哥特的亡零 发布于五月 31 发布于五月 31 6 小时前,攸薩说道: 没有特别喜欢那一段,发现这游戏并无单独音效就只好把合集丢上来了,这样一看越接近2000年的游戏作品,其音效就特别的多,甚至可以是比较长的配乐了,明明相差没多少年游戏的变化就特别大呢 看来果然还是太老了,没什么人关注,不然应该会有好几个单独且重复的BGM视频( 哥特的亡零约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下1节操
哥特的亡零 发布于六月 7 发布于六月 7 13 小时前,攸薩说道: 游戏配乐想要流传下来,得要游戏本身有流传下来才行,至今仍流传下来的多半是主要的玩法,加上一点变化,至于配乐则是时时的在进步,以前的配乐与音效跟现在来比确实有所差异,更懂得如何制作出相对洗脑的节奏呢。 流传下来是没问题,重点还是如何在当时流行吧? 说真的,游戏最开始没人玩倒是没关系,只要有人听过音乐并喜欢上的话,游戏多少也会被注意( 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务
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