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【十三周年庆】孩童不介意犯错,孩童们跌跌撞撞


推荐贴

 

 

【十三周年庆】孩童不介意犯错,孩童们跌跌撞撞

 

 

前言
我在写作方面非常吃力。一方面,我想是因为我言之无物,腹中空空,自然没什么可说的,沉默也就很正常了。另一方面,我想也是我的自卑在作祟。这个“小怪物”总是在我耳边说:“这个不好,我的老师或同学会讨厌这个,看到这些文字的人都会讨厌这个,连你自己都讨厌这个。”而在与这个“小怪物”持之以恒的对抗中,我发现如果你学着像孩童一样,这方面的压力就会减少很多。孩童不像成年人那样有完美主义倾向,他们不介意犯错,跌跌撞撞地玩闹、学习,孩童在生活中快乐,在快乐中生活。而成年人更倾向于一板一眼地做事,以至于享乐也要一板一眼,害怕犯错。 所以我改变的第一步就是决定参加这个活动,先写点什么。尝试总比不尝试要好。
一、游戏:《辐射:新维加斯》

 

剧透

莫哈维一直让我魂牵梦绕……
翻看Steam的成就列表我发现,我是在2014年7月开始玩《辐射:新维加斯》的。从2014年断断续续玩到2025年,我为什么会钟爱一款游戏长达十多年呢?
我思来想去,发现自己之所以喜欢它,一方面在于第一次体验到网状叙事任务结构时所感受到的惊喜,另一方面则在于黑曜石团队的精心设计(可惜因为工期紧张,《新维加斯》未能完全实现其最初的构想)。它有着以真实的莫哈维为原型打造且符合逻辑的地图,城镇、地标、商路和各个势力的边境线相互交织,形成了清晰的贸易路线和交通网络。而任务结构设计更是精妙,跟随主线会自然引出各个支线,而这些支线最终又巧妙地汇入主线。作为增强游戏代入感的重要一环,电台不仅播放经典音乐,还会播报新闻——玩家完成的每一个任务,都可能成为主持人口中的‘好消息’或‘坏消息’。
虽然因游戏引擎的限制,作为剧情高潮的战斗场面往往只有十几个角色参与,但这并未削弱游戏的氛围。通过NPC的反应和对话,我们能清晰地感受到两大势力新加州共和国与凯撒军团(两个在旧美国遗址上崛起的巨人)即将在胡佛大坝决战的紧迫感。更能体会到莫哈维居民挣扎求存的心境:战争日益临近,匪帮如闻到血腥味的豺狼般聚集,但日子总要继续过下去——这其中蕴含着一种乱世中的坚韧与基本的人性光辉。正是这种宏大叙事(自上而下的两大势力的流血冲突)与个体挣扎(自下而上的求生、信任与共识)的交织,塑造了《新维加斯》优秀的故事背景和环境氛围,深深打动了我。
黑曜石确实尽其所能,呈现了一个生动可信的末日之后的世界。

二、动漫:假中之假可能是通往真中之真的道路

剧透

本来我想做篇天元突破观后感的,但是在《风之谷》和《龙裔之歌》后再写就显得重复了,所以我决定写点不一样的。在300字新人报到贴里曾说过我脱离二次元的原因——不是二次元无趣,是我无趣了。如今我有种冲动想再扩写一下这方面,好好刨析一下自己为什么会觉得二次元无趣了。
二人的眼睛就开朗了,才知道自己是赤身裸体,便缝了无花果树的叶子,为自己作围裙。(创 3:7)
亚当和夏娃在吃了分辨善恶的知识树的果子后,本来能互相看到的身体却要用无花果叶子遮起来,与其说是开眼,不如说是遮眼。我当时也是这样,我用现实的眼光去审视二次元,觉得二次元幼稚,看不起二次元。某种程度上说我似乎成长了,但其实我是被自己的傲慢遮住了双眼。
戏剧是什么?戏剧就是生活,但把乏味的部分去掉。二次元是什么?二次元就是现实,但把不公义的部分去掉。付出就会有回报,真心能换来真心。这在二次元是简简单单就能做到的事情,在现实中却难如登天。
二次元就像是一个虚假的幻梦,一个满溢着希望和公义的地方,一个更美好的世界。
我还想写很多,但是我看的太少,想得太多,没有办法写出来,所以先这样吧。

