hanayaki 发布于二月 9, 2014 分享 发布于二月 9, 2014 其实到了这个信息爆炸的年代剧情已经不那么重要了,大家都在反复都受到各类高强度的故事刺激,很难有特别强的感受。但是好好把系统做好,比如真正去做一个沙盒的武林/武侠游戏,整个“江湖版GTA”之类的,算是我个人的看法和希望吧 链接到点评
hanayaki 发布于二月 9, 2014 分享 发布于二月 9, 2014 fooxy 发表于 2014-2-9 12:06 就信息爆炸来说,还愿意玩游戏的单纯享受快感的比较多吧,或者就纯粹休闲。 这种的话还是国外游戏比较吃 ... 其实国内的话编程的技术能力和游戏的策划能力都能有的,但是一来缺乏有耐心和信息的厂商、投资人,二来这种单机沙盒游戏确实还没有很好的营利模式,毕竟现在主流都是强调内购,这两个问题不解决,要出这么一个游戏真是不太可能 链接到点评
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