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发布于

别处听有人说ss上的资源什么的,我寻思是不是这个
没想到还真是,更没想到注册过帐号了(2023年注册现在才新人报到咳咳
当时可能乍一眼看起来没东西就没仔细观察,没发现里站

这样的论坛深得我心,自由又保留底线,互联网精神留存地了属于是
上一个是哥特,然而已经死了几年估计没机会复活了

hxcy也还行不过大部分是资源分享和相关讨论,ss这好像还搞活动真是大开眼界
甚至三次元?我寻思翻墙+简中还能这么玩,真不会进去喝茶吗

不知道这里活跃度怎么样,小小期待一下吧

个人什么游戏都玩,各种类型尝试之后口味越来越刁,同一种类型很快就玩腻了
重复性或可预测的策略都令人厌烦,必须要让人眼前一亮的游戏才有玩下去的动力

另外感觉黄油相比任何其他游戏,发展都太过落后了,并且几乎没有合作或效率低下
次世代游戏早就崛起,黄油还在看图写作,差分到吐(指相同人数和工期的产能低下)
很多都是画师开个月票就开始磨洋工,程序或玩法简直一坨,这样也能赚不少
我寻思大陆之外色情内容并不违法,为什么很少有媲美非色情游戏的团队和作品

注释
lemon19 lemon19 40.00节操 欢迎
发布于
9 分钟前,secretmail2说道:

欢迎欢迎~

黄油本来就不能作为一个大众品类摆在台前,所以也很难会有什么大投资大制作,这点也没办法。

但相对的,对于黄油本身的低期望,至少一些低成本的游戏,还是会有人接触一下的欲望的,对于作者来说也许也是一种出路。毕竟做出来没人玩也挺惨的。

确实,大制作是指望不上了

但是看一下dlsite按卖出数量乘以价格的一半计算,即使是PPT游戏也能赚几千RMB,而优秀的则能有几十上百万

所以感觉这个市场有很大潜力,比如批量生产中等或及格的游戏

发布于
1 分钟前,secretmail2说道:

对于新游,即使是在dlsite,感觉大部分还是认社团的。基本上卖的比较好的,还是因为它们前作卖的比较好,有着不太会翻车的底气。做出来让人根本看不到的游戏也还是有一大把

原来如此

8 分钟前,Towaa说道:

黄油感觉大多都重复性刷刷刷居多的,只能说坐牢是常态了,让我眼前一亮且游戏性我个人喜欢的的旮旯就bsd和兰斯7了:wn001:

做色情内容注定受众会少很多,而受众小,如何养得起一只这样的团队。国外不违法但是有很严格的法律约束,比如日本以前涩情游戏也是很昌盛的,但是经历了纱织等三大事件收到法律严格限制之后,受到的打击可以说是巨大的,不管这么说,法律是不利好做涩情游戏的:wn018:

我还以为大陆之外的国家几乎没有法律限制呢,比如steam只限制铜,其他的用打码和补丁就能解决

发布于
于 2025/8/11 于 AM10点15分,哥特的亡零说道:

话说俺当年就是从哥特那边来的,当时感觉天都塌了呢。

我勒个哥特的亡灵啊,哥特四了后确实流离失所/doge

要说眼前一亮,就是新玩法或者新设定了吧

就像玩2d的初次接触3d,玩手游的初次接触pc,玩pc的初次接触vr

或者是同质化严重的类型中突然出现一个精品

非正常向的游戏举例,莉莉传说,魔女之夜,怪物黑市,圣骑莉卡,DoL,SecretFlasherManaka

也总结出一点耐玩的规律,时刻要有目标、有变数,即使是CG的变数也行(

视觉小说不在此列,完全看文学造诣;
ACT游玩逻辑基本定死,各家比的都是作画和剧情了
RPG更是同质化重灾区,时间长然而很多跟视觉小说没两样,很少能发挥自由探索的优势

终点可能就是究极mod版的老滚5吧,虽然也没有几个全面的整合

甚至想自己上手开发一个试试,这也是我提到市场的原因,当然不可能在大陆

发布于
1 小时前,哥特的亡零说道:

 话说阁下有兴趣开发游戏?那刚才俺说的era系列游戏可以试试,

是有这个想法,像dol我看过源码挺简单的,不过考验文学我认为无法胜任(要是行的话就直接去写小说了

编程能力不错所以也有进行游戏和mod开发(经常半途而废就是了

在学ue5和3d建模,不知道能不能成

不擅长美术,不过用三渲二的话,配合AI还是能勉强及格

诶主要是不喜欢上班,希望能兼顾兴趣和生活

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