三、音乐:《奇遇之年》

剧透

古典乐的传承在哪?我的暴论:在ACG里。这就是为什么我会去买一本听古典乐的工具书来入门。虽然《奇遇之年》这本书看着挺厚,有467页之多,但我每天只需要读一页然后找到对应的曲子听个几遍即可。就这样我都拖拖拉拉了几年直到今年才正式开始,即便如此还有几天我竟然忘了这件事,隔天才补上,唉,我真的是……
就像书中前言中说的那样,人类一直是创造音乐的物种。从远古时代开始,人类围绕篝火唱歌、跳舞、讲故事。直到如今,音乐依旧是人类滋养灵魂、抒发情感、理解世界的途径之一。而古典乐就是其中的佼佼者,令你赞叹的乐曲、让你感动的乐曲、催你奋进的乐曲、使你平静的乐曲,全都能从古典乐中找到。我第一次读到这本书的时候第一感想就是:“找曲子听可得耗时间了”,但当我寻找曲子的时候才发现在B站上已经有人将《奇遇之年》从1月1日到12月31日的曲子全部上传了,这真是一项伟大的工作。以前只有少数人才能享受到的特权如今已经随处可见。真应了那句话——真正伟大的艺术是充盈的、是富裕的。莎士比亚、巴赫,他们的美好是扑面而来的,从古至今的人们见到这些杰出而伟大事物的第一面,往往就是慷慨。
这段文字写于5月3日,在沃尔夫冈·阿玛多伊斯·莫扎特的降 E 大调钢琴三重奏,K 498(“九柱戏”)第三乐章:回旋曲—小快板中完成。


四、由坛友Lightmarey推荐的赫尔曼·黑塞的著作《悉达多》
 

剧透

“唵”,神圣的“唵”——婆罗门祷辞中起始与收束的古老之音。它常意味“圆满”“完成”。而悉达多的故事也是从唵开始的,悉达多作为婆罗门中的佼佼者,在青年时代就研习了伟大的婆罗门智慧,修习了参禅的艺术及冥想的功夫,学会体认他内在不朽的“阿特曼”,也就是自我,神我。唵为弓,灵为箭,梵乃箭之靶,当不懈地射中它。悉达多学会同宇宙合一。
但悉达多在尝试超越的过程中,受了他过往教育的影响,为了求得开悟解脱,反而催生出了新的“我执”,对开悟的“执念”越深,反而离开悟越远。这也是我为什么要用塔来做比喻,因为“塔”,就是“我(I)”。

虽然我将塔分为了若干层,且逐级向上,越往上越接近开悟超脱,但必须强调这只是便于理解灵性而采用的相当粗略的映射,实际上直接将其等同于阶段并不准确,也不恰当,原因有以下几点:
第一,把具体的人生搬硬套到某个层级的做法是欠妥的,没有人只处于某个单一层级,更多情况下是横跨多个层级,只是我会将他当时最主要的层级作为主体来看待。
第二,层级是互相连接的,三层是在二层基础上盖起来的,二层又是在一层基础上盖起来的。从这个角度讲所有层级不论高低,都是不可或缺的。
第三,每个层级都有其优势和劣势,如果某个层级钻研的过多,就会产生定式效应,正如那句老话:“手里拿着锤子,看什么都像钉子”。相反如果你在某个层级上没有彻底了悟,你没有充分学习该层级的优势,之后跃升到更高层级时你会面临根基不稳的问题。
第四,虽然在完工的时候塔的每一层都是固定的,但塔(I)的构建并非像现实中那样受重力束缚,有时候先构建空中楼阁反而能锚定住底层的地基。

我说的话不仅抽象还自相矛盾,比如第一、二、三、四点。但这是我倾尽全力最大限度地表达我所体验到的东西了。就如同书中所说的:“知识可以分享,智慧无法分享,智慧只能被发现,被体验。”
希望你能去亲自读一读《悉达多》,去亲自体验,希望你领会的含义比我的更好。
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五、料理:一个人如何省钱做饭(这真的算料理吗?)

