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E3发布会:EA 育碧 微软 索尼总结 转帖


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北京时间6月10日凌晨六点钟,2014年E3游戏展育碧的展前发布会正式开幕,全场可以说育碧充分把握住了玩家的心理节奏,期待大作和意外惊喜相继登场,重头戏《刺客信条:大**》和压轴作《彩虹六号:围攻》都引爆了现场气氛。

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发布会开始就以《孤岛惊魂4》的宣传片拉开序幕, 这次的舞台发生在喜玛拉雅山脉附近的地区,游戏中因而肯定还会牵扯到中国元素,背景音中能听到明显的中文发音,疑似反派的角色出场,从性格和表现来看,依然是孤岛惊魂系列一贯的变态类角色。

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随后正式来到现场画面,连续三年担任育碧主持人的Aisha Tyler依然亮相,表达了自己对育碧游戏的喜爱之情,谈及了已经发售的《看门狗》,而正式第一个被公开的游戏则是《舞力全开2015》。

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作为系列最新作,游戏将进一步强化多人模式,可以支持玩家用手机操作,现场也表演了多人的“广场舞”模式,让气氛迅速高涨起来。

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接下来一款游戏是汤姆克兰西系列的最新之作《全境封锁》,育碧在去年E3上公开的这款游戏目前已经延期到2015年,舞台发生在被病毒入侵后的纽约,大城市在隔绝环境下迅速变成了孤岛,一切发生了剧变,玩家必须在这里努力求存的同时争取复兴环境。

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随后一款游戏同样是之前公开的新作《飙酷车神》(The Crew),开场依然是育碧拿手的CG特效展示,在宣传片里展示了全美的风景,畅游全美就是这款游戏的最大卖点。而制作者也表示在未来游戏地图将有希望继续扩展到全世界。游戏将于11月11日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。

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全场的重头戏,《刺客信条:大**》登场亮相,开场时间就发生在著名的1789年7月14日,法国人民攻占巴士底狱,从此开始了动乱的法国**时期。

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游戏显示会有四位主要角色登场,游戏演示了实机运行的画面,动作进一步流畅自然,同时追加了更多功能,同时游戏的地图也进一步扩大,可以猜测增加了更多的支线任务和场景,向着《看门狗》中许多类似功能进化。

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接下来育碧公布了一款为微软主机XboxOne量身打造的体感健身游戏《塑身(Shape Up)》,典型的节拍类体感操作,会在今年假期发售。

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再来的一款游戏则是光之子开发小组开发的新作 以一战为背景的游戏,《勇敢的心:世界大战》,从画面到音乐,风格都近似光之子,喜欢之前作品的玩家应该也不会错过。

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在最后时刻,育碧的CEO Yves Guillemot登场,表示压轴游戏会是一款多人对战作品。游戏直接放出了实机的演示画面,如同CS一样的警匪两组玩家进行5v5的对战,可以破坏场景,也可以使用多种武器进行丰富的战术变化。

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随着画面不断进行,一些熟悉的风格也让大家多少猜到了答案,果然最后揭晓,正是育碧的招牌之一,彩虹六号系列时隔六年后的新作,《彩虹六号:围攻》!(Rainbow Six Siege),现场立刻传出欢呼声,而育碧发布会也在这最后的高潮下落下帷幕。

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整体来说,育碧的发布会展现的作品数量虽然不算多,但平均水准都颇为可观,尤其是《刺客信条:大**》从目前素质来看可谓第一流的作品,而一些新作的亮相也再有惊喜,我们希望的是这些作品能配得上它们的CG演示效果,不要实际出现缩水。


北京时间6月10日凌晨三点钟,2014年E3游戏展EA的展前发布会正式开幕,这次EA同样展出了事先预测的多款游戏新作,从代表性的体育游戏到几款RPG大作,再到压轴的战地新作,可谓种类丰富。

 

