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新人报道(迟到了多久啊这是)


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发布于

欢迎新人(?)~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

14 小时前,5liushi说道:

当初想找black soul的资源

现在找到了嘛?(๑´ㅂ`๑) 

14 小时前,5liushi说道:

我比较喜欢魔物娘,而且对我来说普通的兽耳兽尾之类的可能还不够味,起码得是四肢躯干有一定兽毛部分,手最好是爪子的那种程度网上才算是进入我真正的好球区,蛇女之类的当然也属于,不过兽娘这种可能算是我最喜欢的类型了。

感觉阁下的口味有些刁钻哦~这种类型不太常见呢,找起来会很辛苦吧?(◍´꒳`◍)

发布于
17 小时前,5liushi说道:

嗯,后文说过现在已经不想玩了()

找起来很辛苦?怎么说呢,既是也不是。阁下可能是对魔物娘类的黄油接触太少,其实这种兽人类型的魔物娘是非常常见的,包括很多时候以类似特殊品种的魅魔这种设定登场。但是我确实是找的很辛苦,主要是我之前有提到的其他原因,而不是这种魔物娘本身难找。

魔物娘类的黄油,我确实接触的不多~_(°ω°」∠)_

所以~阁下找的很辛苦的原因不在于魔物娘本身,而在于承载着魔物娘的黄油嘛?那么阁下理想中的魔物娘类黄油是什么样的呢?「(°ヘ°)

发布于 (已修改)
1 小时前,5liushi说道:

嗯,描述一下吧。类型不限于act或rpg,魔物娘最好都是有对话的特殊敌人(最典型当然是boss)。打败魔物娘以后不会杀死她们,游戏里的表现是还会有剧情并且可以办事(),最好可以收入后宫或者攻略。总之底线标准就是有战胜h,剧情里不会杀死魔物娘。但是其实你如果了解了我那张图片的出处bf勇者的话,就知道它就不符合这个标准,游戏里打败魔物娘(淫魔)虽然是战斗h,但是胜利以后她们是会因为绝顶化为淫气消失,当然我也说过背景里她们是会杀人那种,剧情中也是特意在表现这一点,不像某些游戏虽然有这种设定但是大部分剧情里在回避甚至感觉是吃书。这样倒是有个好处是逻辑自洽,像是rebf的剧情我是实在理解不了,这逻辑怎么也自洽不了(可以展开说说,如果您不知道并且好奇的话)。所以说既然不希望杀死魔物娘,剧情里魔物娘最好也不要有多么邪恶。

目前最符合这个标准的是魅魔之恋,act类型,游戏里不会伤害魔物娘,打赢有h,打败以后她们不是从游戏里消失而是成为炮友()不过也有问题,所有敌人都是魔物娘,打败都需要h,很容易疲劳,加上因此所有敌人都是只有个名字,包括boss在内基本没有特殊剧情乃至对话,甚至那个名字都是可以改的。我觉得最好的还是魔物娘作为精英怪或boss,有特殊剧情这样比较好。

嗯~感觉回答的好认真啊~ ̄ω ̄=

总之就是~想要像收服宝可梦一样收集魔物娘后宫~要有战胜h,另外魔物娘最好要有丰富的人设和剧情,而不仅仅是美术素材和代码的堆砌?是这样嘛?_(°ω°」∠)_

没玩过rebf呢,它的剧情有那么糟糕嘛?「(°ヘ°)

,由你先生修改
发布于 (已修改)
7 分钟前,5liushi说道:

简单来说,rebf的魔物娘(至少比较强大的那种)也是会杀人的。游戏里也是战斗h,让魔物娘绝顶就胜利,但是完全没有好好解释为什么,发生了什么。举个例子,游戏早期有个任务是打败下水道的变异史莱姆娘,因为她变得性情比较凶暴,会严重伤害甚至杀死被她袭击的人类。然而打败方式一样只是使其绝顶,而且不管是打败时的台词,还是事后再来找她(没错打败以后她不会消失,刷新地图就又出来了)台词都似乎在说打败真的就只是让她绝顶而已,之后什么都没有发生,完全不知道意义是什么,就是把普通的讨伐魔物剧情照搬过来,生硬地套上需要通过绝顶打败魔物娘的设定。剧情里有些时候显得打败魔物娘不会让她们怎么样,有些时候又感觉非得是打败会消灭她们才能解释得通顺,而两者总是经常存在。而且明明魔物娘会说话,也有各种性格,不是所有都会杀人,但是剧情里主角和几乎所有人对那些会杀人的魔物娘没有表现出任何仇恨或者不满,明明剧情里都有和魔物娘的对话,但是却好像把魔物娘看作自然灾害一样,也不知道理由是什么。

感觉作者在剧情和世界观设定这一块不是很上心啊,不然不会出现这么多的逻辑漏洞~(=ω=;)

