kiwibydo 发布于十一月 15, 2013 分享 发布于十一月 15, 2013 游戏地址:http://wonderfl.net/c/qHZv/fullscreen K岛讨论版:http://madoka201010.mykomica.org/killQB/index.htm 操作一名魔法少女,與小圆脸和她的小伙伴們一起刷QB <開始遊戲> 點選狀態畫面左上,可進入該編號世界@N 編號世界後的括號表示 ( 現在人數 / 人數上限 ) <操作方法> ←↑↓→ 移動 Z攻擊 X補充彈藥 C切換武器 Alt+Z 連續攻擊,但部分瀏覽器無法使用 當二十隻QB 到達畫面右邊,則GAME OVER 進行結算 QB擊破數,來取得新武器,或升級與否 在戰鬥畫面左上有「契約ノルマ」可看到倒數 <狀態畫面解説> 名前: 玩家名稱,可自行更改 次のLvまで: 距離下次升級,所需QB擊破數 残りポイント: 可使用的點數,點擊四項能力的+按鈕,提升角色能力。關於四項能力,可以參考下文 裝備:作戰使用的兩把武器 所持品:收藏武器的地方,最多可放十把,加裝備的二把共十二把 あそび方:遊戲方法解說 よくある質問:常見問題解說 更新履歷:遊戲更新履歷 キャラクター変更:換角色或重配點數,須扣LV五等 オプション(options):調整畫面特效 Q:如何離開世界? A:將視窗最小化,幾秒後自動退出。中途退出能取得經驗值,但拿不到新武器。 Q:玩到一半會自動退出? A:當電腦網路的處理速度遲緩,影響到其他玩家,便會自動退出。如有此情形,到オプション(options)將特效關小,能有助解決。若全關小仍不行,到少人數世界遊玩,也有助改善。 Q:右上的數字是? A:FPS和PING,遊戲的處理狀況。FPS30為正常,太低會掉線。PING300為正常,太高會混亂而自動退出。 Q:怎麼記錄? A:本站使用cookie,故不需另外點選來紀錄檔案,會自動記錄。也因此若執行清除cookies,下次登入紀錄檔將會重新設定,必須注意。 Q:沒有QB出現? A:偶而會有世界運作錯誤的情形。如遇此情形,該世界內玩家請暫時退出世界。人數歸零後,該世界會自動重置修正。 在狀態畫面,可以看到角色的的能力數值 能力數值起始為100,最高200,最低10 圓神角色的幸運上限為250 各能力以100為基準,每+1點能得到之強化如下: 魔力 ‧將武器殺傷力上昇1%,麻美角色則是1.5% ‧將武器擊退値(ノックバック,簡稱KB)上昇1% 精神 ‧最大HP上昇1 ‧HP歸0後的復活速度上昇1% 精神100需花20秒復活 200花10秒復活 沙也加角色(さやかちゃん)可以只花一半的時間復活 敏捷 ‧移動速度上昇1%,夏洛特角色(シャルロッテ)則是2% ‧將武器填裝彈藥速度上昇1% 幸運 ‧將武器爆擊率提升 幸運100 時武器爆擊率x100%,即不變 幸運200 時武器爆擊率x200%,即兩倍 小圓 (まどっち) ‧四項能力都 +20 ‧射撃武器的貫通力2倍 炎或稱轟母 (ほむほむ) ‧射撃武器不受射程限制 ‧遠距武器裝彈數+100% 沙也加 (さやかちゃん) ‧復活速度2倍 ‧近戰武器二次攻擊 (詳細舉例:裝備武器的攻擊速度為600ms 則第一下攻擊完後,會固定進入150ms的極短暫等待 接著揮出第二下攻擊,之後才會進入600ms的填彈時間) 麻美 (マミさん) ‧全武器殺傷+50% ‧全武器爆擊率+15% (詳細舉例:武器爆擊率10%,幸運200的麻美角色 則爆擊率算法會是10%x2+15%=35% 而非10%+15%x2) 杏子 (あんこ) ‧近戰武器射程+40% ‧全武器KB+8 (詳細舉例:武器KB=10,魔力200的杏子角色 則KB算法會是10x2+8=28 而非10+8x2) 圓神 (まど神様) ‧幸運+50,幸運上限250 ‧復活後,附近夥伴進入無敵狀態 眼鏡炎或稱眼鏡轟母 (メガほむ) ‧爆發系武器範圍+20% ‧全武器攻撃速度+30% 黑沙也加 (黒さやか) ‧近戰武器二次攻擊 ‧被QB攻擊每一次,所受的傷害不會超過5 夏洛特 (シャルロッテ) ‧移動速度+100% ‧撞到QB自己損血的同時,把該QB直接吃掉 仁美 (腹パン) ‧全武器在近距離攻撃時(攻擊距離32的範圍內),一定爆擊 ‧復活中擺著的毒瓦斯桶子也有攻擊效果 (桶子的攻擊範圍,等同生前人型的大小 桶子的殺傷數值為QB血量/8+100,攻撃速度固定為500ms) 一場戰鬥結束後,能拿到如何的武器 和最終結算的分數相關,分數的算法如下: 分數 = (到達wave × 20 + 撃破數) × 幸運 / 100 撃破數<到達wave,則分數=0、 撃破數<到達wave×5,則分數會被下修 想要拿到好武器的必要條件: 分數2900分以上、Lv30以上、到達wave35以上 但即使達成上述條件,得到的武器不好也是有可能的 畢竟拿到好武器的門檻,一定比拿爛武器的條件還高 所以達成條件的同時,也符合了爛武器的條件 只能在每一場盡力滿足條件,讓機率來決定抽到的武器好壞 http://swf.wonderfl.net/swf/usercode/b/bb/bb31/bb31935e304bf2646226519f9bcb5ffa00db69c8.swf 链接到点评
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