AAoZ 发布于3 小时前 发布于3 小时前 如果不是JRPG的大制作,通常难度曲线都是有一点问题的。我很反感将剧情无关的刷刷刷作为游戏内容的主要部分(如果战斗系统有充分深度的除外,但这种RPG的难度曲线通常都没有问题),既然认为是某种“糟粕”,用修改器适当地减少肝量也是合理的。但是一步刷到满级就有点过分了,除非认定这个游戏的战斗系统完全没深度,否则建议还是分阶段地作修改。
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