剧透

我曾经看到过一篇文章,介绍做饭的时候如何多快好省,抱的试试看的态度我也尝试过,快一个月的尝试我只能说确实有用。

首先就是搞定综合维生素片,我买的是进口的善存家庭装,一瓶就有425颗。再买个南岛的葡萄糖酸锌片。这下微量元素方面就补齐了。
之后就是新鲜蔬菜的购入。胡萝卜、土豆、白菜、洋葱这些也不是什么稀罕玩意,哪的超市都有卖。不过我这边长白菜卖的要贵一些,我也就换圆白菜来替代它。
攻略上虽然把主食给了挂面,但我认为碳水化合物没必要执着于精米精面。土豆和胡萝卜作为碳水化合物完全可以替代挂面嘛。尤其是土豆,做成土豆泥也是极好的。
至于蛋白质,鸡蛋确实是所有选择里最好的选择。而蛋白质的替代品我则买了乳清蛋白粉,毕竟大豆分离蛋白是真的不好吸收。
小炖肉我是用鸡肉做的。我们这边鸡肉比猪肉便宜,尤其是鸡胸肉。我先把鸡肉剁碎,然后在锅里面用海天的黄豆酱和盐炖煮调味,最后开小火直到把水熬到差不多干。味道是挺香的,唯一的问题就是太咸了。
每天早上我也学着攻略做一锅浇头。一根胡萝卜、半个洋葱、三分之一个圆白菜、几个木耳、几个香菇,切碎。等葱姜蒜爆香后,把这些菜一股脑扔进去,最后加水没过菜,再用小炖肉调味。如果咸味不够,再加盐调整。之后起锅烧水,把土豆切块再配上三枚鸡蛋,一起放入笼屉里上锅蒸熟。
最后把土豆用勺子压成泥,再剥两个鸡蛋,把浇头浇到土豆泥开吃。
这么吃了一个月之后我发现真正的问题其实不是做饭,而是吃完后得清洁餐具。况且吃久了还是会腻的,所以现在我都会网上买些日式咖喱块来调味,但咖喱块的价格摆在这,省钱啥的也就无从谈起了。

攻略

剧透

新鲜蔬菜:胡萝卜、土豆、白菜、洋葱,每次去超市买一周的量,平均每天半个胡萝卜一个土豆两片白菜叶子,一层洋葱(不要对半切否则第二天横切面就不新鲜了)。这几样蔬菜便宜而且营养丰富易保存。

干货:木耳和香菇,营养丰富,保质期很长。买两包就可以吃一年。

主食:挂面,易保存且保质期长,一个月两包足矣。

蛋白质:鸡蛋,每次买三四天的量,平均每天三个鸡蛋。现在的鸡蛋放个三四天就不新鲜了,每次不要多买。

蛋白质的替代品:大豆分离蛋白。选品牌,性价比高到离谱,每个月15块就可以满足蛋白质需求。大豆分离蛋白有好多剂型,买之前先跟客服确认下哪种是可以冲饮的。

小炖肉:每周一斤猪肉,切成小丁然后按照红烧肉的做法做。 记得多加盐,把水熬干,这样才能保存一周左右。

每天早上我会做一锅卤,刚好够吃三顿。半截胡萝卜、一个土豆、一层洋葱、两片白菜叶、四个木耳、两个香菇,全部切成丁,热锅冷油,放入蒜末五香粉甜面酱,煸香之后蔬菜下锅,加水刚好没过菜,再来两小勺炖肉,加入东古酱油和盐巴炖个七八分钟卤就算做好了,然后煮面,顺便煎个鸡蛋。这样一碗面浇上两勺卤、蔬菜、菌菇、油脂、蛋白质、碳水都有,营养丰盛。

包菜的营养价值比白菜高,有时我也会用包菜替换白菜。

 

六、电影:《风之谷》
观前提醒:
1.包含《风之谷》的大量剧透。
2.因为电影《风之谷》与漫画《风之谷》存在一些根本设定上的冲突。本文仅以电影《风之谷》为准。

 