如果把魔物娘的袭击改成那种意义上的,逻辑上就能说得过去了吧?_(°ω°」∠)_

,由你先生修改
发布于
20 小时前,5liushi说道:

如果把魔物娘杀人这点去了,确实是少了一个很大的漏洞。它还不是简单提一两句那种,比如有一段剧情让npc讲述一个故事是一个魔物娘图了附近村庄的一家人,连女主人都没有放过这样的,联系上主角说从魔物娘手中保护家人好像说的是在抵御洪水似的,真的很出戏。不过这么改又有问题,解释不了剧情里大规模讨伐试图把魔物娘斩草除根,包括不明情况的士兵试图用武器杀死魔物娘(实际上当然是没有效果的),当然这段也是个很大的剧情里的漏洞,主角和其他冒险者劝阻说要用h的方式打败魔物娘,剧情是想表现这群蠢货尤其是领头那人很愚蠢且傲慢,冒险者们才是知道真实情况的,但是就像我之前说的,这种打败的作用是什么?剧情里完全没有解释,人家士兵好歹明白自己是要杀,并且以为自己杀成功了(实际上是装死后面反杀)。

而且说到这里你应该更好理解,为什么我说它是把讨伐魔物的剧情生硬的套进去,完全没有和实际设定结合。

好抽象的剧情,完全不知道作者想表达什么……(=ω=;)

发布于
12 分钟前,5liushi说道:

对我来说也确实是觉得这剧情很理解不能,不过说起来喜欢这游戏(包括前身robf,仙境传说的r18同人)的人好像也还不少了。其实我个人玩过的黄油还真谈不上那么的多,难道类似这种情况在不那么在乎剧情合理性的黄油作者那里不是会其实比较常见吗?我想rebf的问题可能在剧情框架太大,导致的不合理性被放大了。

既然说到要表达什么,我猜测作者可能是兼顾玩家希望像rpg和网游里一样打怪的快感,和毕竟是战斗h黄油,不希望在战胜台词里让魔物娘说什么要消失了要死了可能让一部分玩家(比如我)不爽导致的文本上的割裂的。

总感觉有更深层次的原因,再聊下去就不合适了(×

话说,阁下最近在做什么呢?(o°ω°o)

发布于
23 小时前,5liushi说道:

嗯,更深层次的原因?(疑惑)不过如果要很具体地描述具体割裂的体现,聊下去是有点不合适了()现实里干什么请恕在下不想透露。

我不是想打探阁下现实中的情况啦~(=ω=;)

我的意思是~阁下最近有在玩什么或看什么吗?「(°ヘ°)

发布于
11 小时前,5liushi说道:

嗯,前段时间在玩mc,倒不是玩原版(其实原版我确实是一直没有好好的长期深入玩过),主要是体验各种整合包mod,比较近期主要在玩交错次元。

是玩单机嘛?还是有跟小伙伴一起玩?(o°ω°o)

发布于
8 小时前,5liushi说道:

基本上一个人玩呢,虽然有认识的网友玩服务器但是没去玩过几次

一个人玩的话,会不会觉得无聊呢?「(°ヘ°)

发布于 (已修改)
3 小时前,5liushi说道:

欸对了,话说这种类型不是其实在魔物娘图鉴里就挺常见的吗,为什么会觉得不太常见呢?

另外我喜欢也不是只有这种哺乳类动物的魔物娘啦,像是哈比啊蛇女啊这种的我都很喜欢呢:SS09:

魅魔也在我的喜好范围之内

问就是没看过魔物娘图鉴~( ̄^ ̄)

欸~喜好范围还是挺广的嘛~ ̄ω ̄=

,由你先生修改
发布于
3 小时前,5liushi说道:

没怎么和其他人玩过呢,就算进服务器的一两次里也没有什么合作一起玩的经验,不过也跟那个服务器的情况有关系吧。

我个人是更喜欢一个人玩啦,目前是这样,因为我更喜欢那种探索和求生的感觉,联机不会很出戏吗(

而且联机玩也没法自己控制节奏了呢

可能是这样吧~我沙盒玩的比较少~_(°ω°」∠)_

MC更是玩不了一点,因为我晕3D……(=ω=;)

发布于 (已修改)
21 小时前,5liushi说道:

除了爬行类和鸟类,其实一部分昆虫也可以呢(

当然主要是看实际上魔物娘的造型,相对来说我是其实没那么在意原型是什么的类型,或者其实对我来讲魔物娘是人和动物或怪物的结合(或者有的本身就是女性型怪物无所谓原型),为什么只把动物一方当作原型呢?(勇战里面非人类变成的魔物娘被封印魔力就会变成动物,这么整感觉像妖精似的)。

具体来说,比如蜜蜂娘我觉得就挺不错的(蜘蛛娘视情况可以接受,但是就不算那么喜欢了,也还算喜欢吧。

蜘蛛是昆虫吗?

懂了,说到底还是要问二弟的意见吧(×

,由你先生修改

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