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生活节奏越来越快,感觉对游戏的品鉴也变得快餐化了


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很正常 现在很多游戏厂商开始做明雷 点名表扬狗叫社 魔女这一作虽然内容单一 但是明雷 接触不触发 想打就打想不打就跑

growl穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

发布于
12 小时前,全场三折说道:

喜欢明雷的设计,能直观看到敌人在哪里也更符合直觉叭~再加上怪物巡逻和视野真的很有冒险的感觉。

我也喜欢明雷 暗雷的游戏我都是开mtool多倍经验和不遇敌玩的 而且明雷还有背刺这个设定

发布于
4 小时前,kolpalm说道:

暗雷式遇敌本来就是糟粕设计之一啊

你想探索的时候时不常出个怪打断

你想刷怪的时候又只能干巴巴地来回逛看脸

突出一个你想干啥都难受

我觉得这和心态没什么关系

最经典的暗雷就是宝可梦了 现在宝可梦都改明雷了

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