脑髓吸食者 发布于四月 2 发布于四月 2 不介意FPS类的啊,那瓦,派这类竞技射击可以玩玩,反正不要钱,多少玩一点 然后就是l4d这类的团队射击,地狱潜兵2,深岩银河,找个小团体玩起来还是很有趣的,而且都是上班族的话时间也能集中,玩到一起了还能互相倒倒苦水 不过没想到玩了塔可夫居然还能缺游戏,感觉已经算近年搜打撤里粘性最好的了,如果是觉得太肝太对抗玩不动的话不妨试试Arc raiders,环境不那么对抗一点。如果是缺组排队友那可以试试三角洲,游戏整体素质可能低一点但是国内玩家基数自然是大得多了。
脑髓吸食者 发布于四月 3 发布于四月 3 5 小时前,tttbbbiii说道: 塔可夫没公测就开始玩,玩了几个赛季,玩的有点腻了,和伊丽莎白鼠差不多一个时间退坑了 顺带一说,猎杀对决也看着不错,虽然只是看直播 这么看你的游戏资历挺深的了,看游戏主播看的也挺多的,估计表现稍微好点的rough like多少都了解了。 说实在的除了3A大作,表现稍好的独立游戏基本都有许多视频作者到处推荐,加上独游小制作能发挥优秀的题材挺有限的,耐玩的基本都有点动作要素,其实还蛮难推荐的。 rough like中rough一词的来源,rough legacy 盗贼遗产两部有没有玩过呢?虽然确实蛮老了就是了,而且也有不少动作要素... 不知道生存解谜类的有没有兴趣?The Consuming Shadow 吞噬暗影,小品级的生存解密RPG,画面表现和氛围配合的蛮好的,算是我个人玩过的最有克味的解密游戏了,比较遗憾的是作为解密游戏很重文字线索但是只有英文,语言壁垒蛮重的
脑髓吸食者 发布于四月 4 发布于四月 4 44 分钟前,tttbbbiii说道: 看你推荐的游戏,你应该是游戏老玩家了。下面我就话多一点 盗贼遗产好玩的,带有动作要素的其实也玩,但是动作占比太大就有点苦手了,比如死亡细胞。玩卡牌rough like较多,主要是可以慢慢想,爽局成型也足够爽,动作rough like即使是爽局也还是有点吃操作,不太够爽。 可能是游戏要素占比的问题,像吸血鬼幸存者、土豆兄弟、死亡日:狂杀末路这类型的,偏俯视角,自动攻击,动作要素占比小,成型后足够爽。横板游戏一般动作要素占比大,吃操作,虽然有些俯视角的动作占比也不小,比如盗贼遗产、哈迪斯。 生存解谜类可能大部分游戏都会占点恐怖要素,所以个人不是特别喜欢,看过绣湖游戏的视频,这种氛围偏压抑、怪诞,可能都算不上恐怖的,都会有点后劲。像心灵杀手、森林之子(女野人突脸)、还有VR里程碑的半条命alyx,最多也就是看看视频(还要放成小窗口...),个人水平确实太差。 另外一说,其实很多小黄油,个人也是当游戏来玩,像卡琳的游戏性和涩涩结合的蛮好的,反例就是像某些steam的国产黄油,玩无聊小游戏,过关给动图的那种,对我来说就很无聊。 吃完午饭看着自己的游戏单发了会呆,发现自己这些年买的大作多半是亏的,独游甚至感觉还打不过以前的经典,卡牌类rough的小丑牌火了之后也没带出来什么热潮... 最近的喵喵的结合 mewgenics 倒还可以玩,风格和e胖之前的也不太一样,不会说玩过以撒就一眼看到头。喜欢小丑牌这种能堆出大数字的话也可以玩玩四叶草深渊,搭配好可以凹超大数字,还有老虎机爆分的快感
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