残酷の天使纲领 发布于十二月 6 发布于十二月 6 (已修改) · 只看该作者 不是黄油的那个骑步,就黄油世界没人估计没人喜欢骑兵,骑兵估摸着属于就算是一部拔作的一个小型负面BUFF。 额言归正传,骑兵是否为最强?战棋游戏通常是骑兵克制步兵,步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,那这里LZ想换算个现实战场情况。骑兵在什么方面碾压步兵?也许是机动性?指以机动性强行冲破步兵方阵?但是步兵真的是面对骑兵大队真的是完全没法打么?相对枪兵克制骑兵。但是枪兵也是步啊。毕竟没有上马,那问题来了,步兵带刀就没法和骑兵一战,甚至会被骑兵冲垮,枪却可以和骑兵打的绝对吊打(可能是五五开?)想的有些猫脑过载。平常的步兵和骑兵没有一战之力的,但是变成枪兵何故克制骑兵?枪兵本质上还是步兵,所以枪兵对骑兵的赢点在哪里? 十二月 6,由残酷の天使纲领修改
Leaderun 发布于十二月 6 发布于十二月 6 · 只看该作者 骑兵碾压步兵的是质量带来的动能啦,人马甲一体少说有三百公斤直接创上去都能干碎步兵方阵。 然后就是枪兵的问题,换种武器确实就会有很好的效果。长矛的作用是削减了骑兵的冲击力,让骑兵的速度降下来。 但是实际上更重要的还是士气,纪律,训练还有密集阵型。古典时代和罗马都是靠这些来抵御骑兵的,而且通常会有其他辅助兵种的配合,并不是靠单一兵种的作战就能赢。
123zshine 发布于十二月 7 发布于十二月 7 · 只看该作者 骑兵的重要性就是机动性吧,现实也没啥克制大于天的说法吧。 我觉得骑兵可以说是古代空军,在关键时刻可以出现在后方侧翼的重骑兵,神出鬼没还能断后勤的轻骑兵什么的 实在不行也能正面冲阵(然后死多了一蹶不振) 应该没正常将领不稀罕骑兵的 就是我们抗战的时候骑兵也能当低配空军用用
nitebaka 发布于周日 20:21 发布于周日 20:21 · 只看该作者 经过训练能够结阵的枪兵才能抵挡骑兵的冲击。如果你玩过全面战争系列的话,仔细观察会发现,两支军团即将接战时,枪兵会把长枪尾端扎进土里,像拒马一样迎接敌军骑兵,这样才能造成最大伤害。如果骑兵冲击到来前,枪兵没有结好阵,威力就会大幅降低;要是枪兵正在移动、交战、背面受敌,那就和普通步兵没什么两样了。 nitebaka出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操
残酷の天使纲领 发布于周一 03:55 作者 发布于周一 03:55 · 只看该作者 于 2025/12/7 于 AM4点21分,Leaderun说道: 骑兵碾压步兵的是质量带来的动能啦,人马甲一体少说有三百公斤直接创上去都能干碎步兵方阵。 然后就是枪兵的问题,换种武器确实就会有很好的效果。长矛的作用是削减了骑兵的冲击力,让骑兵的速度降下来。 但是实际上更重要的还是士气,纪律,训练还有密集阵型。古典时代和罗马都是靠这些来抵御骑兵的,而且通常会有其他辅助兵种的配合,并不是靠单一兵种的作战就能赢。 这是长柄和短武器的优劣势么?
冰心之无忧 发布于周一 04:49 发布于周一 04:49 · 只看该作者 比起枪兵拦截轻骑兵冲锋,防止切割方阵或者驱动溃兵倒卷珠帘。 我更偏向强弩兵克制轻骑兵(骑兵不一定需要拿着长槊冲阵,依靠机动性骑射袭扰,慢慢降低敌军士气,搞游击,就那么缠着敌军,所以强弩兵最好了,就是需要盾兵或者战车夹杂着枪兵,长槊掩护),麹义界桥击溃公孙瓒也是先强弩齐发,使骑兵混乱才步兵推进,李陵箭矢尽了才投降。 战棋游戏没玩过,不清楚,不过游戏想太真实不容易,毕竟这么搞的话军团应该混杂各种兵种,而不是一方阵全是一兵种,数值调不好就崩了。
Leaderun 发布于周二 06:30 发布于周二 06:30 · 只看该作者 于 2025/12/8 于 AM11点55分,残酷の天使纲领说道: 这是长柄和短武器的优劣势么? 是这样的。不过还得是结阵的枪兵,散开的枪兵也不大行,武器只是提高了下限,上限还是得看士兵素质 Leaderun得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操
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