剧透

天灾!天灾!天灾!自然的力量是人类无法抗拒的!
一名老游侠跟他的两只陆行鸟在一片被腐海感染导致灭亡的村落做侦察,当他进入一幢本地统治者或者长老的房屋时,镜头扫过屋内,发现屋内已经被腐化的不成样子了,最后定格在骷髅头上,点名了本片的第一个主题,死亡。之后就是背景介绍了,巨大的产业文明崩坏的1000年后,大地荒芜被锈迹和废墟所覆盖,俨然一副废土的样貌,而另一种新的自然样貌——腐海(腐烂的海洋,散发着毒瘴气,不断扩张的菌类森林)在这废土上出现了。腐海的扩散就像海啸、地震、龙卷风是大自然愤怒的体现,是来毁灭曾毁灭世界的人类的审判者,如今衰微的人类已经无法对抗腐海,只能接受自己种群渐渐消亡的事实。千年以前强盛的人类文明为什么毁灭了?被谁毁灭了?缓缓移动的挂画给出那个经久不衰的答案——人类自己。人类创造出了一种巨大的人形兵器互相征战,最后人类在“火之七日”中烧毁了全世界和自己。在人类毁灭自然之后的就是大自然的无情报复,腐海与虫族因此而诞生了。挂画的最后则是残存的人类畏惧死亡,为了对抗死亡而创造的东西——信仰。当那一天来到,身着青色衣服的圣者,降临在这金黄的原野上,重系那已经和大地失去的羁绊。而电影在开头所呈现的便是人类与自然的关系已是一种你死我活的事态了。人类曾毁灭过自然,而如今自然就要毁灭人类。
刀都钝了呢。山谷里的人肯定会很高兴的。
蓝色少女是第二个出场的人物,她同样在探索腐海,但她看见的却与老游侠完全不同,老游侠看到的是腐败的死亡,而少女看到的则是迸发的生命。在少女的引领下,我们看到的是一个被人类毁灭的自然重生后的样子,各式各样的虫子在这菌类森林里自由自在的生活,在少女眼中菌类森林与普通森林一样,同属于一种自然之美。之后就是老游侠惹恼了王虫,被愤怒的王虫追杀,而少女通过闪光弹和虫笛劝返王虫,拯救老游侠的情节了。从老游侠和少女的交流中我们得知,老游侠是少女是老相识了,老游侠名为犹巴,而少女名为娜乌西卡。犹巴误把一只被飞虫抓住的松狐当成了人类的小孩子,为了救人不得不与虫族战斗,这就像娜乌西卡为了救犹巴而冒险一样,残存下来的人类在末日之后重新发展出了人与人之间的合作信任,不再是末日之后常见的零和博弈,毕竟单枪匹马去直面大自然的愤怒是无法活下来的。
战争,战争从未改变。
风之谷国是一个和平的小国,从海岸吹来的风守护了这山谷免受腐海毒气的侵蚀。但战争,战争从未改变。沉睡在培吉特国地下的旧世界怪物,曾毁灭世界的人造兵器——巨神兵被重新挖掘出来了。而西方的军事帝国多鲁美奇亚为了这股毁灭之力入侵并灭亡了培吉特国,当多鲁美奇亚为了将巨神兵的胚胎和培吉特的俘虏通过大型飞船运回国内的时候,却低估了巨神兵的重量,导致飞船坠入了腐海并虫族爆发的战斗,最后坠毁在了风之谷。多鲁美奇亚不仅给风之谷带了战争——巨神兵,还将死亡——腐海的孢子一并带来。风之谷人的文明就像废土上的水那样珍贵,他们尽力抢救坠毁的多鲁美奇亚飞船和可能还活着的随船人员。但可惜,文明的发展就是这样螺旋上升的,如今除了风之谷这样依旧畏惧自然的国家,还有随着科技的再次发展,像多鲁美奇亚这样的以主人自居的帝国也出现了,多鲁美奇亚在皇女库夏娜的带领下入侵了风之谷,杀死了国王基尔,用暴力来树立权威之后,多鲁美奇亚人展露了狡诈的一面,用巨大的利益来蛊惑风之谷人。首先多鲁美奇亚将会统一边境各国,同时向风之谷人承诺将用巨神兵焚灭腐海把这片土地建设成一方王道乐土,至此野心以“为了更伟大的利益做借口”给毁灭和死亡披上了一层牺牲的面纱。人类再次视自然为可征服、可利用、可改造的死物,同时将人与人之间公平合作的关系变成了征服与被征服的关系。
对于病人,有两件事要作为惯例——一是要救治之,二是至少不要伤害之。
犹巴曾因娜乌西卡能安抚躁动的松狐称赞她有着不可思议的力量,而如今在娜乌西卡房间地下的隐藏实验室中终于展现了她的不可思议之处是什么。风之谷人畏惧自然,多鲁美奇亚人憎恨自然,而娜乌西卡则敬畏自然。娜乌西卡为了研究腐海毒气导致的疾病在地下设置了一间实验室,通过实验得知了腐海的菌类植物不是自发产生毒气的。当腐海的孢子被种植在未受到污染的泥土并用洁净的水去浇灌,生长出的就是无害的菌类植物。腐海之所以产生毒气是因为大地已经被污染了,在有毒的土地上只能长出有毒的植物。而皇女库夏娜要回到培吉特城巩固统治同时为了控制风之谷国,她将娜乌西卡和其他四名风之谷国民作为人质一并带走。虽然培吉特国被征服了,但是培吉特人却没有停止抵抗,多鲁美奇亚人的四架舰艇在腐海上空时都被培吉特的炮艇突袭摧毁,而除了被娜乌西卡的善良所搭救的皇女库夏娜和护航的科贝特战舰以外的多鲁美奇亚人都随着四架舰艇的坠毁而死亡了,而娜乌西卡为了救在另一艘滑翔翼飞船上的另外三个风之谷人质也深入了腐海,当在腐海的某处湖面降落后,库夏娜一反高高在上的征服者态度变得像一只误入陌生环境里的猫一样应激了,拿出手枪开始威胁娜乌西卡想再次用暴力来稳固统治。