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客观讨论在二战前期德国坦克能够战胜盟军的除坦克之外的元素


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上个帖子说到德国人本身的高素养和坦克的优秀设计,这次我们来说除开德国人坦克的其他因素

首先我们从战术层面上讲,德国人首先研发出了闪电战这一战斗理念,这对于当时的盟军和苏联来说是降维打击。

法国英国都是将坦克作为支援装备,非常平均的将坦克分发给了步兵,其作战理念以坦克协助步兵推进为主,这也就是英国法国坦克设计的速度较慢的原因之一,而苏联人因为大清洗的缘故,坦克军的设计十分落后,经常会出现在一个坦克军里面为坦克补给的车辆与牵引车还没有坦克多的情况。

其次德国在战争前期拥有着制空权,在面对装甲部队解决不了的装甲时能够快速的呼叫俯冲轰炸机来进行精准打击,实现快速推进。

再有德国人在当时的反坦克炮比英国人和苏联人先进,在40年代盟军的反坦克炮大都以47mm口径反坦克炮为主,而德国人就已经拥有park40 75mm口径反坦克炮和park38 50毫米反坦克炮,还有每个德军师下辖的88毫米防空炮,88毫米防空炮的穿深能达到160mm这足以应对所有坦克。

这些就是德国人在前期能够战胜质量略高于自己装甲的原因

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第一次接触的话应该是在战地五被德国的装甲美学吸引了,然后我又接触了一大堆二战游戏比如钢铁雄心,钢铁之师,地狱之门,战雷这些游戏,一方面是游戏里要记住这些数据,一方面是我确实对这些很感兴趣,平时没事就看看科普书什么的就了解的很多了

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53 分钟前,星河与卿说道:

第一次接触的话应该是在战地五被德国的装甲美学吸引了,然后我又接触了一大堆二战游戏比如钢铁雄心,钢铁之师,地狱之门,战雷这些游戏,一方面是游戏里要记住这些数据,一方面是我确实对这些很感兴趣,平时没事就看看科普书什么的就了解的很多了

ヾ(•ω•`)o
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   别忘了引用~
   话说一天内发的主题太多有时会被当作主题怪哦。
   记得缓一缓(

(。・∀・)ノ
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   说起来平时都是有看军事类的书籍是吗?

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30 分钟前,哥特的亡零说道:

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   说起来平时都是有看军事类的书籍是吗?

谢谢提醒,平时就是看的军事相关的视频书多一点,然后还有玩相关类型的游戏多一点

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20 分钟前,growl说道:

可惜还是被资本做了局还是失败了

主要是德国与他的盟友们战争潜力不如盟军

星河与卿遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操

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3 分钟前,星河与卿说道:

谢谢提醒,平时就是看的军事相关的视频书多一点,然后还有玩相关类型的游戏多一点

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 【亡零桑-简化AA.ver】
   战争战略游戏好玩,不过好难(
   视频是看战车解说之类的吗?
   

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8 小时前,哥特的亡零说道:

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   视频是看战车解说之类的吗?
   

战争策略类确实难上手,我基本上都100个小时起步的那种,平时也看战车解说还有军事科普之类的视频

发布于 · 只看该作者
34 分钟前,星河与卿说道:

战争策略类确实难上手,我基本上都100个小时起步的那种,平时也看战车解说还有军事科普之类的视频

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 【亡零桑-简化AA.ver】
   现在如果没有很长的空余时间的话,俺现在很少玩占领游戏了,
   以前玩CK2玩的好凶(
   军事类的视频有包含冷兵器吗?

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