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盗版没错 错在政策——老梁观世界谈中国游戏解禁


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vixenpaw 发表于 2014-3-4 11:34

个人的意见是这个紧解不解都没什么意义,而且要是较真的话还是不解比较好,如果解禁了,那游戏机这块肯定不 ...

 

说对玩家百害无一利这可不一定呢,给你分析一下:

买盗版=开发商没钱赚,人吃饭要花钱,于是小资开放商饿死...Dead End

地主阶级开发小投入快餐型游戏,聊胜于无,让我们与小学生共舞...Normal End

买正版=开发商变富翁,很多人想做富翁,于是开拓市场,中国游戏市场崛起,开发游戏变成赚钱职业,赚钱的职业=好职业,于是群众对于游戏业界改观,游戏业不再低龄化。而更大的游戏市场需要更多的人才和更好的游戏,于是年轻人有更多的机会做自己想做的事(这是国外独立游戏业者一直致力的事,脱帽致敬),玩家转职成创业者,而玩家众可以享受更高等级的游戏...Good End

当然上述说法只是一种比较理想化的说法,现实不能排除恶性竞争和垄(T)断(X),但是个人认为用钱买希望比望眼欲穿等死要好一点

另外独立游戏好玩不贵,汉化国内下载盗版,入正支持一下作者也未尝不可

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sf7233 发表于 2014-3-4 21:18

说对玩家百害无一利这可不一定呢,给你分析一下:

买盗版=开发商没钱赚,人吃饭要花钱,于是小资开放商饿 ...

怎么说呢,你的这个说法没错,不过我认为也就对国内的部分厂商来说是没错的,可是就游戏机这方面,国内根本可以说就没有游戏开发商,以PS系列和XBOX系列来说,本来人家开发游戏和销售的时候就没有针对中国大陆市场,所以你盗版不盗版对人家影响不大,就算你盗版了,好歹还多卖出台机器,也没亏,而且现在玩正版的越来越多了,原因就是因为新机型越来越难破解,游戏越来越强调联网,而很多游戏的联网比单机有乐趣多了,这就导致玩盗版的没办法玩到这部分内容,那么像联网,就只能走正版道路,SO,真正爱游戏的玩家,80、90后,现在也基本都工作了,玩正版的就越来越多了,最近两年来来看,就因为大陆的正版游戏玩家越来越多,外国游戏厂商才开始制作越来越多的中文游戏,虽然大陆地区政策上是禁售的,但实际上正版游戏的销售量是越来越多的,而这部分的中间商,就是水商了,水商当然要挣钱了,每盘游戏加个几十块很正常,就当是辛苦费咩,如果解禁了,我相信税这方面绝对要比水商加的价格要高得多,还是小神游GBA的例子就不赘述了

至于你可能想说的是国内游戏厂商吧,这个我不做评价,因为我不玩国产游戏,太烂,我也知道很多人想要振兴国产游戏业,但是现在没有政策的支持,和以往国内游戏厂商的恶劣做法(血狮还记得么?),想要短时间内让玩家重拾对国产游戏的信心还是很困难的,政策不支持,光靠玩家购买游戏的收入,是完全不能支持国产游戏业的,毕竟你不能要求玩家买游戏跟买期房一样,就算有游戏厂商排除万难制作出一款神作,想要上市,在政策上有层层审批卡着他,等最后终于能上市了,中间的公关费用先放一边,最后游戏也会被修改的面目全非(记得魔兽世界么?),然后玩家肯定不买账,游戏公司只能完蛋

所以说,游戏解禁不解禁对玩家几乎没有正面影响,玩正版的不解禁也会买正版游戏玩,也买得到,玩盗版的,再解禁也不会舍得花3、500块去买正版,而负面影响就妥妥儿的了,加税

PS,顺便说一句,咱是支持正版的,家里有台破解的360已经好久没碰了,3DS,PSV和PS3这几个常玩的都是正版

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天朝封游戏机的时候正是游戏机大发展,反超电脑的时代,电脑游戏盗版没人管,主机游戏和一些电脑游戏正版根本没有得买。

盗版可以扩大游戏知名度。

真正热爱游戏的玩家自己会去买正版的,因为他们也不想制作出如此好游戏的公司倒闭。

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vixenpaw 发表于 2014-3-5 08:57

怎么说呢,你的这个说法没错,不过我认为也就对国内的部分厂商来说是没错的,可是就游戏机这方面,国内根 ...

 

不要误会呦,游戏商业只是游戏业的一部分,而且现在看来游戏商业是游戏业中的糟粕也说不定,很多游戏商(无论国内外)就像中国电影制作人一样,隔几年出一部作品(基本上是续作),出售/公映前把游戏/电影吹上天,发售日/首映日几天拿个首杀就回家洗洗睡了,而实际上就是更新了一下游戏引擎(内容换汤不换药)而已。至于商家对于游戏的反破解与联网,个人看法是 游戏商家只是在加固他们的城池,并没花什么心思在领土的扩张上(毕竟有风险吗),带来的影响和闭关锁国是一样的。我也认为水商对中国的正版游戏有推广作用,但很大程度上只是游戏文化的推广(但仍然是中国游戏业的功臣),而且在自贸区有能力的水商如果 能转正,我想他们很可能会转正,因为一定程度的群众基础已经打下,不一定比以前赚得少。

是误会呦,我对中国商业游戏完全不看好,不然Good End的前提也不会无视现状,不然我也不会说那些想法只是理想。虽然我觉得中国游戏业应该振兴,但我对中国游戏产业的振兴完全不感兴趣。看得出来你对商业游戏也很反感,不如多关注一下独立游戏业,游戏者和制作者其实不需要什么官方或大众的认可,至少我从那些小众的同人自制游戏中看得出人们对于游戏的喜爱而不是对于金钱的。

游戏解禁可能是对于了解游戏能多一种途径,但对于游戏业会不会有正面影响...结果估计和你说的一样,毕竟事实上对于游戏业造成负面影响的不只有厂商而已。

 

 

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