但这里是腐海,暴力的权柄属于自然,湖水下的王虫听到枪声出来,而丧失了暴力支撑的库夏娜也暴露了她的外强中干,而娜乌西卡却因敬畏自然有勇气跟王虫交流,得知了驾驶炮艇袭击他们的培吉特青年还活着,娜乌西卡决定去救他,就像救助犹巴和库夏娜一样。之后剧情兵分三路,王虫被某些事情激怒,开始集结驶向某处。娜乌西卡则让剩余风之谷人中的米特带队带着库夏娜离开腐海,回到风之谷。而她自己去找寻培吉特少年。最终娜乌西卡与培吉特的少年阿斯贝鲁被虫群逼入绝境跌入流沙之中,却因此知晓了腐海的真相——腐海的树木是自然为了净化被人类污染的大地而生的,它们把大地的毒从根部吸入体内,然后再枯死转变为无害的沙,这样土地和水源就得到了净化,这也是娜乌西卡的实验室中未受到污染的泥土和人类饮用灌溉所使用的洁净的水的来源,而在腐海生存的虫群则是保护这些树木的守卫。之后娜乌西卡从阿斯贝鲁了解到培吉特人对腐海的观念,在知晓腐海的真相后阿斯贝鲁觉得为了人类的生存还是该限制腐海,自然是为了救治而非毁灭产生了腐海,但人类却要再次毁灭它或者至少是限制它。
把你的刀收回原处;因为凡拿刀的必由刀而丧命。
风之谷人最后带着库夏娜潜回了风之谷,而娜乌西卡决定先将阿斯贝鲁送回培吉特去。在风之谷留守的人发现腐海的孢子已经感染的风之谷的树木,在尝试截断感染无果后,风之谷人决定破釜沉舟,用焚烧森林来打断腐海孢子的扩散,这股对土地被破坏的悲愤也转化成了对多鲁美奇亚人的憎恨,风之谷的起义开始了,而犹巴与米特则搭乘炮艇再次返回腐海去搜救娜乌西卡。从腐海向培吉特前进的娜乌西卡和阿斯贝鲁却发现培吉特城在王虫和留守的多鲁美奇亚军队的战争中完全摧毁了,而与培吉特帆艇上的培吉特游击队汇合后才得知是培吉特人用某种方式使得虫群向着培吉特城发起了攻击。多鲁美奇亚人杀死了大部分培吉特人,如今培吉特人要血债血偿,甚至为了消灭多鲁美奇亚的军队而玉石俱焚般毁灭了自己的都城。某种程度上来说多鲁美奇亚人失败了也胜利了,暴力与仇恨使得受害者演变成新的施暴者,培吉特就像是一个更弱小的多鲁美奇亚,而多鲁美奇亚则是一个更强大的培吉特。而培吉特人同样认为巨神兵这种灭世武器是一种只要加以限制的使用就依旧是明智的,只要掌握它的人是培吉特而非多鲁美奇亚。同时培吉特人也引发了第二次虫群作战,这一次的要毁灭的目标则是风之谷。为了复仇,培吉特人愿意赔上一切,包括别人的一切。虽然娜乌西卡和阿斯贝鲁试图反抗,但娜乌西卡还是被培吉特人软禁起来,同时风之谷的起义也失败了,风之谷人被迫离开风之谷前往酸湖附近的旧时代舰船残骸避难。但娜乌西卡所作所为并非无用功,阿斯贝鲁在看到培吉特城的惨状后也了解了战争带来的悲伤和死亡,他决定帮助娜乌西卡离开。但仇恨之风刮得又急又快,多鲁美奇亚的科贝特战舰顺着这股仇恨之风袭击了最后的培吉特帆艇并进行了跳帮作战。而娜乌西卡就像做列车难题一样,在帮助培吉特和警告风之谷之间犹豫不决,最后还是阿斯贝鲁替她做出了选择,一脚揣在飞行器上,强迫娜乌西卡离开。而剩余的培吉特人也无法抵抗多鲁美奇亚人,最后所有残存的培吉特人躲藏在一间即将被攻破的房间之中,而游击队的领袖决定点燃炸弹与多鲁美奇亚人同归于尽。关键时刻则是犹巴与米特驾驶的炮艇出现,击败了科贝特战舰,而犹巴则展现了惊人的战斗力,以一己之力击溃了在培吉特帆艇上的多鲁美奇亚人,之后述说利弊,因为科贝特战舰已经被摧毁,跳帮的多鲁美奇亚人已没有了退路,只能选择投降。犹巴留在培吉特帆艇保护剩余的培吉特人与辖制多鲁美奇亚人。而娜乌西卡与米特搭乘炮艇则全力前往风之谷阻止培吉特人的虫群作战。培吉特人通过抓捕王虫的幼崽并折磨它使得虫群发狂跟随他们的飞艇,而娜乌西卡与米特又不能开炮击溃吊着王虫幼崽的飞艇,不管是误杀了幼崽还是击坠了飞艇导致王虫堕死酸湖,那个结果都只会造成王虫的暴走摧毁风之谷。最后只能让娜乌西卡用滑翔翼围绕在飞艇想办法,而米特则去警告风之谷人王虫的来袭。此时此刻培吉特与多鲁美奇亚完成了镜像般的惊人转换,培吉特人诱导着守护自然的虫群实施毁灭,而多鲁美奇亚人却用带来末日的巨神兵做了一回灾祸的抵挡者。娜乌西卡以近似于鲁莽的勇气顶着重机枪的扫射强行登陆的飞艇,拯救了幼崽,之后逼迫培吉特人将她与幼崽空降到虫群那里。此时的娜乌西卡知道想要阻止王虫几乎是不可能的,仇恨需要宣泄,她只能寄希望于自己的死能平息暴怒的王虫。
爱能呼唤奇迹
娜乌西卡对生命与自然的爱带来了奇迹,王虫也因她的死而平息了怒火。就如同腐海是为了治愈大地一样,象征着自然的王虫也有着治愈的能力,王虫用金色的触须将娜乌西卡将她复活并高高托起,娜乌西卡在朝阳中身着沾满王虫青色血液的衣服站立于王虫群的金色触须之上,实现了“身着青色衣服的圣者,降临在这金黄的原野上,重系那已经和大地失去的羁绊”的古老预言。之后王虫离开了风之谷,回到了腐海。而多鲁美奇亚、风之谷和培吉特也在自然的怒火下有了初步的和解。电影展现了某种爱的希望——让我们互相理解,互相关爱,让世界连成一个整体的希望。

