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一款有剧情流程的游戏,大家觉得最舒适的游戏时间是多少啊?


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首先,限定在有剧情主线的游戏,一般是Gal/RPG,这种开始玩明确朝着结局走的游戏。

像那种rouge或者时不时来一把的重复游戏不在讨论范围内。

 

主要是发现自己有好多推了一半就没兴趣继续推下去的游戏。

感觉游戏时间在超过20小时以后,兴趣就会逐渐递减。

而且由于基本上都是周末玩,所以每次隔了一周以后,重新捡起来,会忘掉很多东西。

再加上一些流程繁琐的刷怪练级,最后就经常会变成玩到一半,不想再继续的游戏。

 

所以对我而言,可能控制在20小时游戏时间以内的游戏最好。

不知道大家都喜欢多长的游戏剧情时间?

发布于
24 分钟前,较好的书呆子说道:

你是不是在内涵某个某个流程长长长长长的勇战R

虽然这个是转生号,已经在SS论坛呆过很长一段时间了,但是我还真没玩过勇战:1240732356_SSB(1):

发布于
30 分钟前,叫做夏特啦说道:

我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短:mx030:如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右?

确实,如果剧情密度很大,始终有推进感,或者有明显的章节感的话还是可以的。

但有些游戏流程就是堆了大量的料,再加刷怪以及做一些并不有趣的支线任务,就会感觉时间都被浪费掉了

发布于 (已修改)
36 分钟前,叫做夏特啦说道:

我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短:mx030:如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右?

伊苏8对我来说就是节奏有点慢的游戏,看了看steam里,伊苏8现在还进度一半躺在库里,已经不想再捡起来了(剧情都忘了)

,由secretmail2修改

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