发布会开始,EA的新任CEO Andrew Wilson登台演讲,谈及了EA对游戏的看法,表示我们的目的是希望创造游戏,让玩家得到更好的体验。

 

第一个亮相的是BioWare,他们首先为大家展示的游戏正是《龙腾世纪3:审判》,在试玩动画中,玩家与另外三名队友展开屠龙之旅。各职业的紧密配合将是击败巨龙的关键所在。游戏将于10月7日发售。

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随后BioWare再度抛下重磅炸弹,谈及了《质量效应》新作的开发情况,并公布了一段演示,展示了游戏人物的原型设定,确认新作存在。

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之后EA展示了看家大作之一的《模拟人生4》,游戏加入了更聪明的AI。玩家可以决定角色的外貌,性格,想法等。游戏有生动的环境,角色将有互动。可以根据角色来分辨各种情绪。情绪将决定角色的行为。,游戏将于9月2日发售。

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随后EA Sports开始了旗下大批游戏的宣传,《UFC终极格斗冠军》李小龙的角色会登场出演,冰球,高尔夫球以及麦登橄榄球系列例行的新作也都在新引擎下得到进化,而虽然今年没有极品飞车系列的新作,但系列开发商也带来了一款新的竞速类游戏。

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接下来登场的是EA的一款新MOBA类游戏。Dawn gate《黎明之门》,而《星球大战:前线3》也放出了一段预告片。

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重头戏之一,《镜之边缘2》亮相,风格依然继承前作,经过近六年多的时间重新出现的续作得到了更多进化,游戏画面依然如同前作一样简洁利落,有着独特的流畅美感,大量的动作捕捉保证细节更为自然。

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《FIFA 15》也紧随其后出场,游戏中的球员Ai会得到进一步强化,他们可以记忆学习比赛中的过程, 通过近距离的特写,可以看出球员衣服上的褶皱细节和脏污程度都有体现。

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作为压轴戏,《战地:强硬计划》在万众期待中展示了详细内容,游戏出现了之前战地4的卖点,可破坏的建筑物和地形,而最大的惊喜在最后宣布PS4版的玩家已经马上可以申请Beta测试了。

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整体来说,EA旗下众多的游戏品牌体现了价值所在,保证五花八门总会有一款是玩家所欣赏的,希望在今年度能率先体验到其中一部分的精彩。


 

北京时间6月10日凌晨零点三十分,2014年微软E3的展前发布会率先开幕,本次微软的发布会全程以游戏为主,微软有些出乎意料地没有公布Xbox One本身的内容相关。

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发布会甫一开场,微软Xbox部门总裁Phil Spencer就一如既往地登台亮相,揭开了后续的游戏演示大潮,首先登场的正是年度大作《使命召唤11:未来战争》。

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COD11演示了一段全程第一视角的游戏实际视频画面,正如其副标题一样,我们从中可以看到大量的未来高科技武器及载具出现,部分场景俨然就有跨时代的科幻感。

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随后微软自家的重要独占游戏系列《极限竞速》系列亮相,《极限竞速5》将现在提供新的赛道开放下载,而预定9月份发售的另一款作品《极限竞速:地平线2》也放出了演示视频。

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之后登场的是另一部年度大作,系列最新作《刺客信条:大**》,和之前预告过的一样,这次游戏的特色是多人合作模式,演示画面集中展示了多人玩家如何合力完成任务。

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接下来一批游戏陆续登场,包括《龙腾世纪3:审判》、《进化》,而微软在去年E3上公开的新作《落日狂飙》也再次公开了更详细的游戏内容,可以看得出游戏将会充满着爆笑而疯狂的各种玩法。

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虽然之前宣布《丧尸围城3》将登陆PC而不再由Xbox One独占,不过卡普空这次仍然公布了游戏将推出Xbox One独占的DLC,可以使用卡普空旗下的诸多游戏角色,街霸、生化危机等经典角色都在列。

