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《仙剑6》将于2015年暑假发布 虚幻3引擎制作


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太子长琴 发表于 2014-2-8 18:43

仙剑系列。

 

5代着实骂声一片。5前又把面子挣回来了。

 

外传捞钱是没办法的,正传赚不到足够的资金,只能利用已经开发的差不多的系统和人设来进行二次创作。在中国单机市场完全没办法和网游抗衡的现在,能坚持下来的都是对单机热爱的人们呢~

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太子长琴 发表于 2014-2-8 18:53

这点我不否认。

 

其实这些国产单机大作现在就暂时放弃3D这条路。

 

其实我是对国产单机有信心的,因为除了老牌三剑以外,这几年像雨血,风卷残云,都是品质非常棒的游戏。上手以后有一种不同于传统国产RPG和国外枪炮流的新鲜感。而且这些公司的员工都很年轻,有着充足的精力去创新和面对失败。所以我相信国产单机会越来越好的。至于三剑类似的RPG,我认为就和琼瑶奶奶到现在还是可以写言情剧一样,总会有一代又一代成长的少女去喜欢它们的。

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太子长琴 发表于 2014-2-8 19:03

风卷残云请恕我孤陋寡闻。

 

血雨就是我说的放弃大3D的很正面例子。

 

雨血第一部就是走阴暗风格的RPG,横版过关是后来的事情了。。。它是在胧村正之前的。

其实3D什么的,我觉得国内真的能特效全开的毕竟只是一部分,其实国内RPG还是剧情主打,所以每次我玩西方的RPG总会觉得自由度太大反而没啥代入感了 - -

至于风卷残云,真的是很棒的游戏,打击感也好,游戏的创意也好,都很赞。

下面是介绍:http://baike.baidu.com/subview/66369/7469357.htm?fr=aladdin

 

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太子长琴 发表于 2014-2-8 19:34

那看来我记错了。

 

不过凡事必须3D这个脑筋真心需要更改。

 

其实像我这种人,就算已经好几年没通关一款RPG了,看见仙剑出来还是会习惯性的去买。就算买了自己玩不下去,也可以送给妹子嘛。或许这样的人多了国产RPG才撑到今天呢{:7_516:}

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hanayaki 发表于 2014-2-9 11:53

其实到了这个信息爆炸的年代剧情已经不那么重要了,大家都在反复都受到各类高强度的故事刺激,很难有特别强 ...

 

就信息爆炸来说,还愿意玩游戏的单纯享受快感的比较多吧,或者就纯粹休闲。

这种的话还是国外游戏比较吃香,至少国产RPG不静下心来是没办法玩的。我玩仙五前就是这样,有段时间家里没网了,玩得很嗨。可是网好了以后,就算进去玩了,过不了多久就会被外面的QQ叫出去。

沙盒游戏就国内来说还比较远吧,离现有游戏状况太远了,现在自由度高一点的游戏都不多。(话说现在还有多少正儿八经的国产单机游戏吗

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