哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 6 分钟前,攸薩说道: 文本 文本 没有文本 哭哭( 不然只能用AI制作文本了( 造个骰子系统互相打,遇上大成功大失败就靠大家了w 可以试试看只造大概背景后面全靠安价w 哥特的亡零和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 4 分钟前,攸薩说道: 如果嫌麻烦或是创作过久呢 这样很难评断奖励标准 那就限定咯,每被选中+100,参与但没被选中+50,然后到达一个阶段后就结束,下次继续(
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 1 分钟前,攸薩说道: 对啊() 你正在策划明年返乡( 根据你的想法我大概会给序章还有AI做的20则小故事 根据回复+被引用来投骰子 回复决定行动 被引用决定奖励的说~ 那样感觉会变得繁琐( 不过俺感觉可以参照一下这次小游戏附属贴的故事选择 可以只要一个故事,但是分支有两个,需要玩家用回复和被引用来换取故事进度,最后结局看大家有没有解锁到结局这样
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 (已修改) 8 分钟前,攸薩说道: 不会,就是类似附属贴,有二十则故事,你感觉回复这边要当成故事选择的情况还是当成被引用强制选择(X 玩家1【回复五次/十次/十五次||被引用五次/十次/十五次 总安价力54投入A】 玩家2【回复五次/十次/十五次||被引用五次/十次/十五次 总安价力50投入B】 玩家3【回复五次/十次/十五次||被引用五次/十次/十五次 总安价力51投入A】 结果:进入路线【A】这样? 然后中奖者+100节操( 七月 10,由哥特的亡零修改
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 1 分钟前,攸薩说道: 回复骰子点数会决定挑选故事的数字,数字可累加。 被引用点数则是可以强制选择故事数字,可自由累加数字,不必全数使用,可延用至下次投掷。 然后选项可以自己选择 都是固定每则有四个选项,要不要给第五个自由选择(X 强制选择故事数字是5=5,10=10这样吗
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 1 分钟前,攸薩说道: 对的,假设你投出编号是5 被引用有8 你可以分3给他变成选择故事编号8 话说自由选项我是想追加得要给我100字起的故事内容就可以拿到更好的奖励( 分太多故事会不会太繁琐
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 6 分钟前,攸薩说道: 不会,AI已经帮我创作好啦啦啦 只是玩家会很折磨 要自己记住那些选过啰~~ 成就就有所有故事都经历过+所有选项都选过两种 浇水 自己记住什么的……感觉现在打架也是自己计算(
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 2 分钟前,攸薩说道: 怎样好看呢,话说自由选项那个会不会太难 《欢迎来闹鬼公寓住吧!》好笑又感人,鬼怪也很可怕/可爱w 自由选项有些难,毕竟自己写和自己选还是有差别的,不过是尝试的机会,可以当作Bonus(
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 1 分钟前,攸薩说道: 真的很Bonus 直接作为预设的两个选项,只要你该故事玩两次自由选择,这则故事你就通关了( 浇水 金苹果get! 写两个故事就可以过关感觉可以呢
哥特的亡零 发布于七月 10 发布于七月 10 3 分钟前,攸薩说道: 说明有说金苹果可以做啥吗 不知道,但很酷( 啊,似乎是多给钱的样子,大概是20? 哥特的亡零在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。
哥特的亡零 发布于七月 11 发布于七月 11 8 分钟前,攸薩说道: 浇水浇水,玩弄你的手来浇水 听上去好涩,不过亡零桑来浇水真的没问题吗 哥特的亡零在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费
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