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Xbox One独占作品《神鬼寓言:传奇》也公开了更多的游戏实际玩法,游戏将展现给玩家一个更为丰富的网络世界,玩家可以自由选择善恶立场,进入不同的游戏分支和目标玩法。

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之后微软继续公开了之前所描述的,让玩家可以自由设计游戏,参与游戏制作的“星火计划”,并集中展示了一部分成果,一款画面清新,充满艺术感的游戏“ORI”引起了不少掌声。

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高潮之一的光环系列终于来临,343工作室先公开了一个令大家惊喜的消息,光环1-4的高清合集将会在Xbox One上推出,游戏可以随时切换对比原版画面和高清画面,并可以自由选择关卡,这一合集将于2014年11月11日开放下载,而随即就是《光环5》的消息,游戏将于今年12月提供试玩。

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之后微软集中展示了一批独立游戏,多少让人想起去年E3上索尼的这一环节,只是这次似乎反了过来,微软似乎要将其作为重点宣传。

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而接下来又是一段让人惊喜的环节,一段宣传片突如其来的出现,随着视频播放我们隐约猜到了答案,果然那个熟悉的面孔让我们确认了劳拉归来,古墓丽影系列最新作《古墓丽影:崛起》正式公开!

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随后另外两部跨平台作品《巫师3》和《全境封锁》分别演示了Xbox One上的游戏实际效果,而Xbox One一直的独占游戏《杀手学堂》系列也确认将会有新作。

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发布会临近尾声,又一个爆点传出,一直以来传闻的白金工作室确认将会在Xbox One上推出独占新作!游戏实际画面看起来俨然就是怪物猎人加鬼泣的组合,白金工作室一贯拿手的游戏风格相信也会在游戏里得到体现。

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而在发布会的最后,一款颇有《无主之地》风格的游戏演示开始,定位应该是未来的某个超级都市,之后证实Xbox One的独占作品,《除暴战警3》(Crack down )系列最新续作来了,玩家们可以继续在这无法无天的世界里狂欢。

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随后微软Xbox部门Phil Spencer再度上台,以一连串游戏的集中演示宣告Xbox One的未来依然会有更多可以期待的作品,而至此微软发布会就此落下了帷幕,整体来说并没有特别的惊喜,公布的作品多数在事先已经有所预告,反而是一些大家期待的作品如《战争机器》新作、《量子破碎》等缺席,微软这次以游戏阵容全力出击的效果如何,还有待观察。


 

北京时间6月10日上午九点整,2014年E3游戏展索尼的展前发布会拉开序幕,全场基本如预期一样,索尼公开了事先所猜测的大部分作品名字,但没有特别令人感到意外的惊喜。

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作为发布会开场的首先是FPS大作《命运》,虽然并非PS4独占,但PS4版有独占内容,索尼也承诺PS4版将会是最出色的一作。

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游戏将会在7月17日开始先行试玩,而9月9日正式发售的游戏还将推出同捆白色版限定PS4主机。

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SCE的CEO兼总裁Andrew House出场开始演讲,表示接下来会展示大量的PS4独占游戏,登场的正是PS4独占《教团:1886》。这次演示以主角单独一人的视角展开,其中的一些场景不乏对经典作品如生化危机初代的致敬,证据就是有着经典的丧尸回头那一幕。

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下一款游戏的风格十分清新,是索尼之前注册过商标的名为《Entwined》的一款另类游戏,会让人想起《旅途》、《花》等艺术作品。同时游戏会在今天立刻提供下载购买,售价9.99美元。

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接下来索尼宣布《恶名昭彰:私生子》将发售一款DLC“破晓”(First Light),会在8月份登陆PS4,值得一提的是游戏玩家不需要游戏本体也能单独玩这款DLC。

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发布会的第一个重头戏出现,《小小大星球3》正式亮相,游戏确认会在今年11月就登陆PS4。

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现场也提供了试玩演示,目前看至少有四个角色提供多人模式,不同体型的角色可以实现不同作用, 相信游戏中会出现配合过关的设计。索尼全球工作室总裁吉田修平出场谈及了这游戏的历史,表示这是索尼十分重要的一款游戏,帮助家庭娱乐互动。

