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[桌游简单介绍]经典永不过时——璀璨宝石


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20 小时前,Fumderhoy说道:

大概周五晚上或者周六上午

要么下周五或六,我带你跑个小短团?

注意看dc哦,要是都忘光了的话,多来dc问问我,我一般下午会出现:b6:

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3 小时前,IJN_Hibiki说道:

要么下周五或六,我带你跑个小短团?

注意看dc哦,要是都忘光了的话,多来dc问问我,我一般下午会出现:b6:

好的呀,争取下午摸到鱼:goutou:

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于 2025/7/23 于 PM6点18分,IJN_Hibiki说道:

这个桌游不存在最佳游玩人数的说法,只要是它的游玩人数区间,每个区间都有自己的特点和特色

:SS04:可是这游戏有没有新手最佳使用的招数啊()

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于 2025/7/24 于 AM12点11分,kuroyuri说道:

想赢的心是藏不住的(x

玩着玩着就开始算了

:goutou:可是这游戏我还是看不明白,那样你有没有简单粗暴让人算赢(x

  • 2 周后...
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璀璨宝石,虽说机制简单,可当作毛线来玩,但其实可以算中策。

三级牌和贵族牌开局就能看到,其获取基本决定游戏胜负,基本开局就要开始算结局。

再加可以用卡牌和宝石卡人,需要预判对手意图、调整自身策略。

因此璀璨宝石实际上有相当多的思考量,可重玩性相当高。

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于 2025/8/20 于 PM3点07分,AobWov说道:

璀璨宝石,虽说机制简单,可当作毛线来玩,但其实可以算中策。

三级牌和贵族牌开局就能看到,其获取基本决定游戏胜负,基本开局就要开始算结局。

再加可以用卡牌和宝石卡人,需要预判对手意图、调整自身策略。

因此璀璨宝石实际上有相当多的思考量,可重玩性相当高。

算是毛线里比较有策略的,只不过对于毛线来说有策略不一定算好事,就像上面的人说的

打着打着大家都开始不说话了,都在算东西,毛线要玩的是轻松的氛围

只不过这游戏还是很有意思的,每个可游玩区间都是很好玩的,某些策略在这个区间可以那个区间不可以用

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16 小时前,用钢笔的人说道:

这是我们这边重开率第一高的桌游!非常耐玩。

 

数值设计上最精妙的就是哪怕是个新手,落后赢家也就至多两轮,能给人一种“下把我运气好一点就一定能赢”的期待感。

耶耶?这边?是桌游店吗

这点我确实没注意,我自己玩的时候确实会有这种感觉,每次感觉都差一点点,想着下把运气好点就能赢了:b3:

数值超级合理,失败的时候不至于挫败感不会太强,下把依然可以信心满满的继续玩

发布于 (已修改) · 只看该作者
6 小时前,IJN_Hibiki说道:

耶耶?这边?是桌游店吗

这点我确实没注意,我自己玩的时候确实会有这种感觉,每次感觉都差一点点,想着下把运气好点就能赢了:b3:

数值超级合理,失败的时候不至于挫败感不会太强,下把依然可以信心满满的继续玩

以前学生时代在桌游店打过工,现在的话工作的地方有个免费的桌游角。

午休打桌游的话这边重开率比较多的策略游戏还有角斗士,拉密,卡卡颂。但是都打不过璀璨,尤其是罗马扩。

毛线的话No Thanks(不谢牌)是重开率第一~~

卡坦岛这种一局两个小时起跳的太不友好了。

,由用钢笔的人修改
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5 小时前,用钢笔的人说道:

以前学生时代在桌游店打过工,现在的话工作的地方有个免费的桌游角。

午休打桌游的话这边重开率比较多的策略游戏还有角斗士,拉密,卡卡颂。但是都打不过璀璨,尤其是罗马扩。

毛线的话No Thanks(不谢牌)是重开率第一~~

卡坦岛这种一局两个小时起跳的太不友好了。

嘛,毕竟很多人过来玩的时候都是想着和朋友一起玩嘛

喜欢简单易上手还没那么有挫败感又有策略的桌游确实很正常

桌游我有三不玩,容易让人红温的不玩、一局时间太久的不玩、规则太复杂的不玩

时间太久大家容易玩的没耐心,这种一局十几分钟的最合适了,感觉没玩多久,结果一看已经玩了好二三个小时了()

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