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应该以一种怎么样的方式去体验一个游戏的整个流程为好?


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且不谈固定线性式的游戏,如视觉小说类slg游戏等。我在游玩一些带有一定的开放式内容的游戏时往往想要一周目就做到尽善尽美,为此甚至回去大量翻阅攻略并且研究,造成的结果则是整个游戏的游玩时长被拖得很长。一些游戏也因为一定的强迫症,希望追求不死或者一些奇奇怪怪的限制条件,其实我本人也感觉到这种体验方式可能会抹杀掉对这款游戏的热情,所以果然还是应该正常的按常规思路去体验游戏为好吗?:Genshin_Ganyu_003:

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8 小时前,pmynb说道:

有时也会觉得有点强迫症是很痛苦的事情:1529987897_SSA(2):

:59468fa466e99_8_33:所以尽量少玩那些随机性高的,开局高自由度的,但是给人感觉能完美开局结果凹一个事件凹了几个小时好不容易过完又发现还有其他分支事件没有做还要回档重做的这些那些游戏)因为一玩就是半天的绝望加无尽的空虚)

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