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为什么很多黄油都要加些不好玩的小游戏来硬凑游戏时长


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看游戏类型吧,slg、rpg、adv各有各的玩法,只要小游戏本身反馈感够强、内容丰富、玩法足够多样,体验就会很好;像绿癖这类作品就做得很出彩,玩起来很有沉浸感:YangTuo_g:,有的作者也不喜欢做太多的小游戏,比如NTRMAN的作品大部分就是量大管饱,但是它们也有僵尸租客Tenants of the deads这样的量大但是互动也有的作品。

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