jack随然 发布于六月 30, 2014 分享 发布于六月 30, 2014 · 只看该作者 {:10_638:}想起那些国产页游广告了。。之前看到一个李小龙粉丝做的李小龙和甄子丹大战,没多久我就看到页游广告都在用这个了 链接到点评
欧提(自称) 发布于七月 2, 2014 分享 发布于七月 2, 2014 · 只看该作者 现在的CG看的就是30%帅,30%装逼,30%内容宣传,10%的制作水平(玩家往往先关心游戏然后再关心制作组233333 以前的CG是拿来看过场剧情的,现在过场都用演算, CG彻底变成观赏宣传用了,现在还有个别日厂有拿CG来剧情用的习惯 链接到点评
jky940318 发布于九月 16, 2014 分享 发布于九月 16, 2014 · 只看该作者 CG和遊戲內容基本上本來就是搭不上邊的 CG裡面都各種動作場景和拍電影一樣{:10_622:} 链接到点评
worisini01 发布于九月 17, 2014 分享 发布于九月 17, 2014 · 只看该作者 王耀·伪 发表于 2014-5-29 16:12 论剪辑与BGM的重要性。 bingo{:9_611:}{:9_611:}一语中的。 链接到点评
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