ssd3210 发布于八月 1, 2014 发布于八月 1, 2014 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2014-7-31 20:14 http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%A5%C2%D4这里还有成吨的攻略 基本上都属于这种类型 好吧。。。原来贴吧这么神奇。。。
苍刃君 发布于八月 1, 2014 作者 发布于八月 1, 2014 · 只看该作者 wxhbill94 发表于 2014-8-1 09:31 rpg主要是受众的问题吧。。。可能是怕创新后收不回成本吧。。。 就像DQ9一开始是ARPG然后被玩家闹腾后改回了RPG
by032013134 发布于八月 2, 2014 发布于八月 2, 2014 · 只看该作者 所以RPG还是看现在几个人甚至一个人做的小游戏吧,固然效果欠佳,但是不存在不敢创新,也不存在没有好的情节。
sf007123 发布于八月 2, 2014 发布于八月 2, 2014 · 只看该作者 感觉回合制rpg的确没救了,不过arpg还有希望,只是日式arpg的手感有些奇怪 毕竟今后的游戏的发展趋势是人机互动或玩家间互动,回合制应该会成为小众类游戏的吧{:10_621:}
m_red 发布于八月 2, 2014 发布于八月 2, 2014 · 只看该作者 其实拯救世界这种事情肯定要有个人去做嘛,只是写了拯救世界那个人的事迹,从小时候开始写的而已。个别开挂的除外,主人公的成长历程大多还都说得过去。
ricover 发布于八月 3, 2014 发布于八月 3, 2014 · 只看该作者 自由度太高的游戏好烧人生的说。 或者说你不给我条主线就不知道该怎么玩。 然后给了主线我就只走主线{:9_583:}
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