6iriyzen48 发布于56 分钟前 发布于56 分钟前 · 只看该作者 玩了很多游戏尤其是FPS,但基本上都是双方见面分生死,顶多加一些固定的技能或者道具,缺少有趣的博弈和变数。 搜打撤、地下城RPG的死亡惩罚让人爽不起来。纯粹的RTS节奏又太慢了。 最近比较欣赏的游戏是SCP:SL,三方战斗的设计和多样的SCP道具让体验非常多样、值得一玩,尤其是战爽服无需考虑补给。 想知道各位有没有类似的感觉,求推荐可玩度高的游戏
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