七、戏剧:《上古卷轴:龙裔之歌》 

剧透

写到戏剧我是懵逼了,我从来没看过戏剧,就算我看过,我也不记得了。不过我在搜索戏剧的时候倒是发现了个有趣的东西,上古卷轴竟然还有同人戏剧?作为一个上古卷轴5全成就两次的人(一次传奇版,一次特别版),我当时就决定就是它了,让我看看你改编的怎么样。
开头就发现这是部别出心思的作品,他们没有直接设立龙裔这个角色,而是把龙裔的角色安排给了观众,要是没玩过上古卷轴5的观看的肯定得一头雾水,可以说得上是部彻头彻尾的粉丝向作品了。
歌曲列表:
1. 帝国的法律
场景从圣地镇广场的处刑开始,由骗子麦奎当主持人,背景的双月,试图逃跑但被帝国士兵一箭射杀的偷马贼,真的让我有股重回泰姆瑞尔的冲动。
2. 死刑犯 (拉尔夫与哈达瓦二重唱)
哈达瓦和拉罗夫的表演很出彩,尤其是召唤死刑犯跟从他们的一幕,给了我在圣地镇要塞门口选跟风暴斗篷还是帝国的既视感。
3. 溪木镇
有趣的演绎,把两种互斥的选择模糊化后合并成了一种,然后由伐木工和铁匠唱明了内战的原因。
4. 预言
比较可惜的一场,毕竟是同人作品,不能使用原版的音乐和台词,如果能把《龙裔之歌》改改唱出来那就很棒了。
5. 雪漫城
做背景的很有灵性,几张桌子围成了一个半圆,一下就抓住的雪漫城市场的神韵,歌词中的天空熔炉和金树,让我回想起了战友团的故事,而骗子麦奎作为一个虎人偷偷摸摸顺东西最后被卫兵逮捕更是神来之笔。
6. 龙霄宫
同样背景做的很有灵性,王座上的巴尔古夫,持剑的伊瑞莱斯,大厅中央的长桌和围绕长桌吃饭的贵族们。歌曲很欢快的一场,宫廷法师法仁加被霸凌的戏倒是暗合了诺德人鄙夷魔法的态度,后面还跳起舞来了,给人一种很轻浮的感觉,可能是像大家表现不相信龙的传言而表达了一种戏谑?
7. 伊瑞莱斯的思乡
没有去古墓寻找龙石的戏份,先是伊瑞莱斯作为暗精灵的自我介绍,然后直接快进龙裔归来,带着卫兵一同前往西部哨塔集合的场景。
8. 米尔墨尼尔的火焰之歌
让人直接演龙,没玩过上古卷轴的观众可能会觉得这是万策尽了。但是在游戏里吟游诗人学院的薪火相传任务中,最后因为抄本不全需要补齐的时候,如果口才够高,就能将奥拉夫人王和怒米奈科斯巨龙合并成一个,奥拉夫就是化身为人的怒米奈科斯!可能编剧改编的时候没想这么多?但确实是歪打正着了。
9. 龙裔的出现
龙裔的剧情都是空缺的或者别人的叙述,需要观众自己补上游玩时的经历,没玩过真的会一头雾水。
10. 膝盖中了一箭
卫兵、没有被偷的甜卷、膝盖中箭,这首歌的梗融的着实不错。
11. 艾恩盖尔之歌
剧情复述,比较一般的一场。
12. 尸鬼之歌
歌词把尸鬼描写的太废物了,说实话高级尸鬼还是挺猛的。舞蹈用了MJ的僵尸舞,不太合适,尸鬼其实更像一种介于生死之间的有意识的活人,而非复活后只的安息圣域奥拉夫王。个人感觉比较差劲的一场。
13. 戴尔菲娜之歌
补充了游戏中没有的剧情,讲述了戴尔菲娜先行一步拿到号角的过程。
14. 撒洛克尼尔的冰霜之歌
撒洛克尼尔复活的时候其实奥杜因也在的,没能表现出龙是如何出场的或者说复活的。
15. 刀锋会之歌
讲述了刀锋会的历史,玩过4代的大概会很有感触。
16. 阿兰雯之歌
阿兰雯虽然傲慢,但没有这么,怎么说呢,妈味。阿兰雯作为梭默的外交官是很有手段的,为人处事不仅圆滑还很变通。对帝国、天际、还有塔罗斯的信仰都用的一种绵里藏针的方式去应对。
17. 梭默大使馆宴请
马伯温的表演很出彩,不过这么闹腾的表演应该是让醉酒的红卫老哥瑞斯兰来演更合适。
18. 裂谷城
沉默魔神伊思本,你他妈的。让我用控制台完成剧情的第一人。
19. 戴尔菲娜与伊思本的会面
剧情速度太快了,直接从沉睡巨人旅馆的地下室快进到天空神殿遗址的壁画,有点赶了。
20. 帕图纳克斯之歌
老帕出场了,基本就是原版的剧情复述。
21. 塞普汀默斯之歌
一,塞普汀默斯不够疯狂。二,唱更多的其实是关于无限智典的剧情。不太行。
22. 锻莫遗迹的蓝调
唱到盲目双眼,我以为雪精灵要出场了,没想到没有。把锻莫唱的跟衰落了一样,其实锻莫是如日中天甚至想用神之心造一个新神的时候消失的。
23. 屠龙者、24. 三位屠龙勇士的传奇故事
在高吼峰上开上古卷轴后看到的画面,剧情做了改动,三英雄中除了老人,其他两个都是反对用卷轴的。
25. 时光之曲(奥杜因之歌)
歌词中加入了龙名,但没把翻译后的龙语融进歌词里,还是差点意思。
26. 高吼峰会议
裂谷城交换马卡斯城这段确实很典。改的也很好。
27. 伊思本之歌
给捕捉傲达威英的任务起了个头,得靠观众自己补充剧情。
28. 戴尔菲娜的告别曲
原版游戏剧情的突兀导致这场戏的突兀,只能说尽力了。
29. 飞往松加德、30. 龙裔之歌
要是能唱《发声者传奇》就好喽。结尾用“龙破”圆了戏剧中龙裔为什么空缺,可惜,理想很丰满,但现实很骨感。

