攸薩 发布于五月 19 发布于五月 19 · 只看该作者 已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。 活管委负责人:endymx 阿梓喵 @kerzey @DDD0325 活动贴地址: 活动宣传 https://sstm.moe/topic/369753-【十三周年庆】坛坛的活动预告~/ 活动主帖 https://sstm.moe/topic/370224-【十三周年庆】坛坛驾驶的学习历程~/ https://sstm.moe/topic/370225-【十三周年庆】坛坛驾驶与红莲螺岩~/ 活动闭幕 https://sstm.moe/topic/371001-【十三周年庆】坛坛驾驶与红莲螺岩闭幕帖,内有红包~/ 活动小结: 内容 是否达成 活动目的 提升活动难度,确认会员极限 是 活动准备 有效运用各项宣传活动 活动中积极一对一宣传 是 活动改善 推出闭幕投票协助改善 是 -活动总结详细内文- 【活动成果】 一、评估永久勋章对会员的激励效果。 本次活动相较于前几届,本次主要聚焦于实测永久勋章获取难度与会员积极性之间的平衡关系。 在明确定义了永久勋章的取得条件时这个门槛设置得多高会使得会员没有动力去获取。 以下是相关的图表观察。 根据上图的勋章天数获取数据情况显示,所有参与活动的会员均完成基础发帖任务,其中有50%的会员最终获得永久勋章。 这表明了当设置3600字创作量作为永久勋章的获取门槛时,它既保持了达成目标的挑战性,又维持了会员的参与热情。因此3600字的上限会是新手村在举办此类型活动时可以做出的字数上限。 二、细数活动经营的过程 根据上图的呈现,看出本次周年庆的情况和以往周年庆的情况。从本次活动的门槛上升情况来看,得知在门槛上调确实会让大部分的会员产生不想参予活动的情况。 尤其是最近新手会员较少且活跃程度比较低的情况下导致本身的人数就不多的情况下,会参加活动的人数更是寥寥无几。 因此在周年庆活动比较依赖于当时新手会员的多寡的情况,且策划人员无法准确预测新人数量的情况。 因此本次活管要求追加制定活动的预期人数就成为了一个无法达成的指标。 本次活动采用助手一对一宣传、广告图栏位和提前预告活动帖的宣传手段。 在多种手段齐用的情况下尽力做到了完整的活动宣传。 碍于版区本身的活跃人数并不多,加上本次活动是基于研究评估活动难度的情况。 在会员可见高难度(3600字创作量)的情况下纵使再多的宣传也难以将会员的参与意向往上提升。 三、不忘活动改善的目的 本次活动达成了首要目标,即观察出会员可接受的难度上限。 因此后续开展的活动可以参考本次活动以制定出上限字数。 在下次周年庆活动中将会把下限调回之前周年庆的难度,以观察字数要求的多寡对于会员来说是否是一个重要的参考点,用于确认是否与想象中的情况一致。 心得感想: 本次活动在刻意调高难度的情况下,确认了永久勋章的吸引程度后发现以往认为的宣传手段仍就只是辅助手段,会员仍会根据活动的难易度自行判断要不要投入心力在此活动上。 即使对急需获取节操的新手会员而言,在任务难度超出其能力阈值时,需求焦虑也难以转化为有效动力。 活动改善- 一、活动好的因素延续使用 从参加资料中显示有8人参加。在九项题材中,游戏和文学为最多会员选择的第一项题材,后面四个题材是本年度追加的题材。 可以看出梦想这个题材跟前面五项的选择数量相当。因此若要删减题材时,可以先从较低的选择数量的做替换。 由于此时已经提前想好了下年度的周年庆任务,所以仍会是以这十种题材再次使用。 二、增加趣味任务,加强邀请任务 图任务完成次数 本次周年庆,发贴任务仍是会员的主要优先选择。 因此我们会将发贴任务和宣传任务保留到下次周年庆,并决定采用完成发贴任务和宣传任务的情况才可以获得永久勋章。 由于此活动形式已经持续到了第四年,因此将会追加发贴任务当作一个趣味性条件:根据2D10意指使用两个十面骰来决定题材数量和字数的百位数。 不过这种趣味性条件非强制要求,可由会员自行决定是否要追加此条件。当追加此条件时奖励会自动翻倍。 宣传任务则是会继续沿用,在任一主题下回复附带宣传标语即可。 以再次降低宣传任务的难度并与永久勋章的条件做结合,用于检验此项任务的调整是否能激励会员去完成宣传任务。 避免除了发贴任务以外的任务少有人达成,或因发贴任务的发帖数量不够多,让会员难以达成回复或宣传任务。 活动评级申请理由: 本次活动完成了原先预期的目标以及拥有足够多的参加量,申请有人品的活动评级。 奖励发放: 节操750。 天数 30 90 永久 勋章 3 1 4 2
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