太子长琴 发布于二月 8, 2014 分享 发布于二月 8, 2014 fooxy 发表于 2014-2-8 18:47 外传捞钱是没办法的,正传赚不到足够的资金,只能利用已经开发的差不多的系统和人设来进行二次创作。在中 ... 这点我不否认。 其实这些国产单机大作现在就暂时放弃3D这条路。 不是说什么引擎问题。 而是你的资金做不到。 单机国内困难,资金运转不畅,而3D这块看似节省成本但是不花钱出不来效果。 国外单机市场人家公司财大气粗可以不惧。 例如育碧,就算一两作买砸了他们还是有足够的资金注入新作中。 而现在国产大家必然跟国外大作比。不是你技术差别人一个时代,而是你资金至少差别人一个0或者2个0。 不过这又会被说跟不上时代脚步了。 国产游戏现在就是在透支这大家的信心。 等到大家都完全对这种看多了的东方凄美故事腻了。 或是已经累觉不爱的时候那真的国产单机也就真死了。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 8, 2014 分享 发布于二月 8, 2014 fooxy 发表于 2014-2-8 18:57 其实我是对国产单机有信心的,因为除了老牌三剑以外,这几年像雨血,风卷残云,都是品质非常棒的游戏。上 ... 风卷残云请恕我孤陋寡闻。 血雨就是我说的放弃大3D的很正面例子。 他的模式是横板过关,之前也有类似的日本游戏胧村正。 可能制作者借鉴了里面优秀的游戏要素。 现在3D感觉好像是很屌的东西。 从最终幻想再临之子给人那不一般的游戏3DCG观感后。 大伙都去做了。 再加上战神的成功。似乎现在大制作不做个3D就不好意思见人似的。 国内也搭上了这班车。 但谁不知道那是烧钱的玩意。国产游戏现在三剑的进步很少在我看来很大就累在这全3D上。 花了钱不说因为资金的短缺做不出好的场景让人诟病,而又因为钱全花在这上面对其他方面的忽视。 所以收收心,做做伪2.5D什么的,只要游戏性有。还是会有人玩的。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 8, 2014 分享 发布于二月 8, 2014 fooxy 发表于 2014-2-8 19:29 雨血第一部就是走阴暗风格的RPG,横版过关是后来的事情了。。。它是在胧村正之前的。 其实3D什么的,我觉 ... 那看来我记错了。 不过凡事必须3D这个脑筋真心需要更改。 说实话当时5代有一个很大的诟病就是主角们的模型各种变形。 国产游戏就如同我的报道贴。 大家对之有如对中国足球。 赢了大家高兴一下。没赢大家也就那样了。 都快麻木了。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 8, 2014 分享 发布于二月 8, 2014 fooxy 发表于 2014-2-8 19:40 其实像我这种人,就算已经好几年没通关一款RPG了,看见仙剑出来还是会习惯性的去买。就算买了自己玩不下 ... 是啊。 也就你这样的骨灰玩家肯支撑了。 链接到点评
太子长琴 发布于二月 9, 2014 分享 发布于二月 9, 2014 xinzhengfu 发表于 2014-2-9 07:42 我个人认为2.5d是个很畸形的一个表现方式,2d的优势在于整体画面的细腻度精美度比较高,3d的优势在于表现 ... 问题在于。 国产做3D没有那么多资金。 你说国内没有人才 那是不可能的。 3D这个东西说实话烧钱就效果很好。 不烧钱也能做 问题是你做不出那么优良的东西就该扬长避短啊。 仙剑3为人诟病的CG和模型,放到5里面简直就是大优点了。 不是啥别扭的模型而是三头身。 虽然当时也被骂。 链接到点评
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