这部剧作为一个上古卷轴5玩家,5分我给4分,给玩家的感觉是很棒的。如果是路人的话,3分不能再多了。
 

八、动物:从幻想动物到了解动物

剧透

我虽然喜欢动物,但是动物却不喜欢我。小时候碰到些猫猫狗狗不是对我哈气就是冲我吠叫,可能就是单纯的和动物们相性不好?长大后,连哈气和吠叫都没了,我一靠近就拔腿跑路,我也是着实没辙。
因为不了解动物,我有时候会羡慕动物,思考为什么人类就活得这么累呢?和人相比,动物多快乐啊,该吃就吃、该喝就喝,困了就睡,累了就歇,想玩就玩。但是在我窗外发生的的小小决斗改变我的想法。我窗外算是个晒太阳的风水宝地,有时候就有珠颈斑鸠飞来晒太阳,某次是两只珠颈斑鸠一块来的,我以为它们是朋友或者夫妻的关系,没想到是它俩是精神小伙街溜子,都看上这片儿地了。这也是我第一次见到鸽子打架,两只斑鸠就像大航海时代的舰船打接舷战一样,互相靠拢排成一排用翅膀上抬的动作用力扇击对方,它俩互相扇了小半分钟终于有一只斑鸠受不住了,飞离了这里,而剩余的那只斑鸠则发出了古咕顾!的声音,宣告了它的胜利。只能说一相情愿要不得,动物也有动物的幸苦啊。比起幻想,不如看看正经纪录片吧,最近看的一部片子就是《企鹅群里有特务》。纪录片主要介绍了三种企鹅,帝企鹅、跳岩企鹅、洪氏环企鹅。但整部片子还有一类特殊企鹅一直参与其中——由人类制作的间谍企鹅。它们负责打入各个企鹅内部,展现最真实的企鹅社会。极端的环境、天敌,甚至失去了自己孩子的其他企鹅都会变成个大麻烦。
唉,人有人自己的苦恼,动物也有动物自己的苦恼。

