AobWov 发布于周二 04:17 发布于周二 04:17 · 只看该作者 个人会区分“画崩”和“画不好看”。 前者是作画的不稳定,反映制作的不用心;后者可能是个人审美偏好,也可能是不同时代画风的演变。 单说后者,部分人不喜欢古早galgame的画风,觉得有“粗制滥造”感。也有人就喜欢这种古早的画风。 个人比较不能接受:原本制作不错的作品,突然出现集中的、明显的作画崩坏。 这是因为有了前后的对比。 除了单集的作画崩坏,还有第二季质量的整体下滑。 例如:一拳超人的第二季,让人不满。无职转生的第二季,令人惋惜。
大局观333 发布于周二 06:21 作者 发布于周二 06:21 · 只看该作者 2 小时前,AobWov说道: 个人会区分“画崩”和“画不好看”。 前者是作画的不稳定,反映制作的不用心;后者可能是个人审美偏好,也可能是不同时代画风的演变。 单说后者,部分人不喜欢古早galgame的画风,觉得有“粗制滥造”感。也有人就喜欢这种古早的画风。 个人比较不能接受:原本制作不错的作品,突然出现集中的、明显的作画崩坏。 这是因为有了前后的对比。 除了单集的作画崩坏,还有第二季质量的整体下滑。 例如:一拳超人的第二季,让人不满。无职转生的第二季,令人惋惜。 实际上对我来说,只要别过度违反人体结构(如n头身,型月最新的那个眼距)就基本上可以接受
Ericus 发布于周二 06:37 发布于周二 06:37 · 只看该作者 我举一个经典案例名侦探柯南吧 早期作画其实很粗糙的,但是那个时期的角色还是挺可爱的,保留了早年漫画的夸张手法,属于虽然不精细但是大家都喜欢的类型 中期(青野厚司作监时期)无论画风线条都没得挑,公认的作画巅峰时期 后期犀牛角,感觉大家多少也有看过,这个时候我个人还能容忍,顶多算比较流水线/工业,不算崩 现在比例画的乱七八糟,街上没有行人,建筑直接拿尺子框,对话基本是大头儿子,前景人物稍微用心点背景人物歪七扭八都是常态,这个感觉就大崩特崩了
大局观333 发布于周二 06:55 作者 发布于周二 06:55 · 只看该作者 关于柯南,由于很早之前我就弃坑了,直到我看到那个关于小哀以前现在画风对比,我才意识到现在画风变化有多大 注释 羊駝 -30.00节操 3連
大局观333 发布于周二 06:56 作者 发布于周二 06:56 · 只看该作者 18 分钟前,Ericus说道: 我举一个经典案例名侦探柯南吧 早期作画其实很粗糙的,但是那个时期的角色还是挺可爱的,保留了早年漫画的夸张手法,属于虽然不精细但是大家都喜欢的类型 中期(青野厚司作监时期)无论画风线条都没得挑,公认的作画巅峰时期 后期犀牛角,感觉大家多少也有看过,这个时候我个人还能容忍,顶多算比较流水线/工业,不算崩 现在比例画的乱七八糟,街上没有行人,建筑直接拿尺子框,对话基本是大头儿子,前景人物稍微用心点背景人物歪七扭八都是常态,这个感觉就大崩特崩了 哈哈😄
dutyisduty 发布于周二 11:39 发布于周二 11:39 · 只看该作者 5 小时前,大局观333说道: 实际上对我来说,只要别过度违反人体结构(如n头身,型月最新的那个眼距)就基本上可以接受 感觉现在型月的插画立绘没啥吸引力了,都是按着模板画的
克拉克森 发布于1 小时前 发布于1 小时前 · 只看该作者 我觉得还是要先看题材吧,题材合的话只要不是太烂或者低级错误(正常人类画出三条胳膊那种)哪怕烂一点或者用AI问题都不大 要是题材不合胃口的话……那标准就得严一点了
yuyuedeyuyue 发布于1 小时前 发布于1 小时前 · 只看该作者 作画崩坏算是作品最浅显的问题之一,不需要深挖,所以容易达成共鸣呢,大抵是这种心态吧,个人而言倒是不太在意这方面 yuyuedeyuyue得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操
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