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话说这不知道算不算犯规,我自己是这么用论坛的


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推荐贴

发布于
gamegame123 发表于 2012-8-5 21:41

你来当技术人员偶们就改~

 

{:7_527:}你绝对会被我的拖延症弄得无语的

发布于
gamegame123 发表于 2012-8-5 22:00

所以你懂我们不改代码而直接关掉的苦衷了吧~

 

{:7_527:}有个词叫催稿

发布于
gamegame123 发表于 2012-8-5 22:44

这条件打动不了管理员的...

莫非你心动了?

 

 

{:7_527:} 你们那位基术人员啊

发布于
gamegame123 发表于 2012-8-5 22:48

korit...

(中文字补丁)

 

{:7_527:}看了下好寡言,虽然几个帖子都看不到内容

发布于
gamegame123 发表于 2012-8-5 23:15

哼,人家可比你这个只知道吐槽的家伙可靠多啦!

 

{:7_527:}如果只看标题的话确实比我擅长多了

发布于
gamegame123 发表于 2012-8-5 23:51

表情外链改起来麻烦么?

 

我记得最简单的方法不是在设置表情里强制指定外链链接吗?

发布于
korit 发表于 2012-8-6 00:04

不记得可以指定路径…

 

自动设置的话是不行,手动添加也不行吗?虽然工作量无法吐槽

发布于
korit 发表于 2012-8-6 00:10

这是那种上传到指定目录就被识别的那样

 

只能上传到static/image/smiley/下么?那就没办法了,只能修改硬编码的static/image/smiley/了

发布于
gamegame123 发表于 2012-8-6 00:22

关键是不知道有那些文件里和这个链接有关,有没有遗漏神马的~

 

等我不忙的时候去看看dz x2.5的代码吧。不要过于期待,至少要几个星期

另外问问你们现在有个干净的dz测试环境吗?有我就不用自己搭一个了。

发布于

{:7_535:}回头看代码的时候找你借。顺带刚才看了下js,有的压缩过有的没压,是dz发布的时候本身压好了吗?

发布于
korit 发表于 2012-8-6 00:39

js就无视吧, 压缩也好不压缩也罢..反正是外链的.

 

抓了下网络是载入static/js/

备份下用uglifyjs压下吧,聊胜于无

虽然不强制刷新js是不会重载

发布于
korit 发表于 2012-8-6 00:44

没啊, 不同域名呃.

uglifyjs没听过..我一直用google closure compiler的

 

firebug看是在js.sstmlt.com下。

uglifyjs的压缩率比google的好。

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