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第114次的倒下,消散了她眼中的樱花——纪念ハルウララ(亦作春乌菈菈、春乌拉拉、春丽)


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发布于 (已修改)

没有人会记住一个失败者……

但是!如果她一直输却从未放弃继续挑战呢?

        1996年2月27日,一匹小母马在北海道的信田牧场诞生。在赛马界,血统和遗传至关重要,虽然其家族谱系中能够一直追溯到“22战21胜”的美国马“Native Dancer”,但是其父母在赛场上的表现并不出色,因此这位新生的马驹也并未立即引起太多注意。

        经过告知赛马场的藤原健祐与宗石大两年的培养与训练,ハルウララ(Haru Urara)迎来了自己的出道战,在激烈的角逐中,她取得了第五名的好成绩,尽管这场比赛仅有五匹马参赛……或许是因为训练尚且不足,也或许因为经验稍显稚嫩,培育者和训练者并未因此气馁,转而让她尽可能多的参与各项赛事,以期望发掘出其潜在的才华。

        然而这一坚持,却开始了她的“不胜传说”,别的马儿若是没有展现出比赛的天赋,基本上很快就会告别赛场。有人曾建议让其退役,转型为供人骑乘的马匹,而她的训练师表示了拒绝(也有因马匹性格胆小的原因,采访时曾提到ハルウララ受到一点小惊吓反应都有点大,有可能造成骑乘时的危险情况),尽管她连别的马三四天就能完成的入闸训练都需要用一个月的时间来完成……

剧透

(带着宗石大缝上的Hello!Kitty样式的头套的ハルウララ)

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一匹从未赢过的赛马

凭什么成了全民偶像呢?

        20世纪末,日本进入被誉为“消失的十年”,经济衰退严重,居民失业,每年约3万人自杀,那时ハルウララ所在的高知赛马场濒临倒闭,但是也就在其88连败被报道的消息,引发了无数失败者的共鸣,大家仿佛都从她的故事里看到了那个不断努力又不断受挫的自己,记者石井研在报道中始终传达着一个核心观念:“竭尽全力!即使无人关心。”

        那段被ハルウララ感动的时期,许多来观赛的马迷们都穿着写着“永不放弃”的、印有ハルウララ头像的T恤。满怀期待的父子、在地下室加班的社畜、患乳腺癌的阿姨,都到场为ハルウララ加油……尽管每一次都是以败者的身份收场,有过第四、第三、第二,同样也有过倒数第一,却始终与第一着失之交臂……

        所有关于ハルウララ的故事里,一定绕不开的是她的第106场比赛,想要让ハルウララ赢一场的呼声越来越高,日本骑手界的王牌——赢过3000场比赛的武丰作为骑手来携ハルウララ出赛,这场比赛所卖出的3000多wRMB的马票,其中有700w都押在ハルウララ身上,大家都想看看,最顶级的骑手能不能带领ハルウララ赢一次?那天,原本在下雨,大家都撑着伞,可没想到,当ハルウララ出场时,竟然天晴了!于是所有人都在期待奇迹的发生……

        不过,奇迹并没有发生,ハルウララ在观众的呐喊声中,只拿到了倒数第二……

        但是,奇迹还是发生了,那些输了钱的人开始为ハルウララ鼓掌喝彩!

        带着标志性Hello!Kitty头套的ハルウララ在比赛结束后披着满身的阳光,开始了冠军才有的绕场巡礼……

剧透

(武丰作为骑手带领ハルウララ的比赛)

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        “如果你觉得自己付出了一切却还是输了,那你依然应当被称赞!”——赛马解说员桥口浩二受采访时所言。

        最终,在2004年8月3日,ハルウララ的职业生涯以0-113画上了句号。

        以下是ハルウララ生涯战绩(数据来源:赛马娘中文wiki,过长警告!)

