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生活节奏越来越快,感觉对游戏的品鉴也变得快餐化了


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抛开玩家的变化不谈,感觉古早jrpg的地雷式埋怪不算是一个合理的设计,可能刚开始接触会有新鲜感,一旦游玩时间长了肯定会反感的,尤其是大部分jrpg是重剧情的,大家急着看剧情,肯定不想打这种重复的怪

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