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新人报道!


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因为百度RM的游戏,来到这里。

 

很久以前,在66发现这个软件,立刻打算自己做一个游戏。

 

嗯,好像还在66发布了一个行走图,提取的模拟人生的模型和贴图,然后渲染制作的。

 

研究编辑器,脚本,准备素材……然后完成度3%,然后,就成坑了。当然,题材是“不可说”的。

 

再然后若干年,研究上古4的编辑器,脚本,然后完成度1%,然后,又成坑了。

 

前段时间,突然又产生了做AVG游戏的想法,于是,看了下66发布的彩虹……嗯,很简单的东西,但是,干嘛一定要上传啊。

 

于是,发现了THE NVL Maker。好了,一个不错的工具,研究,制作,完成度2%。这个时候,发现了一系列RM的游戏,那个……总之,先暂停一下制作吧。

 

写到这里一看,好像是绕了一圈又回到原点了。

 

其实,最想要的还是能制作模拟经营类游戏的工具,比如做一个开罗系列那样的游戏。(嗯,A V发展国?)

 

实际上,无所不能的RM好像也能实现很多不同类型的游戏制作,但毕竟原始类型是RPG,做其他类型的需要修改添加的脚本太多了,而且也不方便……

 

说了半天,这是在谈什么啊。

 

总之,希望能完整的做一个自己的游戏吧。

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补充:

因为回复和评分都在询问自我介绍?(这个……我在翻阅了N个新人报道贴,都没发现他们有写啊……)

嗯,比起身份证那详细而又无聊的个人资料,了解一个人想做什么,会做什么,要做什么,应该更有色彩一些吧。

 

一定要写的话,那个就概括为:曾经做过游戏美工的某大叔吧。(唉……)

 

PS:ハルウル挺不错,尤其是某剧情的衔接。

 

 

 

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雪宮凜繪 发表于 2014-1-7 12:18

美工!你的优势很大啊,像我就只能拿默认素材和网络素材制作游戏,感觉好凄凉…

我的理想是完成一个横跨游 ...

 

做美工的时候,都是十年前的事情了,现在发展的太快了,转行后,技术是不断下降啊……

 

不过,现在绘制人物更是提供了特别多的解决方式。

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ggff2008 发表于 2014-1-7 12:58

这个……您看的时候,应该已修改添加

 

嘛,自我介绍主要是讲讲你自己的二次元属性(大雾,其实就是性格啦)、具体广泛的兴趣(你不可能只喜欢做游戏吧)、你喜欢什么游戏(来这里的刚开始应该都是冲着游戏来的)、现在在攻略什么游戏(这个可以不写)之类的东西,稍微润色一下就行了w{:7_536:}

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worldprince 发表于 2014-1-7 13:13

嘛,自我介绍主要是讲讲你自己的二次元属性(大雾,其实就是性格啦)、具体广泛的兴趣(你不可能只喜欢做 ...

 

那个……什么是二次元属性!?

 

二次元我大概知道什么意思,应该是说是二维游戏世界吧。

 

那么,属性的意思是喜欢哪个类型的2D游戏?

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