剧透

日期

马场

距离

赛事等级

马番

人气

名次

骑师

头马(二马)

赏金

1998年11月17日

高知

1000m

其他

3

3

5

古川文贵

ギャロップスキー

4.7

1998年12月13日

高知

1000m

其他

1

6

5

古川文贵

イージークイン

4.7

1998年12月31日

高知

1000m

其他

5

5

6

德留五月

イージーキング

 

1999年1月10日

高知

1300m

其他

4

7

5

德留五月

スイートキング

4.7

1999年1月30日

高知

1300m

其他

3

7

6

德留五月

ハリマイチモンジ

 

1999年2月13日

高知

1300m

其他

6

4

4

德留五月

マルチイルセタ

7.1

1999年2月27日

高知

1300m

其他

5

2

3

德留康丰

トミノシャネル

9.4

1999年3月21日

高知

1300m

其他

7

8

10

山北隆士

エブロスフィット

 

1999年4月5日

高知

1300m

其他

1

5

4

德留康丰

ニッセイリンデン

4.0

1999年4月19日

高知

1300m

其他

4

6

4

德留康丰

ワイルドクローバー

4.0

1999年5月4日

高知

1300m

其他

10

5

3

德留康丰

オダケンハーモニー

8.0

1999年5月22日

高知

1300m

其他

6

1

5

古川文贵

テンジュノコ

2.0

1999年6月19日

高知

1300m

其他

6

7

6

德留康丰

シルバータッチ

 

1999年7月10日

高知

1300m

其他

1

7

6

德留康丰

イージーキング

 

1999年8月7日

高知

1300m

其他

3

8

8

德留康丰

カネトシトルーブス

 

1999年8月28日

高知

1300m

其他

3

6

6

德留康丰

エイシンマローン

 

1999年9月6日

高知

1300m

其他

4

5

5

古川文贵

ローレルスナイパー

1.5

1999年9月20日

高知

1300m

其他

1

7

7

古川文贵

ダイコーエンジェル

 

1999年10月4日

高知

1300m

其他

6

2

2

今村贤治

ポットマンダイナ

7.7

1999年11月2日

高知

1300m

其他

4

5

6

德留康丰

ハナノユーロ

 

1999年11月23日

高知

1000m

其他

7

6

7

今村贤治

スナークサンライズ

 

1999年12月19日

高知

1300m

其他

4

5

5

今村贤治

キヨラカスパロー

1.1

1999年12月30日

高知

1300m

其他

3

5

4

今村贤治

ブルーウェンブリー

2.2

2000年1月16日

高知

1300m

其他

3

4

7

今村贤治

セフティーアロー

 

2000年2月7日

高知

1300m

其他

4

7

8

宫川浩一

カネトシアビリティ

 

2000年3月18日

高知

1300m

其他

8

6

4

宫川浩一

セフティーアロー

2.2

2000年4月23日

高知

1300m

其他

6

7

5

宫川浩一

カネミズキ

1.1

2000年4月29日

高知

1300m

其他

1

5

8

宫川浩一

ジュディアーバン

 

2000年5月14日

高知

1300m

其他

8

6

7

宫川浩一

ランドアトラス

 

2000年6月12日

高知

1300m

其他

1

5

7

今村贤治

バンブーピノ

 

2000年7月2日

高知

1300m

其他

3

5

6

今村贤治

バンブーピノ

 

2000年7月16日

高知

1300m

其他

1

7

5

今村贤治

ゴルデントロメオ

1.1

2000年8月7日

高知

1300m

其他

5

5

4

今村贤治

ゴルデントロメオ

2.2

2000年8月28日

高知

1300m

其他

2

3

4

宫川浩一

ランフォーオール

2.2

2000年9月16日

高知

1300m

其他

9

5

7

宫川浩一

ストロングマックス

 

2000年9月30日

高知

1300m

其他

1

7

6

宫川浩一

ストロングマックス

 

2000年10月16日

高知

1300m

其他

1

5

6

绪方洋介

タイキリバティ

 

2000年11月4日

高知

1300m

其他

9

4

7

绪方洋介

タイキリバティ

 

