hentai14 发布于二月 9, 2014 分享 发布于二月 9, 2014 theredeye 发表于 2014-2-10 00:12 這跟思路無關… 是成本問題… 我知道呀~ 當初在古早的磁片年代, 為了減少遊戲體積, 所以才使用重複格子地圖 後來硬碟容量大了, CD跟DVD也出了, 非格子地圖就逐漸出現了~ (比方說大宇的阿貓阿狗跟軒轅劍3) 當然這樣就得花更大的製作成本~ 链接到点评
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