这也太奇怪了吧 天下苦COC与DND久矣,他们那老朽的世界观注定承载不了新时代玩家的幻想 而作为本贴主角的规则【ventangle】,便有着能承载近乎一切想象的土壤 已然不会发生全面战争 已然不再遭受灭顶天灾。 环境破坏已经停止。 能源问题已经解决。 伴随而来的……便是人类的堕落。 堕落唤起了一场“大变革”,扭曲了世界,改写了史书。 科学与魔法血乳交融。 机械、妖精与神明们为非作歹。 富人们耽溺于永恒者奢华的肉欲而沦为废人。 穷人们被迫成为强改者艰苦劳动而偿还债务。 下水道之中,僵尸与史莱姆蠢蠢欲动。 如今的世界已经被混乱所污染,成为了堕落的熔炉。 ————摘自《ventangle规则书》第二页 该规则在创作时参考了《对魔忍系列》《忍者杀手》《真女神转生》乃至《攻壳机动队》《东方project》等多份名作 这也创就了其中可选的种族身份数量就连当今的美国性别种类都难以企及 无论是对窒息的未来感到不满,决定抛弃一切的精英阶层,还是沉浸在自身别于常人的力量,嗜好虐杀的古血统传承者 亦或者被卷入灾难,家破人亡,千金散尽的复仇恶鬼,甚至是沉浸在败北凌辱快感中的人间神明 包括但不限于这种身份,都能在这本规则中轻松扮演 “这听起来是不是有点太变态了.......”看到这里的坛友可能会这样想 没错!ventangle与寻常规则最大的不同就是,他是一款成人向的TRPG,也就是所谓的粉红团 但出于其黑深残的世界观,我更愿意称之为黑红团 玩家可以出卖肉体换取信用点与情报以及其他帮助,而ERP也是这本规则中最核心的玩法之一 在该规则中,判断一个行动是否成功,是通过【情报,交涉,察觉,潜行,运动】这六项简单的业力判定来实现的(2d6) 每次判定会增加业力,越高的业力代表着判定失败的概率,而要怎样降低业力来增加成功的机率呢? 那就是ERP!!!(嘶吼)【注:ERP:即性方面的角色扮演】 一次充分的ERP可以为角色带来身体与心灵的多方面放松,自然也可以让角色在行动时事半功倍(强词夺理) 但大多数玩家即便是在网络上,也不能彻底放下节操进行一场酣畅淋漓的ERP 而仅仅为了降低业力,没有感情的ERP只会使玩家感到尴尬 所以主持人是不会强制要求玩家们进行ERP,多个玩家间也需要达成共识方能进行 为了游戏性考虑,在主持游戏时也可以加入适当的“村规”,即除ERP外,一次彻底的休息,出色的战斗都可以降低业力 而ventangle另一吸引人的便在于自由的技能与武器搭配 根据种族与职业分类的上百种不同领域的技能,以及二十六种武器以及上百种配件,尽情用他们塑造出你想象中的传奇吧 丰满的世界观赋予了追猎者们近乎无限的自由 在这个罪恶与阴谋如抽刀断水,同样,英雄辈出,传奇不断的堕天特区发挥你的想象吧 这样的追猎者,究竟是会成为无名小卒,还是名扬天下呢。 这一切都取决于你 「OK。也就是说,我现在可以给你一枪了吧。」 ——Desperado 新手追猎者 注释 IJN_Hibiki 110.00节操 基础奖励+额外奖励 6
吴景焕 发布于五月 10 作者 发布于五月 10 (已修改) · 只看该作者 有兴趣了解更多关于ventangle详情的坛友,我在汉化资源区发了包括规则书,扩展目录,半自动角色卡的压缩包 规则书内处理具体机制,还内附插画与短篇故事,可以更好地帮助坛友们理解这一规则的世界观 https://sstm.moe/topic/370804-【中文翻译】ventangle规则书扩展目录半自动角色卡/ 转载在论坛下限区的故事:https://sstm.moe/topic/370810-ventangle规则书中的世界观故事【转载】/ 同时,也可以来到同盟dc,会有人不定期地开团,无论是COC,DND亦或者Ventangle 【就算没事聊天吹水一下也是可以的~~~】 五月 10,由ftspuammaacg修改
IJN_Hibiki 发布于五月 10 发布于五月 10 · 只看该作者 ven规则也算是大名鼎鼎了,但是苦于渠道或者特殊性质,没什么人讨论 写的挺好的嘛,让我这个没跑过ven的人也一下子就提起了跑的兴趣 1
路人尸君 发布于五月 10 发布于五月 10 · 只看该作者 ventangle的世界观的这种大混杂更像是暗影狂奔的简易版,,,其实挺容易上手的,也有团一次erp都没有呢,抛弃工口元素完全能玩 路人尸君在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。
路人尸君 发布于五月 10 发布于五月 10 · 只看该作者 26 分钟前,IJN_Hibiki说道: ven规则也算是大名鼎鼎了,但是苦于渠道或者特殊性质,没什么人讨论 写的挺好的嘛,让我这个没跑过ven的人也一下子就提起了跑的兴趣 提起兴趣和真的跑之间还差些什么呢?