2000年11月26日

高知

1300m

其他

6

4

5

明神繁正

インターシャーク

1.1

2000年12月30日

高知

1300m

其他

2

4

8

古川文贵

ゴールデンシェイク

 

2001年1月22日

高知

1300m

其他

9

7

10

古川文贵

コナサンセット

 

2001年2月5日

高知

1300m

其他

6

5

6

今村贤治

ハマオーカン

 

2001年2月25日

高知

1300m

其他

7

6

5

今村贤治

エイシンカーリアン

1.1

2001年3月11日

高知

1300m

其他

3

7

8

古川文贵

イブキサイクル

 

2001年4月2日

高知

1300m

其他

2

9

9

绪方洋介

トサノビッグ

 

2001年4月23日

高知

1300m

其他

8

5

8

今村贤治

トリビューン

 

2001年5月5日

高知

1300m

其他

2

6

9

宫川浩一

アサクサタブレット

 

2001年6月3日

高知

1300m

其他

9

9

8

今村贤治

ガンバリーノ

 

2001年7月1日

高知

1300m

其他

1

4

3

今村贤治

アドバンスムービー

3.3

2001年7月15日

高知

1300m

其他

6

6

9

今村贤治

サクラアセット

 

2001年8月5日

高知

1300m

其他

1

4

9

今村贤治

トサギンウィンビー

 

2001年8月27日

高知

1300m

其他

9

4

4

今村贤治

シルクサンシャイン

2.2

2001年9月9日

高知

1300m

其他

1

4

2

今村贤治

セトブレイヴ

6.6

2001年10月7日

高知

1300m

其他

5

7

7

古川文贵

ヴェリイヴェリー

 

2001年10月20日

高知

1300m

其他

7

6

2

今村贤治

キヨラカスパロー

6.6

2001年11月5日

高知

1300m

其他

3

2

8

绪方洋介

ギネスブック

 

2001年11月23日

高知

1300m

其他

1

7

7

古川文贵

カイヨウヒート

 

2001年12月15日

高知

1300m

其他

7

7

9

古川文贵

マイネルガーベ

 

2001年12月31日

高知

1300m

其他

10

5

8

宫川浩一

フイリングライジン

 

2002年1月19日

高知

1300m

其他

6

4

9

今村贤治

アイノゴールデン

 

2002年2月16日

高知

1300m

其他

1

7

10

今村贤治

イブキライズアップ

 

2002年3月9日

高知

1300m

其他

8

6

6

今村贤治

ユウビショップ

 

2002年3月30日

高知

1300m

其他

9

7

8

绪方洋介

キジョーコダマ

 

2002年4月28日

高知

1300m

其他

6

8

7

绪方洋介

ラブリージョージ

 

2002年5月5日

高知

1300m

其他

4

8

3

绪方洋介

ジャストタッチ

2.7

2002年5月13日

高知

1300m

其他

3

6

6

绪方洋介

リメインガッツ

 

2002年5月26日

高知

1400m

其他

7

3

6

绪方洋介

イーストペガサス

 

2002年6月23日

高知

1400m

其他

7

5

7

古川文贵

アサヒテーション

 

2002年7月22日

高知

1400m

其他

3

5

4

古川文贵

エイシンテンピー

1.8

2002年8月12日

高知

1300m

其他

5

7

2

户梶由则

ナムラヒデン

5.4

2002年8月31日

高知

1300m

其他

5

6

8

古川文贵

ウイズオネステイ

 

2002年9月14日

高知

1400m

其他

1

8

9

户梶由则

トモエムール

 

2002年10月13日

高知

1400m

其他

10

10

7

花本正三

ハトシェプス

 

2002年10月29日

高知

1300m

其他

1

4

8

上田将司

サンエムパピヨン

 

2002年11月24日

高知

1300m

其他

5

8

7

户梶由则

バンブービブロス

 

2002年12月7日

高知

1400m

其他

1

3

6

上田将司

ディバインコール

 