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接着出现的作品是From软件工作室的一款新作《血源》(Blood borne),这款游戏当初在去年E3上就公开,代号为project beast,而From软件工作室代表作是“黑暗之魂”系列,以其黑暗风格和高难度著称。相信这一新作品也会带有相应的特点。

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而育碧的《孤岛惊魂4》在自家发布会上只播放了宣传片,在索尼发布会上则出现了实际演示画面,游戏在PS4上的画面表演依然十分出色,演示了多种载具下的视角和动作,包括最后一段的空中滑翔,索尼开发部副总裁Adam Boyes介绍游戏的多人模式,表示在PS4上只要一个玩家有这款游戏,其他人甚至不需要这款游戏也能联机。

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Deep Silver出场,大家就已经猜到了接下来的游戏名字,果然随着宣传片的角色一个个丧尸化,《死亡岛2》正式公开,不同于之前的《死亡岛:激流》,这次是真正的续作,PS主机将有独占内容。

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同时《战地:强硬计划》也宣布了PS4的部分,索尼接下来公布了一批在PS4上有独占内容的作品,如《迪士尼无限》新作。

 

接下来一款游戏是Paradox的新作,2011年的独立游戏续作《魔能2》(Magicka 2),发布会也随即进入独立游戏连发时间,如须田刚一的新作Let it die公布,风格清新的文艺游戏《Abzu》,而宇宙探索个性游戏《无人深空》也将登陆PS4,索尼表示向独立游戏的开发者们表示感谢。

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Andrew House回到台上,介绍了索尼的虚拟现实设备,头戴显示器梦神计划Project Morpheus,表示会陆续有大量作品支持这一外设,发布会进入了硬件部分,SCE美国区总裁Shawn Layden上台,介绍了包括PSN、PS now、PSV TV等多项功能的综合应用。其中PS now服务于在美国7月31开始,在PS4,PS3,PSV以及索尼电视上推出,目前支持100个PS3游戏。而PSV TV美版公布,黑色版公布,这个秋季登陆欧美,99美元。

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在经历一段时间的平淡后,终于重新回到了游戏环节,《真人快打X》公开,视频里主要展示了《真人快打》系列的众多角色。目前还没有具体发售日期。

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《瑞奇与叮当》电影公布,10月上映,游戏版将于2015第一季度登场。

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接下来索尼一连串的游戏再度登场,首先是《最后生还者》的PS4重制版,7月29日发售,接着是《潜龙谍影5:幻痛》的预告片,英文版在PS展台率先公布。

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另一个有些出乎意料地消息是《侠盗猎车5》确认了会在今年秋季登陆PS4,虽然还不清楚是否有Xbox One版,但索尼表示支持所有版本的游戏数据转移(PS3+Xbox360)到PS4。

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下一款新作是延期到2015年的《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》,蝙蝠车在次世代新主机的画面效果更为惊人。

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发布会进入尾声,官方表示还会有最后一款压轴作品,不出意外正是顽皮狗的《神秘海域4》,游戏演示的惊人画面全部都是实际游戏演算,副标题为“盗贼末日”,似乎也暗示着系列完结,游戏将在2015年登陆PS4,至此索尼的发布会也就此落下帷幕。

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整体来看,和微软发布会的情况接近,索尼如期公布了事先预测的大部分作品,却也没有那些令人意想不到的作品甚至期待作品,如《战神》新作,而发布会的节奏也有欠考虑,精彩部分没能做到连贯,反而有浪费时间嫌疑,乐观的估计,或许索尼在今年还有余力在下半年公布一些新的情报,希望这不是我们擅自的过度期待。

 

原帖地址:http://www.acfun.com/a/ac1218265

{:7_536:}简直跟狂欢一样,赶紧来大陆吧来大陆吧,我的钱包已经饥渴难耐了!!!

 

 

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