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[黑水帖]PS3 - 黑暗靈魂


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恩...知道咱的人應該都知道了咱的連載帖了{:10_622:}

所以今天來推薦一下這遊戲了{:10_622:}

《黑暗靈魂》為《惡魔靈魂(Demon's Souls)》「精神上的續作」,由同製作小組所開發。《黑暗靈魂》將繼承《惡魔靈魂》的血統,在畫面上會呈現「黑暗」以及壓倒性的「難度」,以 “探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到 “存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派遊戲。

以上是巴哈的介紹

[劇情]

玩家是一名受詛咒的不死人..主要目的是尋找傳說中的不死人的使命

話雖如此...其實遊戲的劇情沒有那麼的明白

除了開頭有開場cg之外...其他只有在和npc的對話中才有劇情的線索

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[系統]

可以自己設定人物細節....而職業在這遊戲並不重要...他只影響一開始會拿到的武器和屬性點而已

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而遊戲會隨時的紀錄..不管是死掉還是鍛造...甚至用了一個道具都會隨時的紀錄

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遊戲中補藥只有元素瓶而已...而當消耗完時來這裡就能回覆

但在此同時所有的怪物都會重生

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打怪時如果在人型怪的正後方就會引發背刺...而更高級還有盾反

而黑暗靈魂的特點有下面幾個:

主角威能不存在

屬性和裝備基本上不會差的太多...因為有時只要一個大意..就算一開始的小怪都能屠殺玩家

可能是群毆..也可能把玩家打下懸崖...想把這遊戲當無雙玩是不可能的

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誤入歧途者-死

黑暗靈魂非常的自由....沒有等級限制才能進去的地方..也沒有強制的劇情主線

相對的有些人一開始就會走到極度危險的地方而常被怪物殺掉

但如果乃熟悉地形的話...就可以一開始拿到不錯的裝備了

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沒有音樂 只有自己與怪物的腳步聲

很多恐怖遊戲都伴隨著恐怖或詭異的配樂來增加氣氛

但黑暗靈魂大部分場景都沒有音樂..玩家只能聽到自己的腳步聲和怪物的腳步聲或吼叫聲

有時也可能聽到弓箭的聲音..又或者亡靈的悲鳴

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沒有地圖 也不需要地圖

這遊戲完全沒有地圖.....第一次玩的玩家可能都會迷路..

但就是如此玩家才會小心翼翼的前進...慢慢的探索

而投入感就會非常深..而當突破時的成就感也會格外的多呢

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在 Boss 面前,死亡乃是家常便飯

黑暗靈魂的boss每一隻都有自己獨特的行動和攻擊方式

而且攻擊力大部分都非常強大

玩家通常都需要經過不斷的嘗試才能打倒boss

而打到之後心中就會得到成就感...這也是咱喜歡這遊戲的地方

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[結語]

咱自己非常的喜歡這部作品呢w

如果有想挑戰自我的可以來玩這遊戲呢w{:10_622:}

照例放圖

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那就這樣了w{:10_622:}

順手招幾人{:7_503:}

@d9087625 @逝去王女 @uio591 @天堂的猫 @nowayback @lawajej @清风梦断

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