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第114次的倒下,消散了她眼中的樱花——纪念ハルウララ(亦作春乌菈菈、春乌拉拉、春丽)


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看完ハルウララ的故事确实感人,永远的败者是不是也是另一意义上的无冕之王了呢:59468f71da214_2_11:

不过我一直有个疑问,赛马里骑手的作用到底有多少呢:NEKOMIMI_PARADISE_19:

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于 2025/9/15 于 PM9点12分,ysj117723005说道:

非常好的一个问题!在《赛马娘PrettyDerby》这个IP中,Cygames为了给各种各样的赛马娘们的人设立住脚跟,几乎是模糊了现实中的骑手这个概念。

但是在现实的比赛中,骑手也是至关重要的,第一,首先最基础的,就是控制马儿奔跑的方向,不然可能马儿在赛场上都不知道自己在干啥,虽然说有发生过骑手落马然后单马完赛事件,不过猜测也是因为跟随群马一起奔跑的生物本能而完成的。第二,在此基础上,骑手会与出战赛马磨合产生相性,骑手就能够知道该给这匹赛马定制怎么样的比赛策略,如最经典的追马和逃马之分,有的马适合一路领放高速坚持到最后,有的马适合末脚发力冲刺,这种战术也基本上是骑手根据实际情况决定的(可以类比赛车的赛车手赛前战术布置)。第三,想要赢得比赛绕不开的就是去思考怎么领先,骑手要在临场控制马的速度和身位,找到在众马之中能发起冲锋的有利位置或不给后面的马匹较好的反超位置,同时还要根据临场马儿的体力与身位找到合适发起末脚冲刺的发力时机,冲早了可能发生失速或发生危险,冲晚了又可能追不上。

这些大概都是影响比赛因素中比较重要的部分。

有趣的知识,骑手决定上限,赛马决定下限,可以这么理解吧:NEKOMIMI_PARADISE_3:

safcz在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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