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《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》新情报 结局将达上百种


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转自游民星空

http://www.gamersky.com/news/201404/351386.shtml

 

 

BioWare创意总监Mike Laidlaw是《龙腾世纪:审判》的中流砥柱,他经常在**上回答网友提问,今天,他又向大家介绍了该作的最新信息。

 

  首先,Laidlaw透露,玩家必须花费技能点才能学会战斗中的翻滚动作,而不像其他动作游戏那样是基本动作。

 

  然后,Laidlaw再次确认,Morrigan将在本作中回归,但不会加入玩家队伍。她将在整个剧情中扮演重要角色。

 

  玩家将可以为游戏主角选择不同的口音,英语语音支持英音和美音。

 

  最后《龙腾世纪:审判》的对话选项将继续沿袭《龙腾世纪2》和《质量效应》系列的对话轮盘。玩家与小队成员之间的对话将更具自由度。和《龙腾世纪:起源》较类似。

 

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另外我们曾报道过,《龙腾世纪:审判》的结局数量将有40余个,但根据创意总监Mike Laidlaw透露,这个数字并不完全准确,他在**上进行了进一步补充。

 

  关于结局数量,Laidlaw表示:“共有上百种具有细微差别的结局,40个结局之间具有较大差别,而其中几个将是完全不同的剧情。”所以之前的报道也并非完全错误,只不过算上细微差别的话,玩家可以打出更多不同种类的结局。

 

  另外,杂志中还报道了Free Marches和Nevarra将游戏会出现在游戏地图中,但Laidlaw表示,事实并非如此。可能只是在游戏文本中着重提到,但并不会对玩家开放。

 

 

对于龙腾世界系列,本人了解的不太多,不过,这个腾龙世纪审判,我倒是觉得可以试一试。应该很好玩吧。

 

 

 

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