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生活节奏越来越快,感觉对游戏的品鉴也变得快餐化了


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答案是时代在进步~ ̄ω ̄=

传统的步数遇敌本身就不是什么合理的设计,会破坏玩家游戏体验的连贯性~( ̄ー ̄)

想想看,玩家正在开开心心地过剧情呢~却在突然间被不知道从哪里出来的怪跳脸~肯定会很不爽吧?┐(‘~`;)┌

毕竟如今的游戏行业是买方市场,这样的机制被淘汰掉也是很自然的~ヾ(๑╹◡╹)ノ"

虽然也有生活节奏变快的因素在里面,但更多的还是因为现在的玩家吃惯了细糠,已经看不上粗粮了~(=´ω`=)

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