2002年12月22日

高知

1300m

其他

4

4

4

上田将司

ヒカルサザンクロス

0.8

2003年1月1日

高知

1400m

其他

3

3

5

上田将司

トウシンコバン

0.5

2003年1月18日

高知

1300m

其他

4

4

8

上田将司

クルーヌ

 

2003年2月10日

高知

1300m

其他

7

7

6

古川文贵

シルクアビリティー

 

2003年3月1日

高知

1300m

其他

9

8

7

古川文贵

マイネルパンセ

 

2003年3月10日

高知

1300m

其他

1

5

6

宫川浩一

マルタカブリザード

 

2003年3月17日

高知

1400m

其他

2

6

7

古川文贵

カムイフウジン

 

2003年4月27日

高知

1300m

其他

9

6

6

上田将司

ヘイセイカグラ

 

2003年5月10日

高知

1300m

其他

7

8

7

宫川浩一

チタニックオー

 

2003年5月17日

高知

1300m

其他

4

5

4

宫川实

ワイビーサーフ

0.9

2003年6月7日

高知

1300m

其他

1

7

6

古川文贵

マイネルトラスト

 

2003年6月21日

高知

1300m

其他

5

5

8

上田将司

ユウギリジョウ

 

2003年7月5日

高知

1300m

其他

7

4

8

宫川浩一

ジョウノジンバラン

 

2003年7月27日

高知

1300m

其他

10

2

7

川江光司

マイネルビンテージ

 

2003年8月10日

高知

1300m

其他

6

2

5

古川文贵

ヤマヒサテイオー

0.5

2003年8月24日

高知

1000m

其他

9

3

8

古川文贵

ミノノトノサマ

 

2003年9月7日

高知

1300m

其他

10

2

9

古川文贵

コービンスワン

 

2003年9月28日

高知

1300m

其他

4

2

5

古川文贵

ターフインフライト

0.5

2003年10月13日

高知

1300m

其他

1

1

6

绪方洋介

コービンスワン

 

2003年10月25日

高知

1300m

其他

1

2

7

上田将司

マルタカクラフティ

 

2003年11月9日

高知

1300m

其他

1

2

3

古川文贵

ニュースフラッシュ

1.3

2003年11月30日

高知

1300m

其他

7

2

3

古川文贵

ゼンノタカモク

1.3

2003年12月14日

高知

1300m

其他

5

1

9

古川文贵

カネコメヒカリ

 

2004年1月2日

高知

1300m

其他

1

1

7

古川文贵

タカノバクシン

 

2004年1月11日

高知

1300m

其他

10

3

10

古川文贵

シーライアント

 

2004年2月1日

高知

1300m

其他

7

1

6

古川文贵

カネトシフリーダム

 

2004年2月15日

高知

1300m

其他

3

3

7

古川文贵

グラールマイニング

 

2004年2月29日

高知

1300m

其他

11

1

9

古川文贵

グラールマイニング

 

2004年3月22日

高知

1300m

其他

5

1

10

武丰

フアストバウンス

 

2004年4月18日

高知

1300m

其他

6

2

5

古川文贵

キャニオンタイカン

0.5

2004年5月5日

高知

1300m

其他

11

2

6

古川文贵

スズマサル

 

2004年5月23日

高知

1300m

其他

5

2

2

古川文贵

グリンセレサ

2.5

2004年6月13日

高知

1300m

其他

6

1

3

古川文贵

スズマサル

1.2

2004年6月27日

高知

1300m

其他

5

1

5

古川文贵

レインボーシャトル

0.5

2004年7月11日

高知

1300m

其他

3

2

4

古川文贵

メニーメモリー

0.8

2004年8月3日

高知

1300m

其他

3

3

5

古川文贵

オノゾミドオリ

0.9

 

樱花消逝前的再一次绽放

ハルウララ的晚年生活

        2006年10月,ハルウララ的地方赛马资格被注销,从此在赛场上销声匿迹,在不同的牧场中辗转。

        直到2012年10月,她才在千叶县御宿町的玛莎牧场安定下来,可马主寄养后便拖欠费用,牧场主人宫原优子心疼这匹老马上了年纪,便在2014年成立“春乌菈菈协会”,通过网络募捐为她筹集草料费。

