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手游目前最大的一个问题就是喜欢急功近利赶潮流,

手游这方面实际上有很多东西可以扩展,但是大多数厂商不愿去研发选择跟着其他厂子随波逐流

老实说很多游戏不靠IP根本活不下去,卡牌类的手游这方面最严重

前几年有个印象巨深的事,国内几家厂子居然去抄fgo的战斗模式和抽卡:656393010_SSB(7):

big曲奇 获得了红包 12.29节操

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手游有个问题,就是大部分玩家都做不到市面上所有的主流手游都玩一遍,就算做到了也很难做到同时跟进更新游玩,因为大部分手游(尤其是老一点的手游)他的玩法设计经历几年的发展玩家需要游玩的内容量都会变得特别多,而这就导致了一个问题就是讨论单个手游还好,一旦涉及两个或以上的手游(尤其是横向对比)绝大部分的帖子对其中一方自己比较常玩/喜欢的游戏会有意无意的偏袒,更有甚者会拿自己几年前甚至是刚开服的游戏体验来评价该游戏当下的内容,这类内容我不说你也能猜出来几乎不可避免的会导致争吵,更别说有些心怀鬼胎的家伙就是冲着让大家吵起来发的帖,总之就是很难办

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