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稀里糊涂就达成了(゜▽゜;ノ)ノ


xly3166

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逝去王女 发表于 2014-3-29 22:38

……嗯……好可怕好可怕~

 

[align=left]难道不觉得很有意思很刺激吗{:10_634:}[/align]

 

小心翼翼的测划下一步尽可能规避风险,而当危机无法避免时候就是一场脑力较量

所以咱一直很喜欢bg这样的西式RPG{:10_620:}

 

 

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逝去王女 发表于 2014-3-29 22:49

……嗯……对咱来说还是太麻烦了……果然升升级就好了……

 

主要是很多简洁的RPG连游戏深度也给简化了(工口例外){:10_624:}比如npc的区分只是与任务有关否,有关的蹦一窜字没

其他的合起来不过就几个样式。这就有点受不了了,还不如去割草无双呢

 

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