吴景焕 发布于昨日 11:45 发布于昨日 11:45 (已修改) · 只看该作者 活管委负责人: endymx 阿梓喵 @kerzey @DDD0325悠哉卡萌睡大觉 活动贴地址: 活动宣传 https://sstm.moe/topic/373450-【红包】【活动宣传贴】手游区振兴企划~~~15倍节操奖励与神秘勋章~~~/ https://sstm.moe/topic/373427-【红包】【活动宣传贴】手游区振兴企划~~~15倍节操奖励与神秘勋章~~~/ 活动主帖 https://sstm.moe/topic/373421-【手游区振兴企划】活动已结束我们的祖辈没落了但这和崭新的手游区有什么关系呢~~/ 活动闭幕 https://sstm.moe/topic/374923-【手游区振兴企划】活动结算贴/ 活动小结: 内容 是否达成 活动目的 手游区如今一片死寂,为了让其再次兴起,脱离死循环,必须要来一个活动 是 活动准备 请坛内美工佬设计了宣传广告图与奖励所用勋章 是 活动终局 使用结算贴发放奖励,目的基本达成,将在下文详叙述 是 活动数据: 实际活动时间为8月14日~9月14日(结算贴于10月4日发出,并于10月20号确认完成结算) 活动期间有8个新主题发出,均参加了活动 活动期间手游区共有:312条回复 每天平均有9.6条的回复 这相对于在活动前的8个月的手游区至少有3倍往上的进步 这证明了活动在创办期间是有效的 但是在详细看过这些回复的回复人后就可以发现一件事情 312条回复中有290条均来自6名原先就在论坛保持着相当活跃度的坛友 参与的3名新人的总回复数仅为21条 而那3名新人坛友,仅有1名坛友参与了10月的活动结算 这或许也可以侧面说明论坛当前留人能力相当不足的问题,绝大多数新坛友并不将论坛当作一个社交论坛来看待 手游区也是如此,借用宣传贴的一句回复 【因為手游大多是電子盆栽阿,真想聊的都加群了】 所以可以宣告,本次活动创办活动的支线目的之一【为论坛与手游区引入新鲜血液】基本失败 但是在活动后,手游区的表现则符合【手游区振兴企划】这一活动 从活动结束到现在的两个月时间,手游区新出现了9个主题(其中4条来自于新人)与百余条回复,以及4条新手任务完成贴 这相较于活动举办前冰冷的手游区,如今的活跃度已经有了相当的改善 可见【让其再次兴起,脱离死循环】这个主线任务已经完成了 至少让本就活跃的坛友们重新认识到了【手游区】的存在 活动反省:本次活动如果让小吴我打分的话,我会打个75分 不算优秀,中规中矩 本人在活动期间由于对手游的不了解也未积极地推进活动 但毕竟还是取得了一定成功的,就暂且宽恕自己了吧 昨日 13:17,由吴景焕修改 4
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