xinzhengfu 发布于四月 18, 2014 分享 发布于四月 18, 2014 转自3dm http://www.3dmgame/news/201404/2963747.html http://www.3dmgame/news/201404/2963747.html 今年年初有消息表明Crystal Dynamics依旧着手制作《古墓丽影》系列新作(我们称之为《古墓丽影10》),而外媒也验证了这一传闻。据悉《古墓丽影10》已经在SE高层计划讨论名单中,游戏将由Crystal Dynamics工作室继续担任主要开发任务,目前Crystal Dynamics正在招聘系统设计师,对角色发展,游戏难度,游戏机制,战斗概念等一系列要素进行设计制作。在保证拥有前作质量的前提下得到进一步提升。[attach]37617[/attach] 而Crystal Dynamics在之前也表示《古墓丽影10》将延用《古墓丽影9:终极版》的游戏引擎,也就是说游戏性上也许会有大的提升,不过画面或许会和之前的差不多。不过重制一款老游戏需要考虑多方面的因素,是一项巨大的挑战,而且无论是《古墓丽影9》还是《古墓丽影9:终极版》都做的非常成功,我们也有理由对于新作报以期待。 [attach]37618[/attach] 这里选择的是古墓丽影9的图,未来会有10更多的消息 ,本人会持续保持关注,真期待啊 。 链接到点评
xinzhengfu 发布于四月 18, 2014 作者 分享 发布于四月 18, 2014 如果无法打开本帖子的链接,请在的3dmgame后面加入.com 这个问题我已经提交给版主了,请大家谅解 链接到点评
xinzhengfu 发布于四月 18, 2014 作者 分享 发布于四月 18, 2014 d711530 发表于 2014-4-18 10:25 帖子中加链接好像是有这么个问题,经常点不开. 这点很困扰啊 。不过我想斑竹们也尽力修复了,咱们就不要给他们太多压力了。是有点,不过9代确实让我玩的很带感啊,我记得9代第一遍打通只用了一个下午加一个晚上,中间没休息也没觉得累,这就是好游戏的魅力 啊 链接到点评
xinzhengfu 发布于六月 27, 2014 作者 分享 发布于六月 27, 2014 d711530 发表于 2014-4-19 21:43 干脆改进成沙盒游戏吧。(乱说) 个人觉得不是不可能,古墓丽影劳拉与光明守护者就做成了arpg,做成沙盒也不是不可能啊 链接到点评
xinzhengfu 发布于六月 27, 2014 作者 分享 发布于六月 27, 2014 ktboy365 发表于 2014-4-23 08:25 类似的游戏真的好多。比如我刚才说的鬼泣 还有前段时间我比较喜欢的暗黑血统。。 真不知道古墓丽 ... 首先,在动作类游戏里的女性猪脚本就很稀少。而劳拉克劳馥是其中的佼佼者又是老前辈,你所提的鬼泣啊,暗黑血统都是晚辈了, 其次,古墓丽影更侧重于迷宫的探索解密的部分,而鬼泣和暗黑血统属于偏向杀戮的部分,但古墓丽影经历了3、4、5、6的沉沦,到了7代在原有探索的基础上加入了更多战斗的部分使得古墓丽影再次浴火重生。 战斗部分,鬼泣和暗黑宣统偏向于战斗的爽快感。而古墓丽影更侧重于操作的部分,当然并不是说谁高于谁,只是看玩家喜欢什么了, 而古墓丽影9将更多的元素合理的组合在一起,是这些元素既不会很突兀,又不会让玩家觉得可有可无。例如角色扮演养成的元素。而古墓丽影9在武器方面对于弓箭的引入是很出色的,至少我这么认为。 还有就是劳拉克劳馥应该是我接触第一个女性游戏角色吧。基于以上几点,古墓丽影10还是值得推荐和期待的。 链接到点评
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