        2016年,Cygames推出《赛马娘PrettyDerby》企划,ハルウララ成为早期角色之一。

        2018年4月2日,《赛马娘PrettyDerby》动画版第一季开播,那个“总是垫底却笑容灿烂”的马娘形象深入人心,人们总能看到她在宣传高知县的特产。

        2021年,手游《赛马娘PrettyDerby》在日本地区正式运营,在游戏剧情中“有馬紀念”备赛前夕,ハルウララ明知实力悬殊必败无疑,但冲过终点后无论获得第几名依旧笑着向大家挥手(大部分的赛马娘在游戏内取得低名次时会很失落)。

        2025年6月,赛马娘游戏国际版上线,欧美玩家了解到ハルウララ的真实经历后,纷纷为她捐款,最终购得2000多kg牧草物资。大部分人可能都跟笔者一样,同样是通过《赛马娘PrettyDerby》企划才了解到了日本的赛马产业以及ハルウララ这匹马。

        或许她不懂,为什么总有带着“粉色小马”的人来看她,但她一定知道,从那时起,再也不用为胡萝卜而发愁了。

剧透

(ハルウララ好奇地打量着人们带来的“粉色小马”)

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さようなら!

ハルウララ

        2025年9月9日凌晨因突发疝痛(腹痛)离世。

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        同时,赛马娘官方也为ハルウララ的离世深表遗憾:

剧透

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        她从未踏过终点线前飞扬的彩带,却踏碎了世人对于“成功”的狭隘定义。

        我想,她奔跑的足迹或许早已超越赛道的边界,化作无数跌倒者爬起时手掌支撑的信念。那些被她用113次失败照亮的平凡人生,可能是在办公桌前揉着酸涩眼眶的职员,可能是在病房里握着诊断书的患者,可能是在深夜灯光下揉碎稿纸的学生,这经历若你也相同,那么我想你一定也明白:生命中最美丽的冲刺,不一定在于终点线的拥抱,而在于每一次跌倒后依然选择扬蹄的瞬间!

        再见啦!我们的“失败者之光”(《失败者之光》是一部2016年上映的美国纪录片/短片,导演和编剧均为Mickey Duzyj,片长18分38秒。该片以日本赛马春丽(Haru Urara)为主角,讲述它虽连输113场比赛但仍坚持奔跑的故事)。

        永别啦!我们的“连败之马”(《连败之马》(ハルウララ)是2005年上映的日本剧情电影,改编自真实赛马故事,由森川时久执导,以宗石马厩厩务员藤原健祐的视角展开,讲述他长期照料屡战屡败的母马ハルウララ的故事,通过虚实交织的叙事手法,展现人与动物在逆境中的情感联系,并折射职业赛马界的生存困境)。

        さようなら!✿ハルウララ✿

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剧透

另外同日,知名表情包小豆泥的原型也离开了人世。

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正文结束了,非常感谢您能看到这里!以下是笔者的一些碎碎念(不是很重要,可以不看):

剧透

笔者是在9月9日的晚上知晓这个沉痛的消息的,那个时候正刚好与一位关系很好的坛友私聊一些别的事情,聊完后就看到了这个讣告。那天晚上笔者感到十分恍惚,因为上个月同样也有一匹名马草上飞离世,抱着手机一直在刷着相关的视频,总感觉心里缺少了些什么,回忆起动画里的画面,不知道为什么春乌拉拉平时那么灿烂的粉色却在回忆里蒙上了灰色的滤镜,这时笔者才明白,可能她在赛马娘中也对自己产生了潜移默化的影响。9月10日早晨起床,惊觉自己发烧了(现在已经退烧了),赶着正好在家里休息两天的趟儿,让我萌生了写这篇帖子的想法。