DIC 发布于五月 10 发布于五月 10 · 只看该作者 已阅.jpg 一开始看到的时候还在想“什么规则”,结果看到封面的时候才发现以前听说过(虽然没看两眼规则也没把规则书存下来×) 至于背景……哇,重量级中的重量级啊,r18g的水平,都该过载了(?)不过能避免erp的话,也不失为一件好事呢 DIC在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操
攸薩 发布于4 小时前 发布于4 小时前 · 只看该作者 于 2025/5/10 于 PM6点00分,吴景焕说道: 「OK。也就是说,我现在可以给你一枪了吧。」 经由小吴介绍后就感觉到原来ventangle就是传说中的粉红团,之前一直没想过的说, 可是如果跑团者偏要在ventangle挑战不色色通关的情况,是不是只有老手才有办法达成的伟大成就呢。 攸薩和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操
吴景焕 发布于4 小时前 作者 发布于4 小时前 · 只看该作者 1 分钟前,攸薩说道: 经由小吴介绍后就感觉到原来ventangle就是传说中的粉红团,之前一直没想过的说, 可是如果跑团者偏要在ventangle挑战不色色通关的情况,是不是只有老手才有办法达成的伟大成就呢。 ventangle中的色色,也就是所谓的erp机制是需要游戏主持与玩家【你情我愿】的。规则中,涩涩会降低角色的业力,而角色的业力越低,行动成功的概率就越高,倘若有玩家想要挑战不色色通关的话,主持一般会提供给玩家其他的休息方式,例如花费游戏内货币吃点东西,亦或者在休闲场所休息什么的来降低业力。所以说只要玩家事先主持达成共识,无色色通关是一件很容易的事情 毕竟小吴我认为,跑团所带来的快感主要来源于【扮演】,倘若涩涩不利于【扮演】的话,那也就没有必要强求玩家去涩涩了~~~
攸薩 发布于4 小时前 发布于4 小时前 · 只看该作者 5 分钟前,吴景焕说道: 毕竟小吴我认为,跑团所带来的快感主要来源于【扮演】,倘若涩涩不利于【扮演】的话,那也就没有必要强求玩家去涩涩了 好像像我这样的小白来说,好像都认为粉红团得要搞色色,不搞色色就感觉为啥要玩粉红团呢,对于这种想法你会给啥跑团建议呢
吴景焕 发布于4 小时前 作者 发布于4 小时前 · 只看该作者 19 分钟前,攸薩说道: 好像像我这样的小白来说,好像都认为粉红团得要搞色色,不搞色色就感觉为啥要玩粉红团呢,对于这种想法你会给啥跑团建议呢 不如说是把因果给搞错了 粉红团之所以是粉红团,小吴我认为是因为其跑团内容有着所谓的粉红内容,而非规则中有粉红内容 是因为搞了色色才是粉红团,不是粉红团要搞色色 搞清这个因果关系之后应该就会理解了 吴景焕得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操
攸薩 发布于3 小时前 发布于3 小时前 · 只看该作者 20 分钟前,吴景焕说道: 不如说是把因果给搞错了 粉红团之所以是粉红团,小吴我认为是因为其跑团内容有着所谓的粉红内容,而非规则中有粉红内容 是因为搞了色色才是粉红团,不是粉红团要搞色色 搞清这个因果关系之后应该就会理解了 原来是玩家想搞色色,搞多了才有了粉红团的名号吗,不过小吴第一个接触的粉红团有去搞色色吗
吴景焕 发布于3 小时前 作者 发布于3 小时前 · 只看该作者 27 分钟前,攸薩说道: 原来是玩家想搞色色,搞多了才有了粉红团的名号吗,不过小吴第一个接触的粉红团有去搞色色吗 第一个ven的团是没有涩涩的,跑了4,5次,也只有一次有过涩涩而已 也就体验一下,说实话,就小吴我而言体感不怎么样 小吴我喜欢ventangle规则的主要愿意还是因为其给予了无论什么角色都可以出现的土壤,较为简便的规则也方便新人上手
攸薩 发布于3 小时前 发布于3 小时前 · 只看该作者 24 分钟前,吴景焕说道: 第一个ven的团是没有涩涩的,跑了4,5次,也只有一次有过涩涩而已 也就体验一下,说实话,就小吴我而言体感不怎么样 小吴我喜欢ventangle规则的主要愿意还是因为其给予了无论什么角色都可以出现的土壤,较为简便的规则也方便新人上手 小吴感觉ventangle比较方便开团就使用ventangle了,可是感觉好像都是类似的团在跑,不会想说都跑不同剧情嘛
吴景焕 发布于2 小时前 作者 发布于2 小时前 · 只看该作者 10 分钟前,攸薩说道: 小吴感觉ventangle比较方便开团就使用ventangle了,可是感觉好像都是类似的团在跑,不会想说都跑不同剧情嘛 倒是出现过一次炒冷饭的团,剧本用的是同一个,但是就算剧本一样,不同的玩家与选择也会使团出现不同的情节与结局,这也算是体验了不同的剧情罢
攸薩 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 5 分钟前,吴景焕说道: 倒是出现过一次炒冷饭的团,剧本用的是同一个,但是就算剧本一样,不同的玩家与选择也会使团出现不同的情节与结局,这也算是体验了不同的剧情罢 这样同样剧情产生不同情节,是小吴会每次根据玩家行动重新编剧情嘛,这样会不会导致设定走样呢
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