secretmail2 发布于周日 04:48 发布于周日 04:48 首先,限定在有剧情主线的游戏,一般是Gal/RPG,这种开始玩明确朝着结局走的游戏。 像那种rouge或者时不时来一把的重复游戏不在讨论范围内。 主要是发现自己有好多推了一半就没兴趣继续推下去的游戏。 感觉游戏时间在超过20小时以后,兴趣就会逐渐递减。 而且由于基本上都是周末玩,所以每次隔了一周以后,重新捡起来,会忘掉很多东西。 再加上一些流程繁琐的刷怪练级,最后就经常会变成玩到一半,不想再继续的游戏。 所以对我而言,可能控制在20小时游戏时间以内的游戏最好。 不知道大家都喜欢多长的游戏剧情时间?
secretmail2 发布于周日 07:42 作者 发布于周日 07:42 24 分钟前,较好的书呆子说道: 你是不是在内涵某个某个流程长长长长长的勇战R 虽然这个是转生号,已经在SS论坛呆过很长一段时间了,但是我还真没玩过勇战
secretmail2 发布于周日 07:44 作者 发布于周日 07:44 30 分钟前,叫做夏特啦说道: 我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右? 确实,如果剧情密度很大,始终有推进感,或者有明显的章节感的话还是可以的。 但有些游戏流程就是堆了大量的料,再加刷怪以及做一些并不有趣的支线任务,就会感觉时间都被浪费掉了
secretmail2 发布于周日 07:48 作者 发布于周日 07:48 (已修改) 36 分钟前,叫做夏特啦说道: 我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右? 伊苏8对我来说就是节奏有点慢的游戏,看了看steam里,伊苏8现在还进度一半躺在库里,已经不想再捡起来了(剧情都忘了) 周日 07:49,由secretmail2修改
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