其实最初是想用较为精炼的语言去概括她的事情然后贴一下讣告,因为笔者也知道可能在快节奏的时代下长篇大论可能没那么受欢迎,结果整理完资料一提笔,又是洋洋洒洒千把字了,于是又开始慢慢缩,把前两段比较冗杂的时间节点删去或合并了,尽力把笔者认为比较能传递核心思想的文字和生涯中重要的比赛留了下来,最后一段晚年的时间节点也仅保留了个人认为比较重要的部分。还包括最后一段晚年生活其实因为一些比较现实而且不太好的事情但是笔者仅用“辗转”二字一笔带过了五六年,这也是出于笔者对文章基调的偏主观的感觉,就是觉得点到为止即可。如对本文未明确提到的内容好奇,或是发现文章部分内容有误,笔者十分欢迎和谐讨论。

这里先给大家说一声抱歉,因为笔者是第一次去整理材料与构思文案,也承认参考了很多公众号视频号里比较能触动人心的文字,但笔者的确表述水平十分有限,而且在排版这一块也没有什么精巧的构思,若给您带来了不好的阅读体验,请及时联系笔者或直接发表评论提出意见,笔者会第一时间致歉并尝试修改!

最后解释一下为什么这篇帖子发在广场,虽然我自称笔者,但是我其实感觉我配不上这个称号。私以为,这篇帖子并非是什么很富有文学气息的作品,仅仅是对这匹马生平、精神及其影响的简介与对不幸的消息的叹惋与哀悼,于是不可能发在文学区,毕竟基本上都是资料的介绍,我只是汇总了一下再抒发了一些感想而已。跟体育有关发在三次元?但是笔者确实感觉赛马这项运动其实离很多人是有些遥远的。那么提到《赛马娘》,不发在漫区?仔细一想又是主要介绍的现实中的原型马。思来想去,同时也在@ㅤ凯ㅤ的交流帮助下,觉得广场确实是优选,加之个人感觉本帖感情基调是比较重的,所以挂了心情的tag。同时也很感谢@风形向日园在我编辑帖子时的陪伴,消解了我很多苦闷!

最后的最后,虽然我平时都会发召唤阵的,但是我仔细一想话题可能有些沉重,也并非所有人都对赛马娘感兴趣,所以这里就不多召唤了,请见谅!

,由较好的书呆子修改
表格修改
注释
ㅤ凯ㅤ ㅤ凯ㅤ 99.00节操 ❤️
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  • ysj117723005将标题更改为第114次的倒下,消散了她眼中的樱花——纪念ハルウララ(亦作春乌菈菈、春乌拉拉、春丽)
发布于
18 小时前,ベルンカステル说道:

謝謝你的文章讓亞由更理解了這批難能可貴的馬兒,最近是有看到有匹賽馬去世的新聞,但看了你的文章才知道是這麼一匹馬,掉眼淚了QAQ

谢谢亚由的支持,我写这篇帖子的本意也是想让更多人了解到这匹马的故事和令人震撼的精神,如果有传达到的话,那就太好了呢!

ysj117723005在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

发布于
15 小时前,wondergx说道:

大佬写的真挺棒的,春乌拉拉这个拼搏精神是真的,厉害啊。

另,前两天看到一个不大好的梗图,给我了很深的印象……就是赛马娘海报上那巨多的马娘里面只有两位还亮着的……

不知道当时游戏火了以后对实际的马都带来了啥影响,但应该都是好一点的影响吧?

