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psv游戏《刀剑神域 虚空的碎片》中文版前瞻


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mophi7 发表于 2014-2-24 23:40

第一次在多玩上看到这个游戏的前代:哇 动作游戏又添新员 太开心啦 结果下下来:这都什么操作 ...

 

你说的前代是PSP那个么 ...PSP这平台感觉已经落后了 出不来比较新颖的游戏了...让你失望也是应该的...感觉这个新作应该不错 网上有PV可以看看~

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wang2351367 发表于 2014-2-24 23:42

你说的前代是PSP那个么 ...PSP这平台感觉已经落后了 出不来比较新颖的游戏了...让你失望也是应该的...感 ...

 

1.个人还是比较喜欢动作类的 PSP可以继续撸MH和弑神者{:10_628:}

 

2.作为一个跳剧情党 世界观越简单越撸的爽(简单粗暴){:10_628:}

 

 

 

于是乎 某买不起PSV的穷屌如此安慰自己说。。。{:10_638:}

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wang2351367 发表于 2014-2-24 23:54

嘛 安慰安慰你~ 话说弑神者好玩么 这游戏貌似也是人气作 是RPG类的吧

 

弑神者基本上跟MH差不多{:10_640:} 类型是一样的 不过难度个人感觉较低(因为队友之间可以互相复活{:10_629:},并且还能向后滑步{:10_629:} 距离还不小{:10_629:})MH粉都可以试着玩下{:10_634:}

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mophi7 发表于 2014-2-24 23:58

弑神者基本上跟MH差不多 类型是一样的 不过难度个人感觉较低(因为队友之间可以互相复活{:10_6 ...

 

好吧 我倒是没玩过MH 我的机油干了个3DS天天上课拿着撸...看着画风还行 就是无限探索什么的 没有技能学这点略微蛋疼....不知道弑神者能学技能得神器什么的么

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wang2351367 发表于 2014-2-24 23:59

好吧 我倒是没玩过MH 我的机油干了个3DS天天上课拿着撸...看着画风还行 就是无限探索什么的 没有技能学这 ...

 

MH的精髓就是在被各种怪物虐来虐去后逐渐成长 变得能虐回它们时的成就感{:10_639:}

不过话说MH和弑神者这两个游戏都没有技能这个设定{:10_629:}只有一些固定的攻击套路{:10_644:}

装备也不是太重要(一身神装被boss摸到几下也死了 装备好只是能让原本能打过的打得更快些){:10_629:}

所以不断成长的也就是你自己的意识和操作了{:10_639:}

重要的是 不知为何他有种神奇的魔力 各种毕业了后还是拉着我是不是玩两把{:10_640:}

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mophi7 发表于 2014-2-25 00:04

MH的精髓就是在被各种怪物虐来虐去后逐渐成长 变得能虐回它们时的成就感

不过话说MH和弑神者这 ...

 

嘛 听你这么一说 感觉MH高手的成长之路就是自己的操作意识成长啊...目测玩成神就能LOL最强王者了...对啊 掌机类的不好的地方就是固定攻击套路 比如仙境传说 = =除非换职业 不然多少等级都是那些招式...看多了会烦的 嘿嘿 不过还是谢谢你的介绍啦~

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wang2351367 发表于 2014-2-25 00:11

嘛 听你这么一说 感觉MH高手的成长之路就是自己的操作意识成长啊...目测玩成神就能LOL最强王者了...对啊 ...

 

所以说MH猎人的成长同时也是对游戏名字的不同注解{:10_622:}

一开始小白登场 被怪物虐的死去活来 游戏名:怪物 猎 人 怪物是主语 猎是动词 人是宾语{:10_638:}

之后不断成长 可以和怪物势均力敌 杀得你去我来 游戏名:怪物 猎人 怪物和猎人是两个并列的名词{:10_632:}

经过七七四十九年的小火慢炖 终于可以无上刷各种黄瓜金银火 游戏名:怪物猎人 这才是一个完整的名字 一个在被虐中成长的职业。。{:10_642:}

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