PS:了解你的捍卫
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九、梦想:失败者药方
 

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作为一个失败者,实现梦想的药方我是开不出了,但是怎么让梦想失败的药方,我却很容易开。我想,把我吃的这几味毒药写出来,或许能避免其他人吃。
我的失败药方
1.懒惰
这是我服下的第一味毒药,从我有记忆开始,我总是会在生活选择中最简单的路。作业?抄!暑假作业?胡写!我跟你笃定,老师是不会看的。(这是真的,他们真的不会看,至少我碰到的老师不会)这就养成了一种坏习惯,你可以糊弄别人,但是当你只会糊弄的时候,你就会开始糊弄自己了。
2.怯懦
这第二味配合第一味能产生一加一大于二的协同效应。懒惰剥夺了我去改变的动力,而怯懦给了我不去改变的动力。恐惧失败,所以避开所有有挑战,有难度的事情。错失良机,虚度年华,几十年如一日。这或许就是有的人活着,但他已经死了。
3.急躁
这第三味则是第二味的放大剂,毛毛糙糙的试图改变→有太多不切实际的想法→没有规划、没有截至日期→全部失败→加深恐惧→更懦弱→放弃改变
4.怨恨
怨恨让我难忘掉别人犯下的错误,沉溺于过去,忽视了现在,抛弃了未来。中心藏之,何日忘之?边走边往后看的人会更容易摔倒。
5.后悔
如果我当时这么干就好了……这一味和第四味很像,怨恨让我忘不掉别人的错误,后悔让我忘不掉自己的错误。
6.熬夜
如果说上述几味毒害了我的精神,这一味就是毒害了我的身体。散光、飞蚊症、肩周炎、颈椎病、背部疼痛、身体机能下降、感冒鼻炎轮流转……精神既然寄生于肉体,那么肉体的衰败也反应在精神上。

 

 

 

最后当然是大召唤术与广告时间!还有一些碎碎念,就当作后记写一点吧。
大召唤术:

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都是很棒的坛友呢

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@Lightmarey
《悉达多》我看完了。谢谢你的推荐。(`・ω・´)

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@FChung
在新人报道第一位回复我的人,十分感激你的建议。(〃∀〃)

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@专属丶小金
这次可没有忘记你。゚∀゚)σ

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@哥特的亡零
(ゝ∀・)和我互动最多的坛友,欢迎你来。

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@攸薩
非常负责的版主,再次感谢你的解惑和帮助。ノ゚∀゚)ノ

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@ㅤ凯ㅤ
兄贵的名字是最难@的一个。(((゚д゚)))

后记:
 

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我其实是很想把AI润色后的文章发上来的,AI的文学功底比我强太多,看的真的很舒服。但是出于某种我自己都不明白的感觉,我还是把原文发上了。因此读者可能看到语法上的失误、逻辑上的荒谬、各种错别字以及标点符号的错误运用。
不过能看到这里的估计都被我折磨完了。
真是纯纯的马后炮了。(゚∀。)


【新手村活动热烈展开!参加最高可拿150节操!见此传送门

 

 

 

注释
ㅤ凯ㅤ ㅤ凯ㅤ 10.00节操 很感动!特别是用心@了我~(顺便摸下面那个白毛萝莉)
攸薩 攸薩 10.00节操 值得奖励的长文(
专属丶小金 专属丶小金 10.00节操 居然还有配图,好强!
cc054405 cc054405 50.00节操 好长,好棒,好高深,真是一个令人畏惧的杰出佳作啊(震惊)
链接到点评
11 分钟前,ㅤ凯ㅤ说道:

嘿嘿~好不容易@上我了啊~很感动哦~

真心实意的文字可流淌着ai无法比拟的真诚!

加油吧!邮差!向前走,成为更好的人!

(〃∀〃)
吼吼,不愧是兄贵,来的就是早。
如果能让你感动的话,那我的努力就没有白费。

链接到点评
4 分钟前,专属丶小金说道:

真是用心的文章啊,还有排版和配图,是咱目前在新手村见到的内容最丰富的一贴了:YangTuo_e:

这篇文章你写了多长时间,第四条的配图也是自己做的吗:a9:

差不多大半个月吧。配图是我仿照“英雄之旅”和动态螺旋模型,再跟着自己的感觉做的。

做这个图最麻烦的地方其实是怎么画曲线:2056385457_SSA(5):

,由邮差修改

邮差在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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