谢谢支持,不过其实还称不上是大佬了,只是个比较喜欢赛马娘这个ip的普通人。

那个海报和图我是知道的,说说我个人的理解吧。首先,灰色的其实是现实中的原型已经消逝的代表,彩色的是尚存的代表。作出这样的反差可以较为直观地看出有哪些原型马尚存。其次,和选角也有一部分关系,那个海报是偏早期的海报,早期的《赛马娘PrettyDerby》选取的都是已经退役的近现代有名赛马作为原型来编写故事,出现的所有马都已经完全度过了比赛期,甚至其实很多原型马在有这个企划之前就已离世,(本文中提到的春乌拉拉其实已经是健康等级s+的马了,离开赛场后活到了相当于人类90岁高龄)所以确实离开的名马有很多,再加上那个世代的原型马至今还剩俩匹,自然就会营造一种落差感,实质上是没有恶意的,希望这个解释能让您满意。

《赛马娘PrettyDerby》的动画和游戏火了以后,首先确实有把日本的赛马行业带到大众的视野当中,再加上所刻画的形象都是结合史实而富有各种个性的正面形象,就引来了很多粉丝,(包括我本人在接触到这个作品后也喜欢上了我用作头像的这匹赛马娘)关注度自然就会变高,也会有很多人去发掘这个行业背后的故事。对于实际的原型马呢,这个话题稍微偏现实一点。说得通俗一点就是利益嘛,如果马主知道自己的爱马在网络上以这样的形象和形式受到关注,绝大多数都比较开心而且会挖掘商机,比如开放牧场参观马匹,同时还能接受粉丝的善意捐款。只是非常可惜,因为行业本身的残酷性质,大部分有名的原型赛马并没有能撑到幸福晚年生活的到来……当然这个题外话就跟赛马娘的影响没什么关系了。

发布于
于 2025/9/13 于 PM6点25分,风形向日园说道:

好感动…>_<…

当为了一个目标付出了一切时,或许真正的结局,也便不再重要了吧……

无论如何也不放弃的信念,无人在意也坚持努力的决心……

在得到大家的关注后,甚至是注定失败也乐观面对,即便为了大家的期待也要坚持比赛……

呜哇……真的是近期听过的最感动也最伤心的事情了……也好感动ysj酱的在意……>_<

那么最后——

さようなら!✿ハルウララ✿

谢谢园园的支持和关心~这确实也是ysj我想表达的呢~

虽然从稍微现实一点的角度来说,马儿是没有太多主观情感的,情感载体主要还是人类了~

但是各行各业、万事万物中,坚持和毅力总是难能可贵,我想应当是值得传承与歌颂的!

发布于
22 小时前,safcz说道:

看完ハルウララ的故事确实感人,永远的败者是不是也是另一意义上的无冕之王了呢:59468f71da214_2_11:

不过我一直有个疑问,赛马里骑手的作用到底有多少呢:NEKOMIMI_PARADISE_19:

非常好的一个问题!在《赛马娘PrettyDerby》这个IP中,Cygames为了给各种各样的赛马娘们的人设立住脚跟,几乎是模糊了现实中的骑手这个概念。

但是在现实的比赛中,骑手也是至关重要的,第一,首先最基础的,就是控制马儿奔跑的方向,不然可能马儿在赛场上都不知道自己在干啥,虽然说有发生过骑手落马然后单马完赛事件,不过猜测也是因为跟随群马一起奔跑的生物本能而完成的。第二,在此基础上,骑手会与出战赛马磨合产生相性,骑手就能够知道该给这匹赛马定制怎么样的比赛策略,如最经典的追马和逃马之分,有的马适合一路领放高速坚持到最后,有的马适合末脚发力冲刺,这种战术也基本上是骑手根据实际情况决定的(可以类比赛车的赛车手赛前战术布置)。第三,想要赢得比赛绕不开的就是去思考怎么领先,骑手要在临场控制马的速度和身位,找到在众马之中能发起冲锋的有利位置或不给后面的马匹较好的反超位置,同时还要根据临场马儿的体力与身位找到合适发起末脚冲刺的发力时机,冲早了可能发生失速或发生危险,冲晚了又可能追不上。

这些大概都是影响比赛因素中比较重要的部分。

发布于
9 小时前,safcz说道:

有趣的知识,骑手决定上限,赛马决定下限,可以这么理解吧:NEKOMIMI_PARADISE_3:

是有一定道理的。同时这就跟伯乐与千里马一样,有的时候一匹好的马需要经验丰富的人去发掘并开发,才会激发潜能。

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